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posted @ 2024-06-04 01:43 尘落曦枫 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-06-04 01:42 尘落曦枫 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 仿函数 /** 仿函数 */ #include<iostream> using namespace std; class MyClass { public: // 普通成员函数定义 int my_add(int x, int y) { return x + y; } // 仿函数定义 int ope 阅读全文
posted @ 2023-12-04 00:18 尘落曦枫 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 野指针:没有明确执向的指针,可能会胡乱指向任意一个变量;编程的时候绝不允许出现野指针; int *p; //错误,未初始化指向一块地址,会变成野指针 如果确实需要先不指定到需要使用的内存,那就先定义一个空指针; 》宁愿指向为空也不要为野;因为野指针你把握不住; 空指针:让指针指向NULL;就是指向为 阅读全文
posted @ 2023-12-04 00:10 尘落曦枫 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++_27_强制转换 - 重写版 阅读全文
posted @ 2023-12-04 00:09 尘落曦枫 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++_26_异常处理 - 重写版 阅读全文
posted @ 2023-12-04 00:09 尘落曦枫 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板: 在C++中允许函数重载,但函数重载每次都必须完全对上参数的顺序,类型和数量。 所以C++提供了另一种代码重用机制——“模板”,可以作为同一种类型函数的统一调用接口。 模板机制下可划分:1、函数模板 2、类模板 模板的语法 template <typename T> //单个数据类型templ 阅读全文
posted @ 2023-12-04 00:08 尘落曦枫 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件操作 阅读全文
posted @ 2023-12-04 00:08 尘落曦枫 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入输出流 阅读全文
posted @ 2023-12-04 00:06 尘落曦枫 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: string类型·变量定义 C++ 中提供了一个 string 内建数据类型,它可以替代 C 语言中的 char* 数组。 使用 string 数据类型时,需要在程序中包含头文件<string> #include <iostream> #include <string> using namespac 阅读全文
posted @ 2023-12-04 00:05 尘落曦枫 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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