摘要: 近来时间有些闲暇,有空写一些东西了,从轮播图开始,就这么愉快的决定了,现在把我前天写的一个渐变方式的轮播分享出来,望大家给指导意见。 轮播嘛,几乎每个网站都有,几张大图,放一些醒目的活动或者公告,用户一眼就能看到。渐变方式的要比滑动方式的简单一点,因为它前后不需要前一页或下一页来衔接,它的原理也很简 阅读全文
posted @ 2017-12-21 11:07 幽影一殇 阅读(3301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过CSS3,我们可以创建动画,而不必再使用JavaScript,此篇文章分享@keyframes规则,其实掌握了就会觉得它是如此的简单。这里讲一下transform与@keyframes动画的区别:transform只执行一次,而@keyframes动画是循环的。 我们先来看一个小例子: 这个效果 阅读全文
posted @ 2017-11-16 11:27 幽影一殇 阅读(2257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CSS3的新增属性有很多,其中有一个比较神奇的,通常称为盒子模型布局,不需要把div浮动,也能合理分配。看如下例子: HTML: 如果需求是这样的:.box2的宽度是固定的200px,然后水平居中,然后.box1和.box3分居其左右,平分剩下的空间。 使用这个属性就可以这样来写: 此时此刻我们可以 阅读全文
posted @ 2017-08-13 17:30 幽影一殇 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着技术的不断更新换代,移动端无疑是一大趋势,HTML5和CSS3的出现使响应式布局成为流行,那么这里要说的是一个单位的使用——rem,可能大家都不陌生,那我就说一说一些我的使用。 在移动端页面中,rem是很常用的一个单位,它会以根元素的font-size的值为标准,做出符合页面大小的改变。如果根元 阅读全文
posted @ 2017-08-13 16:20 幽影一殇 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说起数组去重大家都不陌生,去重也有好多种方法,这里介绍很好理解的两种。 第一种 首先说一下第一种的逻辑,就是先拿第一个去跟第二个比,再跟第三个比,再跟第四个比……只要发现有相等的,可以用splice()方法去掉,这一圈比完了,再拿第二个去跟第三个比,再跟第四个比……就这么一直比下去,直到都判断完毕, 阅读全文
posted @ 2017-08-11 12:19 幽影一殇 阅读(862) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天朋友问我一个问题,是这样的:在前端数据里有固定的300个号码(不需要后台传值),是300个中奖用户的手机号,分为一、二、三等奖,现在有一个查询入口,用户可以输入手机号,点击查询按钮后会有相应的提示,如果该手机号不在这300个号码里则提示没有中奖,如果在300个号码当中,就提示用户中了几等奖。 我 阅读全文
posted @ 2017-08-04 23:17 幽影一殇 阅读(1600) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有些网站中会有实时的时间显示,我们可能会发现这个时间与本机电脑并不完全相同,这是因为服务器上的时间可能会和本地稍有差距,所以一般做倒计时或者正常的时间显示还是以服务端的时间为准。 html: 拿到时间戳这里不再赘述。 JavaScript: 阅读全文
posted @ 2017-06-27 16:34 幽影一殇 阅读(829) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在项目中,经常会用到ajax,比如实现局部刷新,比如需要前后端交互等,这里呢分享局部刷新的两种方法,主要用的是ajax里面的.load(),其他高级方法的使用以后再做详细笔记。 第一种: 当某几个页面都有相同的头部、导航、底部的时候,点击导航链接可以在几个页面中切换,此时想要的效果是点击链接后只切换 阅读全文
posted @ 2017-06-08 01:22 幽影一殇 阅读(56686) 评论(2) 推荐(1) 编辑