12 2021 档案
摘要:32位和64位系统下 int、char、long、double所占的内存以及内存字节对齐问题 8字节为上限 C类型 30位机器(字节) 64位机器(字节) char 1 1 short 2 2 int 4 4 long int 4 8 long long 8 8 char * 4 8 float 4
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摘要:UDP、广播、组播、domain
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摘要:TCP状态转换、select、poll
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摘要:epoll、epoll反应堆、心跳、线程池
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摘要:socket错误处理、三次握手、并发
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摘要:网络协议基础 协议的概念:从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。 原始协议(两人之间私下约定应用,雏形)———多人采用完善———> 标准协议(修改成完善体系) 最早的ftp协议就是由此衍生而来 层次 典型协议 应用层 HTTP协议、FTP协议 传输层 TCP协议、UD
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摘要:inux打包压缩和常用服务器
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摘要:一、认识Linux Linux简介: UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 20 世纪 80 年代中期,Linux 诞生于 20 世纪 90 年代初,可以说 UNIX 是操作系统中的"老大哥",后来的 Windows 和 Linux 都参考了 UNIX,只不过Windo
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摘要:多继承 单继承:一个派生类只有一个基类,这就是单基类继承,简称“单继承” 多继承:一个派生类允许有两个及以上的基类,这就是多基类继承,简称“多继承” 单继承中,派生类是对基类的特例化,例如编程类书籍是书籍中的特例。而多继承中,派生类是所有基类的一种组合。 在多继承中,派生类继承了所有基类中的所有成员
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摘要:C++继承和派生 继承和派生的概念: 继承和派生 是 “类” 和 “类” 之间的关系,描述的是从一个类到另一个类的过程,继承和派生是描述的同一个过程,只不过看待的角度不同 先出现的类是父类或基类,后生成的类是子类 继承:子类到父类叫做继承 派生:父类到子类叫做派生 由于派生类可以将基类的代码继承过来
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摘要:友元函数和友元类 友元函数:通过friend关键字,将不属于当前类的函数在当前类中加以声明,使其成为友元函数,同时该函数能够访问private属性的成员变量。 友元类:有有元函数,自然也能有友元类,通过friend关键字,将类A在类B中声明,那么类A会成为类B的友元类 注意: 1、友元函数可以访问这
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摘要:常量指针—this指针 this指针:成员函数一般都会拥有一个常量指针(this),指向调用函数的对象,储存的是改对象的首地址(注意:静态成员函数是没有this指针的) //标准写法 class book { public: book(){this->price = 0.0; this->title
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摘要:new 和 delete 操作符 1 、(C ) 库函数: malloc free malloc() 函数具有分配存储空间的功能,但除了分配存储空间外,不会调用类的构造函数。 free() 函数可以释放对象存储空间,同样不会调用析构函数。 (C++)运算符: new delete new 和 new
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摘要:构造函数 创建一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。注意,类的数据成员是不能在声明类时初始化的,因为类不占用内存,只能在定义对象后使用构造函数初始化。 什么是构造函数 构造函数是特殊的public型成员函数,其特征如下: 1、函数名与类名相同。 2、构造函数无函数返回类型说明
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摘要:类和对象 基本概念: 类:在C++中,“类”是一种数据类型的蓝图(模板),不占用内存空间,关键字 ”class“ 对象:对象是类的具体实现,是按照模板(类)做出的成品,占用内存空间 成员变量:类中定义的变量 成员函数:类中定义的函数 在类中不能对数据成员进行初始化,因为类不占有内存,无法给初始化数据
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摘要:指针函数和函数指针 指针函数 类型标识符 *函数名(参数表) eg:int *f(x,y); 指针函数——1、首先他是一个“函数”,只不过一定有返回值,并且返回值为地址,需要用指针来接 2、由于返回值是地址,所以类型说明符一般都是int 3、函数名没有被括号束缚,这表示函数具有一定的独立性并且他首先
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摘要:函数重载 函数重载概念(Function Overload): 同一个函数名搭配不同(类型和数量)的参数,这就是函数重载 注意:函数名和不同参数搭配时函数的含义不同,重载的函数(函数体)自然是不同的 函数重载判断标准: 1、参数个数不同 2、参数类型不同 3、参数顺序不同 注意:函数返回值不是函数重
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摘要:默认参数 函数定义时,定义默认参数,当后面调用时传入新的参数,则覆盖默认参数,使用新参数;否则使用默认参数 注意:如果调用函数时不传入新的参数,那么定义函数时一定要传入默认参数 #include <iostream> using namespace std; void myPrint(int x =
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摘要:内联函数(inline) 在c++语言中可以使用 const int A = 3; 代替 #define A 3; 可以做到变量的替换,但是如果是需要替换更大的函数呢? C++中使用inline关键字声明内联函数,使用内联函数替代代码片段,达到相似的效果!注意: 在函数定义时一定要加inline关键
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