摘要: 导入pygame 目前已经实现贪吃蛇游戏的场景绘制,舞台的尺寸 以及主题颜色的确定 阅读全文
posted @ 2017-09-28 21:09 zhangsama 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载dw, sublime等可方便使用的代码编辑工具。 阅读全文
posted @ 2017-09-22 12:12 zhangsama 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员:张明成 张洪剑 张鸿程 赵建辉 徐宏璇 喻政博 目标:1.绘制象棋棋盘 2.在指定位置绘制棋子 3.各棋子按规则行子。马跳“日”字、象走“田”字、士 在九宫内斜行(这里需要特别注意的是卒(兵)的行子规则会随其所在位置的不同而发生变化——过河后可以左右平移)。 行子不能越出棋盘的界限。当然所有子 阅读全文
posted @ 2017-09-22 12:08 zhangsama 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 人员: 张明成 张洪剑 环境搭建: 使用python2.7进行游戏程序编写。 下载安装pygame模块 进行导入。 绘制出游戏运行空间窗口。 阅读全文
posted @ 2017-09-13 16:56 zhangsama 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:贪吃蛇 成员:张洪剑,张明成 使用工具:python 目标:1.使用pygame模块,开发制作贪吃蛇游戏。 蛇头碰到食物时加长蛇身,蛇头碰到蛇身或者边界GOME OVER(GG)。 2.每吃到一个食物加一分。游戏控制:1.暂停。 2.游戏难度调整。 3.退出为了实现贪吃蛇游戏的上述功能我们 阅读全文
posted @ 2017-09-13 16:46 zhangsama 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于第六章 敏捷流程 剖析Sccrum这个方法论, 在第三步冲刺阶段 外部人士不能直接打扰团队成员。一切交流只能通过scrum大师来完成。 这一措施较好的平衡了交流和集中注意力的矛盾,有任何需求改动都留待冲刺结束后再讨论。 第一次读到这里对scrum大师这个职位不是很理解,靠一个人来交流决策会不会影 阅读全文
posted @ 2017-09-11 16:07 zhangsama 阅读(197) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周我阅读了构建之法的第六章 敏捷开发流程 第六章开头就看到了关于本章的理论和知识点,敏捷流程和原则,各种开发软件方法论的优缺点,和选择的标准和根据。 敏捷开发原则: 尽早交付有价值的软件满足顾客要求 欢迎需求的变化,利用变化提高用户竞争力 经常发布可用软件,业务人员和开发人员一起工作 使用面对面的 阅读全文
posted @ 2017-09-11 09:57 zhangsama 阅读(138) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 张明成 掌握一些网站前端的技能,熟悉jsp网站 象棋游戏项目中主要负责 前端UI界面的绘制和优化,象棋棋盘的创造和架构。 阅读全文
posted @ 2017-09-07 21:05 zhangsama 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要分析: 1.棋盘和棋子的绘制 2.按照象棋规则对棋子进行布局 3.鼠标响应 : 在对弈中,棋子是必须可以移动的,不然游戏无法进行。因此,鼠标左键点击是必不可少的一部分。 4.棋子的功能分析: 中国象棋中各色的象棋棋子的功能使象棋具有了真正的趣味性,中国象棋的棋子的类型大致分为:帅(将)、士、象、 阅读全文
posted @ 2017-09-07 16:14 zhangsama 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.目标 贪吃蛇游戏能够稳定运行,有基本的功能。 2.特点 简单易操作,交互性好 3.功能模块的需求 包括游戏图形区域界面(比如经典的无米宫地图,方格)、游戏开始按钮、暂停按钮、退出按钮。 主要完成游戏的开始、暂停、退出等功能。 玩家用键盘方向键控住蛇的方向,当蛇撞到墙壁 或者自己的身体游戏结束 屏 阅读全文
posted @ 2017-09-06 12:18 zhangsama 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑