CodeForces vp / contest 记录
Codeforces Round 819 (Div. 1 + Div. 2) and Grimoire of Code Annual Contest 2022
赛时以 发罚时的好成绩通过了 , 差一步想出来,大概得了个 Rank 681, Performance 2098
,实在拉跨。
A
可以操作 ,也可以操作 或 。几种情况取个最大值即可。
B
若 则无解,否则前面一直填 ,最后 位填剩的即可。
C
暴力合并即可,注意只用合并到高度一样的前两个。
D
这题 发罚时……
先随便搞一棵生成树,如果多余的边不形成环,就是树边涂 ,非树边涂 即可。
否则找一个非树边连的链上的点,满足它与链的某个端点相邻,交换它们的颜色即可。
E
其实是简单题,但是搞了好久……
打表后可以简单证明排列只可能存在长度为 的置换环,并且长度为 的置换环满足环上距离为 的点权差为 。
考虑计数。先把长度为 的答案搞出来,设一个 表示只考虑长度为 的环的答案,则 ,然后考虑 的答案。
由于 是由两个 拼起来的,不妨枚举选了 个 段。这个的方案相当于把 个物品分成 段,因此方案数为 。
这时候 个 段要两两配对,并且每对都有 种插入方式。因此:
G
做法感觉其实挺简单的。
考虑发现一些性质。
性质 1: 设最后所有的人变成 ,则 。
性质 2: 对于所有 最多只有一个相同的,因为如果有多个,后一个会比前一个大。
性质 3: 。
因此所有的 顺序任意。按权值从大到小考虑,所有 后面恰好有 个数比它小,所有 后面恰好有 个数不大于它。如果不够分配就无解,否则这些限制 基本 能唯一确定一个排列,再乘上 内部的排列顺序作为系数即可。
Nebius Welcome Round (Div. 1 + Div. 2)
vp 时降智了,简单贪心调了好久……最后是 Rank 1084, Performance 1902
。
A
先走 ,多的部分停一次再走。
B
每次接种的人是一段区间,双指针即可。
C
猜了个结论,枚举到 ,然后过了。
D
考虑贪心。要求最小,肯定是 11
更优,之后是 01
,之后是 00
;要求最大,从左到右,如果是 01
或 00
就先放。
E
考虑如果有解,那么一定存在每个点到环的距离 的解。暴力找环即可。
具体而言,设 为起点为 ,终点为 ,经过的点集为 的链是否存在,之后枚举 ,判断 是否有边即可,这样是 的。注意到环上起点任意,因此钦定编号最小的点为起点,就能做到 。
F
搞笑题。
设图的直径为 ,考虑随便取一个点 BFS 一遍,求出的最大距离 满足 。证明是设直径两端点分别为 ,显然 ,那么 。
由于题目只要求毛估估,所以对于每张图直接输出 即可,其中此时的 小于上一次的一半就要重新求一遍。每次二分右端点即可。
CodeTON Round 4 (Div. 1 + Div. 2, Rated, Prizes!)
赛时降智了,10 发罚时过 A~E,还 fst 了。最后是 Rank 669, Performance 2074
。
A
判断是否存在 使得 即可。
B
二进制分解即可,填 就相当于依次进行 2,1
操作。
C
先删掉所有重复的数,最后枚举保留几个数即可。
D
显然每条信息能得到的是 的范围,解不等式即可。
E
考虑从小到大进行并查集。每次如果一个点合并成功了,就继续往它的邻居合并。
使用启发式合并,复杂度 。
F
考虑如果答案为 ,则第 个叶子的深度最优是 。一层的 个结点要向上占用一个结点,所以最后合并到只剩一个叶子的时候深度不能小于 。
也就是:
即:。
也就是说我们要维护 ,使用线段树维护大数即可。
Educational Codeforces Round 143 (Rated for Div. 2)
赛时卡 F 了,后来发现正解其实很简单……得了个 Rank 26, Performance 2461
。
A
枚举即可。
B
显然造成正贡献的线段只有包含 的,差分即可。
C
对于每个 计算它能贡献到的最远的位置即可。
D
显然对于每个连通块,染色的情况是互补的。统计 的方案,最后乘一个 即可。
E
考虑设 为 爆炸后左侧造成的伤害, 为右侧。
对于 ,找到第一个 的 (若不存在则为 ),那么 可以从 转移。
最后枚举爆炸中心取个 即可。
F
考虑二分答案,这样能知道每个点需要走的步数。
对于一次 dfs
,贪心地自底向上考虑,如果 向下走不行,那么就转移到父节点;如果父节点被染黑了或父节点不存在,就不行。
G
令 ,可以发现删点的过程相当于拓扑排序。
先任意求出一个拓扑序,如果对于原图的一条边 , 出现在 前面,那么连一条边 。容易证明要统计的即为新图上的不可到达的点对数。
容斥后转化为统计可达点对。分块 bitset
即可。设一个块长 ,每次统计 中的点能到达哪些点。时间复杂度 ,空间复杂度
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