2017年6月5日

[Tooltip("****")]和[SerializeField]的作用

摘要: 最近在学习一个项目的代码,发现一个脚本的一个私有变量上有这两个内容,不甚了解,遂比对u3d编辑器与mono中的脚本,发现[SerializeField]描述的变量会在附着的对象的脚本属性中显示出来,并且可以通过在属性面板上对其进行赋值来修改其的值,[Tooltip("****")]中双引号之间总有一 阅读全文

posted @ 2017-06-05 09:29 不知求知 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月7日

unity3D中找场景

摘要: 最近一个人摸索着学unity3D,刚把3Dmax模型导入进去,人物动画也导入了,但是建筑刚体建立的很不理想,所以去u3d的实例中找找灵感。 一个游戏中有多个场景,在hierarchy中只显示一个场景,我一开始用的时候,想找其他场景找不着(T-T),后来在hierarchy目录下场景名称的右边有个下拉 阅读全文

posted @ 2017-03-07 09:58 不知求知 阅读(807) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月11日

附加数据库对于服务器失败5120

摘要: 附加数据库时,显示出了这个错误,解决办法是: 1.以管理员身份登录 2.将身份验证改为Windows身份验证 然后进行附加数据库应该就可以了 阅读全文

posted @ 2016-07-11 19:44 不知求知 阅读(2192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月22日

c#程序调试没有问题,Ctrl+F5运行就挂

摘要: 最近遇到了这个问题,调用的是底层人员给的库,调试时没有问题,Ctrl+F5运行,运行到相应的部分程序就会挂掉。 底层人员提供给c#的库一般会包括c++部分的和c#部分的,调试没有问题说明在调试时库是成功加载了的,Ctrl+F5挂掉说明c#库中可能调用了c++的库的部分没有成功加载,这一部分需要显式地 阅读全文

posted @ 2016-06-22 19:02 不知求知 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月26日

c#让某个窗体一直显示于桌面最上方

摘要: 添加一行代码即可 this.TopMost = true; 阅读全文

posted @ 2016-05-26 19:04 不知求知 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月17日

c#调用GrADS

摘要: 最近在c#调用GrADS时,未能在出的图中显示色变栏和数值,此时需要检查代码中的环境变量路径,尤其是GrADS19还是GrADS20 阅读全文

posted @ 2016-05-17 09:44 不知求知 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月22日

备份对于服务器“”失败,加载的介质已格式化为支持1个介质簇,但根据指定的备份设备,应支持2个介质簇

摘要: 前段时间还原数据库,在还原时把选项中的覆盖原有数据库勾选上,问题就解决了。这次自己备份数据库时,出现了如题目中的问题,只要把目标框中的路径改为一个就可以了 阅读全文

posted @ 2016-04-22 18:55 不知求知 阅读(7926) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2016年4月7日

Assembly.Load()出错

摘要: 在研究一段关于反射的代码时,Assembly.Load(程序集名称)总是报错,未找到文件, 出错原因目前发现两个: 1、程序集名称不对,后面的命名空间也有可能不对,需要从属性里查看并按需修改; 2、在使用反射时,由于加载的项目比较多,未对生成的dll进行统一管理和存放,导致U层下的bin/debug 阅读全文

posted @ 2016-04-07 18:12 不知求知 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月4日

对控件部分的截图和录像

摘要: 上网寻找半天,发现aforge.net这个东西,可以对控件进行截图和录屏,但是录屏功能是按照时间截图,并将这些截图当做帧存入.avi文件中。但是录屏功能会卡。 阅读全文

posted @ 2016-04-04 23:01 不知求知 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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