计算机网络--概述正文

计算机网络

  1. 概念:是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。计算机网络是一个互连(互联互通)的,自治(没有主从关系)的计算机集合。
  2. 功能:
    • 数据通信
    • 资源共享(软件,硬件,数据)
    • 分布式处理
    • 提高可靠性
    • 负载均衡
  3. 组成
    • 组成部分:硬件,软件,协议
    • 工作方式:
      • 边缘部分:用户直接使用(cs方式,p2p方式)
      • 核心部分:为边缘部分服务
    • 功能组成
      • 通信子网
      • 资源子网
  4. 分类
    • 分布范围
      • 广域网(交换技术)
      • 城域网
      • 局域网(广播技术)
      • 个人区域网
    • 交换技术
      • 电路交换
      • 报文交换
      • 分组交换

1.速率相关的性能指标

  1. 速率
    1. 速率即数据率或者称数据传输率或比特率
    2. 连接在计算机网络上的主机在数字信道上传输数据位数的速率
速率 存储容量 1Byte=8bit
1kb/s=10^3b/s 1KB=1024B
1Mb/s=10^3kb/s 1MB=2^10KB
1Gb/s=10^3Mb/s 1GB=2^10MB
1Tb/s=10^3Gb/s 1TB=2^10GB
  1. 带宽

    1. 带宽:原来指信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)

    2. 计算机网络中,带宽用来表述网络的通信线路传输数据的能力,通常指单位时间内从网络中从某一点到另一点能通过的“最高数据率”。单位是“比特每秒”,b/s

      假设设备的带宽是1Mb/s,则表示,一秒时间,发送1Mb数据,但是传输链路的速率可能会有限制

  2. 吞吐量

    1. 单位时间内通过某个网络(只进或者只出)的数据量(吞吐量受到网络的带宽或者网络的额定速率的限制)
  3. 时延

    • 发送时延:数据长度/信道带宽【高速链路,指的是提高带宽】

    • 传播时延:信道长度/电磁波在信道上的传播速率(将比特流转换成电磁波,以电磁波的形式传送比特流)

    • 排队时延:等待输入输出链路可用

    • 处理时延:检错,输出

名称 描述 计算公式
发送时延 数据从主机到信道上所用的时间 发送的数据长度/发送速率
传播时延 数据在信道上传播所花费的时间 信道长度/电磁波在信道上传播的速率
排队时延 数据在路由器前等待前面数据处理的时间 无计算方式
处理时延 数据在路由器中处理需求的时间 无计算方式
  1. 时延带宽积

    • 时延带宽积=传播时延*带宽(单位bit)
    • 时延带宽积可以称为以比特为单位的链路长度,即“某段链路现在有多少比特”,容量
  2. 往返时延RTT

    • 从发送方发送数据,到发送方收到接收方的确认(接收方收到数据就立即发送确认)总共经历的时延
    • RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多(RTT=2*传播时延)
  3. 利用率

    • 信道利用率:有数据通过/数据通过时间

2. 计算机网络分层结构

  1. 分层结构
    • 7层OSI参考模型(法定模型)
    • 4层TCP/IP参考模型(事实标准)
  2. ISO/OSI参考模型
    • 目的:支持异构网络系统的互联互通

超大超正点
3. 通信解释

通信解释


层数解释

  1. 应用层
    • 概念:用户与网络及交互的程序
    • 典型服务:文件传输(FTP),电子邮件(SMTP),万维网(HTTP)
  2. 表示层
    • 概念:处理两个通信系统交换信息的表示方式
    • 功能:数据格式变换,数据加密解密,数据压缩与恢复
  3. 会话层
    • 概念:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序传输数据,也叫建立同步(SYN)
    • 功能:建立,管理,终止会话 、使用校验点,使会话在通信失效同步点继续恢复通信,实现同步
    • 协议:ADSP,ASP
  4. 传输层
    • 概念:负责主机中两个进程的通信,即端到端通信
    • 功能:可靠传输,不可靠传输、差错控制、流量控制、复用分用
  5. 网络层
    • 概念:将分组从源端发送到目的端,为分组交换上网的不同主机提供服务。单位是数据报
    • 功能:路由选择、流量控制、差错控制、拥塞控制
    • 协议:IP,IPX,ICMP,IGMP,ARP,RARP,OSPF
  6. 数据链路层
    • 概念:将网络层传输下来的数据报封装成帧。单位是帧
    • 功能:封装成帧、差错控制、流量控制、访问接入
    • 协议:SDLC,HDLC,PPP,STP
  7. 物理层
    • 概念:物理媒体上实现比特流的透明传输。单位是比特
    • 功能:定义接口特性、定义传输模式、定义传输速率、比特同步、比特编码
    • 协议:802.3

3.TCP/IP参考模型

  1. 参考模型相同点
    • 都分层
    • 基于独立的协议栈
    • 实现异构网络的互联
  2. 参考模型不同点
    • OSI定义:服务、接口、协议
    • OSI先出现,参考模型先于协议出现
    • TCP/IP设计时,考虑异构网络的问题,重视IP

不同点4


4.五层参考模型

五层结构

posted @ 2022-09-29 14:47  小张的笔记  阅读(202)  评论(0编辑  收藏  举报