day06-1-python-面向对象Class 类

          OOP编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象编程的原因一方面是因为它可以使程序的维护和扩展变得更简单,并且可以大大提高程序开发效率 ,另外,基于面向对象的程序可以使它人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得更从容。

  • Class 类:一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法,例如布谷鸟抽象类
  • Object对象:一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同,例如:不同布谷鸟都不相同,需要有差异,对象就是每个布谷鸟的现实差异反应!
  • Encapsulation封装:在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,既:类实例化后,类的内在方法属性,都不暴露出来!这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法,赋予差异与内涵信息,通过实例对象,self调用进行数据传入,封装!
  • Inheritance继承:个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承
  • Polymorphism 多态:“一个接口,多种实现”,指一个基类中派生出了不同的子类,且每个子类在继承了同样的方法名的同时又对父类的方法做了不同的实现,这就是同一种事物表现出的多种形态。例:老板吩咐不同职位员工开始工作,出现了不同员工都开始工作,但是做着不同的事
  • OOP编程的主要作用也是使你的代码修改和扩展变的更容易

例:建立下面两个角色

  1. class Role(object):
  2. 类变量#(存在于类的内存中,不实例即可调用,若和实例变量中有相同属性名,优先调用对象中实例变量,大家公用的属性,不用在每个实例都进行创建,节省一些开销)
  3. n=123
  4. def __init__(self, name, role, weapon, life_value=100, money=15000):
  5. #其中self接受的是不同实例化类后的对象,用于区别不同对象,构造函数进行实例化初始化操作
  6. self.name = name
  7. #实例变量(静态属性)赋给了实例,作用域是实例本身
  8. self.role = role
  9. self.weapon = weapon
  10. self.__life_value = life_value
  11. #私有属性 可以利用内部方法进行修改,内部方法可以调用,实例化后调用该方法就可以看到该私有书香
  12. self.money = money
  13. def buf_gun(self,gun_name):
  14.            print("%s",self.__life_value)
  15. def __del__(self):  
  16. #析构函数(实例释放销毁时候执行,如关闭数据库连接)
  17.           print("%s死了!" self.name)
  18. 类的方法,(动态属性)
  19. def shot(self):
  20. print("shooting...")
  21. def got_shot(self):
  22. print("ah...,I got shot...")
  23. def buy_gun(self, gun_name):
  24. print("just bought %s" % gun_name)
  25. #生成一个角色,对象实例化
  26. r1 = Role('Alex', 'police', 'AK47')
  27. r1.got_shot()
  28. r1.buy_gun('大百发')
  29. del r1
  30. # 输出:
  31. # ah...,I got shot...
  32. # just bought 大百发
  33. #生成一个角色
  34. r2 = Role('Jack', 'terrorist', 'B22')   

  35. r2.test=“新属性”#(也可以此种形式添加新属性,原因和调用self.test一样)
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posted @ 2017-10-30 19:06  雷大侠!  阅读(135)  评论(0编辑  收藏  举报