C++_05_引用
C++_05_引用
1、普通引用
C++引用概念(C++特有新增加引用):引用可以看作一个已定义变量的别名(Type& name = var;)
注意:普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化;引用作为函数参数声明时不进行初始化
注意:引用在定义时需要添加&
,在使用时不能添加&
,使用时添加&
表示取地址。
引用的意义:
1、引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针;
2、引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
3、可以通过引用更改const变量的值(让const稀释引用&b,更改未被const修饰的a,可以更改const修饰的
引用的本质:
1、引用在C++中的内部实现是一个常指针 Type& name çèType*
const name
2、C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3、从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
引用作为函数参数(形参):
#include <iostream> using namespace std; void swap1(int a, int b); void swap2(int* p1, int* p2); void swap3(int& r1, int& r2); int main() { int num1, num2; cout << "Input two integers: "; cin >> num1 >> num2; swap1(num1, num2); cout <<"直接传参==拷贝副本==》原值不变!!!"<< endl; cout << num1 << " " << num2 << endl; cout << "Input two integers: "; cin >> num1 >> num2; swap2(&num1, &num2); cout << "指针传参==地址链接==》原值改变!!!" << endl; cout << num1 << " " << num2 << endl; cout << "Input two integers: "; cin >> num1 >> num2; cout << "引用传参==空间共用==》原值改变!!!" << endl; swap3(num1, num2); cout << num1 << " " << num2 << endl; return 0; } //直接传递参数内容 void swap1(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } //直接传递参数,只能在函数内修改接收到的形参(副本——局部变量)的值,不能改变实参(原件)的值。 //拷贝关系 //传递指针 void swap2(int* p1, int* p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } //将地址(&)和指针(*)联系起来,可以通过一方(局部)改变另一方(全局) //指向关系 //按引用传参 void swap3(int& r1, int& r2) { int temp = r1; r1 = r2; r2 = temp; } //通过引用将两个变量引用到同一内存空间同一位置; //引用公用关系
1 2 3 4 5 6 7 | 运行结果: Input two integers: 12 34↙<br>直接传参==拷贝副本==》原值不变!!! 12 34 Input two integers: 88 99↙<br>指针传参==地址链接==》原值改变!!! 99 88 Input two integers: 100 200↙<br>引用传参==空间共用==》原值改变!!! 200 100 |
引用作为函数返回值(引用当左值):
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int& fun() //引用函数返回值 当时用&在函数名前时候,&fun()可以作为可以被修改的左值 { cout <<"a = " << a << endl; return a; //返回私有成员变量a,返回全局变量的引用 } private: int a=20; //私有成员变量a }; int main(int argc, char const* argv[]) { A m; //输出: a = 20;同时:返回的a作为引用被赋值修改为1000 m.fun() = 1000; //没有&fun() m.fun是不能在表达式的左边出现的 //输出: a = 1000;同时:返回出a的值被输出:1000 cout << m.fun() << endl; //私有成员变量a无法直接访问修改,可以通过引用函数农户返回值来修改和打印a的值 return 0; }
2、常引用
常引用又叫常量引用
左值:const修饰 引用的变量
右值:正常情况下变量;如果右值是个常量,则左值必须是const修饰
#include<iostream> using namespace std; int main() { //普通引用 cout << "---------------普通引用------------------" << endl; int a = 10; int& b = a; //没有const修饰时,可以任意修改a或者b的值 cout << "初始值:a = " << a << "\t" << "b = " << b << endl; b = 20; //【1】普通引用改 引用值或者被引用值都可以 cout << "修改1 :a = " << a << "\t" << "b = " << b << endl; a = 10; //【1】普通引用改 引用值或者被引用值都可以 cout << "还原值:a = " << a << "\t" << "b = " << b << endl; cout << "---------------const常引用------------------" << endl; //常量引用 :让变量引用只读属性 const int& c = a; //当const修饰引用c的时候,c不能重新赋值,但a可以重新赋值更改 cout << "初始值:a = " << a << "\t" << "c = " << c << endl; //c = 200;//【2】err const 常引用的就不能修改 引用值c a = 30; //【2】常引用只能修改 被引用值 a cout << "修改1 :a = " << a << "\t" << "c = " << c << endl; a = 10; cout << "还原值:a = " << a << "\t" << "c = " << c << endl; /** 错误写法:const只能修饰 引用值 ,不能放在被引用值前面; 引用值 和 被引用值 在数据类型上 要“对等” const int a =100; int &b = a; 正确写法 int a = 100; const int &b = a; */ //被引用的变量不能被const修饰---修改----》变量不能引用const常量,const常量可以引用const常量 //const修饰的值不能修改,可以通过另一个非const修饰的“引用”或者“被引用”的值来修改(一般就是被引用a) //常量引用初始化 分为两种 //1 用变量 初始化 常量引用 { int x = 20; const int& y = x; cout << "y = " << y << endl; } //2 用常量 初始化 常量引用 { //int &m = 10; //引用是内存空间的别名 字面量10没有内存空间 没有方法做引用 const int& m = 10; //注意:这里是唯一可见引用右值为常量的地方,引用值一定需要const修饰 cout << "m = " << m << endl; } return 0; }
3、指针引用
指针引用 *&
可以 替代 二级指针 **
;使用时,更简单;可以被重新赋值。
指针引用相当于 一级指针 + 引用 (二级指针的一级变为引用)
#include <iostream> using namespace std; int m_value = 1; //指针引用参数 void func(int*& p, int dest) { m_value = dest; p = &m_value; //指针引用 *&P 相当于 **p p中存放引用一级指针 } int main(int argc, char* argv[]) { int n = 2; int* pn = &n; cout << *pn << endl; //初始值 输出:2 cout << pn << endl; // 输出:0000004F2F8FFA34 func(pn, 77); //传递一级指针 指针p 引用 指针pn cout << &pn << endl; // 输出:0000004F2F8FFA58 cout << *pn << endl; //经过 func 函数后 输出:77 // p 和 pn 引用绑定 , p 中存放的是 m_value 的地址 // ==》 pn中存放的是 m_value 的地址 m_value = 88; //m_value的地址已经和pn绑定引用————>> 导致 m_value 和 *pn 是同一个数据 cout << *pn << endl; //改变 m_value 后 输出:88 }
1 2 3 4 5 6 | zl@LAPTOP-2ABL2N6V:/mnt/d/VsCode$ g++ 05-指针引用.cpp -o 05-指针引用 zl@LAPTOP-2ABL2N6V:/mnt/d/VsCode$ ./05-指针引用 2<br>0000004F2F8FFA34<br>0000004F2F8FFA58 77 88 zl@LAPTOP-2ABL2N6V:/mnt/d/VsCode$ |
4、const引用
在C++中可以声明const引用 const Type& name = var; const引用让变量拥有只读属性
1、Const & cst int * const e
2、普通引用 相当于 int *const e1
3、当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
4、使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量
5、const修饰类
后续~
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