Java基础(二)

5.变量

1.变量是什么

  • 就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都碧玺声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
public class Dome07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  程序可读性
        String name = "qinjiang";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

2.变量作用域

  • 类变量 static
  • 实例变量
  • 局部变量 :在方法中

public class Dome08 {
    //类变量 static
    static double salary =2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Dome08();
        Dome08 dome08 = new Dome08();
        System.out.println(dome08.age);
        System.out.println(dome08.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

    }

    //其它方法
    public void add(){

    }
}

3.常量

  • 常量:初始化后就不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值一旦被设定,在程序运行过程中就不允许被改变。

  • 常量名一般使用大写字符

4.变量的命名规范

6.运算符

  • 算数运算符:+,-,*,/ , % , ++ , --
  • 赋值运算符=
  • 关系运算符:> , < , >= , <= , == , != , instanceof
  • 逻辑运算符: && , || , !
  • 位运算符:& , | , ^ , ~ , >> , << , >>>(了解)
  • 条件运算符:? :
  • 扩展赋值运算符:+= , -= , *= , /=

1.二元运算符

package operator;

public class Dome01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        // Ctrl+D : 复制当前行到下一行
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 25;
        int d = 25;

        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/(double)b);//0.5
    }
}

30
-10
200
0.5

2.运算时的数据类型(详见第4节)

public class Dome02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a = 123123123123L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;

        System.out.println(a+b+c+d);//long
        System.out.println(b+c+d);//int
        System.out.println(c+d);//int
    }
}

3.关系运算符

package operator;

public class Dome03 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果:正确 ,错误  布尔值
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 21;

        //取余  模运算
        System.out.println(c%a);

        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
    }
}

1
false
true
false
true

4.自增和自减

package operator;

public class Dome04 {
    public static void main(String[] args) {
        //++ --  自增 自减
        int a = 3;

        int b = a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
        //a = a + 1;

        System.out.println(a);
        //a++ a = a + 1;
        int c = ++a;//执行完这行代码后,先自增,再给b赋值

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算2^3 2*2*2 = 8  很多运算,我们会使用一些工具类来操作
        double pow = Math.pow(3, 2);
        System.out.println(pow);
    }
}

4
5
3
5
9.0

5.逻辑运算符

package operator;

//逻辑运算符
public class Dome05 {
    public static void main(String[] args) {
        //与(and) 或(or) 非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;

        System.out.println("a && b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true
        System.out.println("a || b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果才为true
        System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));//如果是真。则变为家,如果是假则变为真

        //短路运算
        int c =5;
        boolean d = (c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}
a && b:false
a || b:true
!(a && b):true
false
5

6.位运算符

package operator;

public class Dome06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * A = 0011  1100
        * B = 0000  1101
        * -------------------------------
        * A&B = 0000 1100
        * A|B = 0011 1101
        * A^B = 0011 0001 (异或:相同为0,不同为1)
        * ~B = 1111 0010(取反)
        *
        * 2*8 = 16  2*2*2*2
        * 效率极高!!!
        * <<   *2
        * >>   /2
        * */
    }
}

7.扩展赋值运算符

package operator;

public class Dome07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        a+=b;//a = a + b
        a-=b;//a = a - b
        System.out.println(a);

        //字符串连接符  + ,String
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");
    }
}
10
1020
30

8.三元运算符

package operator;

//三元运算符
public class Dome08 {
    public static void main(String[] args) {
        //x ? y : z
        //如果x==true ,则结果为y,否则结果为z

        int score = 50;
        String type  = score <60?"不及格":"及格";//必须掌握
        //if
        System.out.println(type);
    }
}

7.包机制

  • 用于区别类名的命名空间。
  • 语法格式为:package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];(必须放在代码的最上面)
  • 一般利用公司域名倒置作为包名;例如:com.yehuan.www
  • 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可以完成。

​ import package1[.package2...].(classname|);----->这个*就是导入包下所有的类

8.JavaDoc

  • Javadoc命令是用来生成自己API文档的

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