从网上看的学习之
1. malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符,与"+“、”-“、”*“、”/“有一样的地位。
函数malloc 的原型如下:
void * malloc(size_t size);
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
1、malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。
2、 malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
函数free 的原型如下:
void free( void * memblock );
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free
对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
2、new是类型安全的,而malloc不是,比如:
int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误
new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct
3、operator new对应于malloc,但operator new可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力
4、new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。
5、malloc/free要库文件支持,new/delete则不要。
1、本质区别
malloc/free是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
对于用户自定义的对象而言,用maloc/free无法满足动态管理对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函
数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因
此C++需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。
- class Obj
- {
- public:
- Obj( )
- { cout << "Initialization" << endl; }
- ~ Obj( )
- { cout << "Destroy" << endl; }
- void Initialize( )
- { cout << "Initialization" << endl; }
- void Destroy( )
- { cout << "Destroy" << endl; }
- }obj;
- void UseMallocFree( )
- {
- Obj * a = (Obj *) malloc( sizeof ( obj ) ); // allocate memory
- a -> Initialize(); // initialization
- // …
- a -> Destroy(); // deconstruction
- free(a); // release memory
- }
- void UseNewDelete( void )
- {
- Obj * a = new Obj;
- // …
- delete a;
- }
类Obj的函数Initialize实现了构造函数的功能,函数Destroy实现了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于 malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成“构造”与“析构”。所以我们不要用 malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言 malloc/free和new/delete是等价的。
2、联系
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++还保留malloc/free呢?因为C++程序经常要调用C函数,而C
程序只能用malloc/free管理动态内存。如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用
delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete、malloc/free必
须配对使用。
个人理解补充:
(1)mallloc和free是c/c++标准库函数,准确的说是c89标准,c++标准库又包含了c89标准,所以都有,malloc是通过一个freelist方法连接的,实际上malloc一个指定字节在内存中分配的比申请的多了一个头,这个头用来记录容量和对齐用,返回时返回头后的空闲空间(详细见c程序设计那本书)。free也是还给给freelist表,这里会有相邻的合并什么的,free函数会向前移动一个头字节,然后找到头,就知道容量了,然后合并空闲空间。
(2)malloc/free只是单纯的进行内存空间的分配和释放,而使用new/delete时,不仅分配了内存空间,若new/delete的是一个类,还会调用类的构造函数或析构函数。new和delete是一个运算符operater new和operater delete,可以重载operater new或delete,但要注意是否有遮掩情况。
new 在系统中默认实际的流程是有个死循环,不断的尝试申请内存,申请不到就会不断调用new_handler函数,只有当new_handler函数为NULL时,才会抛出bad_alloc异常,new_handler可以通过std::set_new_handler(handler aaa);设置,返回旧的handler。new也可以处理0字节的申请,是把0字节申请在内部修改为1字节申请,然后正常运行的。
系统默认有3个new
template <typename T> //忘了怎么写了,回去看看effective c++补上。
new_hander operater new ( ,void *) throw(bad_alloc) placement new
new_hander opearter new () throw (bad_alloc)
new_hander operate new ( ,std:nothrow) throw()
对应有3个delete
placement new 只有在分配成功但是在copy 构造函数失败时,运行系统负责调用对应的placement delete
所以重载时或有继承时注意遮掩问题用using base::new,using base::delete,把名称加入到作用域中。
(3)free的处理是,如果是空指针就不做处理,不是空指针在继续