js节流和防抖
js节流和防抖的应用非常普遍,通常我们在完成功能代码进行性能优化的时候是最经常考虑到的点。
1、防抖
概念:在第一次触发时间的时候,不是立即执行函数,而是等待一段时间后(这个时间自己规定)后才去执行。如果在这个时间之内没有再次触发,那么就执行函数。如果在等待这段时间内又触发了这个函数,那么等待时间重新开始。
效果:如果在短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数。
function debounce(fn, delay){ let timer = null; return function(){ if(timer){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(fn, delay) }else{ timer = setTimeout(fn, delay) } } }
2、节流
如上述防抖概念,如果一直在重复触发这个函数,同时又希望只是在一段时间内失效,过了这段时间再次执行,这个概念就是节流
效果:如果在短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次后,该函数在指定时间内不再执行,直到过了这段时间才重新生效
function throttle(fn, delay){ let valid = true return function(){ if(!valid){ return false } valid = false setTimeout(()=>{ fn() valid = true }, delay) } }