11 2021 档案

摘要://字符数组 #include <iostream> #include <string.h> using namespace std; int main(int argc, char const *argv[]) { char x[] = "abcdefg"; //字符串存储会默认后面加一个字符“\ 阅读全文
posted @ 2021-11-26 15:23 尘落曦枫 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Linux内核下的存储主要分为5大段:栈、堆、数据段、代码段、不可访问区域; 栈:又称“运行时栈”,按照“后进先出”原则操作数据,主要存储局部变量,用完即销毁。 堆:又称“运行时堆”,是一块自由存储区域,由用户手动申请和销毁空间,一般和malloc, free, calloc, realloc等内存 阅读全文
posted @ 2021-11-25 10:15 尘落曦枫 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++_05_引用 1、普通引用 C++引用概念(C++特有新增加引用):引用可以看作一个已定义变量的别名(Type& name = var;) 注意:普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化;引用作为函数参数声明时不进行初始化 注意:引用在定义时需要添加&,在使用时不能添加&,使用时添加&表示取 阅读全文
posted @ 2021-11-21 16:10 尘落曦枫 阅读(52) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:static关键字: 为什么要使用static——静态: 1、对于静态全局变量而言,存储在数据段,目的是限制其他源文件(.cpp文件)的访问权限 2、对于静态局部变量而言,存储在数据段,经过证实存储在数据段的静态存储区;生存周期维持在整个源文件内(函数结束不会立即销毁,会保存在数据段的静态存储区,可 阅读全文
posted @ 2021-11-19 09:59 尘落曦枫 阅读(204) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:CPP1 定义变量 描述 按顺序分别定义char、int、long、double类型的变量,并用sizeof()依次输出这几个变量在内存中所占用的字节数。 输入描述: 用户按顺序分别定义char、int、long、double类型的变量。 输出描述: 输出这几个变量的内存占用大小。 每个占一行,格式 阅读全文
posted @ 2021-11-19 09:07 尘落曦枫 阅读(101) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:a代表0行地址 &a代表整个数组首地址 正好等于首行首地址 *a表示0行首地址 a+1代表第0+1行地址 (一行表示完整的列单位 比如a[2][3] ,这里一行指3个单位) **a首行首地址元素 (双重解引用:第一重确定首地址;第二重确定元素值) *a代表第0行首地址 *(a+1)代表第0+1行首地 阅读全文
posted @ 2021-11-18 17:11 尘落曦枫 阅读(605) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:const定义常量 const是C++用来增加数据安全性,并且限制数据共享,保证数据不会被任意修改的机制。 被const修饰的变量,其值在运行期间不能改变,即一经赋值不能再重新赋值,可以称为常变量 切忌:定义任意类型的常变量必须同时对其进行初始化赋值,此后其值不能再改变(被赋值) const修饰普通 阅读全文
posted @ 2021-11-18 14:54 尘落曦枫 阅读(59) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:第一次参加面试! 现在正在宣讲吗,等会可能会进入笔试阶段!有点紧张! 福利满满,困难重重! 阅读全文
posted @ 2021-11-18 09:31 尘落曦枫 阅读(25) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:一、C++相较于C,实用性增强 1、C++相较于C,全局变量检查增强 #include<stdio.h> int m=20; //先定义 int m; //再声明 int main() { printf("m = %d\n",m); //m=20 return 0; } //严格意义上来说,先定义后 阅读全文
posted @ 2021-11-11 17:16 尘落曦枫 阅读(54) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:命名空间 在C++中命名空间(namespace)的作用: 命名空间,就是为了解决同一个源代码中相同命名的变量或者函数之间相互冲突的问题,就是要避免这种冲突,让程序代码中可以多次使用同一个标识符而存在的。 对于一名开发者而言,代码量过于庞大,或多或少会忘记之间之前用过的变量名或函数名,导致再次定义的 阅读全文
posted @ 2021-11-10 20:35 尘落曦枫 阅读(111) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:一、认识 “C++语言” 一、首先聊聊什么是语言? 语言是一套具有“语法”、“词法”规律的系统,是思维的工具。 计算程序设计语言是计算机可以识别的语言,用于描述解决问题的方法,供计算机阅读和执行。 语言由低级到高级依次分为4类: 1、机器语言 (由二进制 0、1组成,面向计算机的最底层语言) 2、汇 阅读全文
posted @ 2021-11-09 16:22 尘落曦枫 阅读(165) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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