2019年3月20日

Unity3D射线的方向

摘要: 刚做完一个项目,里面有用到Untiy3D射线的相关内容,里面有个小坑记录一下,也把我遇到的这个问题和大家分享下。 使用Unity3D的屏幕射线时,会得到两个值,一个是Origin,是射线的源点,另一个是Direct,代表了射线的方向,这两个值均为Vector3类型。 根据数学知识,射线的表示为P(t 阅读全文

posted @ 2019-03-20 21:37 不知求知 阅读(1943) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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