模拟掷骰子
#一个有趣的元组应用案例是使用元组来模拟掷骰子游戏。在这个游戏中,玩家掷两个骰子并将它们的点数相加。
#如果点数为985,则玩家A胜利;如果点数为211,则玩家B胜利;如果点数为其他数字,则玩家继续掷骰子。
#下面是一个使用元组来模拟掷骰子游戏的示例代码:
import random
def roll_dice():
"""模拟掷骰子,返回两个1~6之间的随机数之和"""
dice1 = random.randint(1, 6)
dice2 = random.randint(1, 6)
return dice1 + dice2
# 定义元组,包含胜利和失败的点数
win_numbers = (2, 11)
lose_numbers = (9, 8, 5)
# 开始游戏
while True:
input("按Enter键开始掷骰子...")
point = roll_dice()
print("点数为:", point)
if point in win_numbers:
print("恭喜你,你赢了!")
break
elif point in lose_numbers:
print("很遗憾,你输了!")
break
else:
print("继续掷骰子...")
#在这个示例中,我们使用元组来存储胜利和失败的点数,以便在游戏中进行比较。我们还使用了一个while循环来模拟游戏的进行,直到玩家胜利或失败为止。
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