摘要:
2.6补充制定规范只是第一步, 避免项目重做,写工具补救 推荐给美术用,减少美术学习成本 除了导出导入,还有应用的环境检验 目的:熟悉 Metallic与Speculer流程区别,便于俩边资产的转化 PBR俩种流程及转换 pbr模型,基于真实世界的物理的参数进行调参 金属粗糙度/镜面反射光泽度 工作 阅读全文
posted @ 2022-08-06 15:41
子木逝水
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摘要:
为了保证画面的最终效果,制定规范,从model初期阶段介入。 模型阶段 高模 布线要求不严格,仅为获得高精度贴图法线 中模 低模 烘培高模法线贴图,使视觉效果变成高模 使用:进入引擎,绑定动画、蒙皮等(需要uv化) 模型基础要求 布线合理性 布线均匀 例如上半身进度高下半身反之,剪影的上半身圆润、下 阅读全文
posted @ 2022-08-06 15:20
子木逝水
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