摘要: .软件生命周期 软件生命周期是指软件从开始研制到最终被废弃所经历的各个阶段。在不同的阶段里,由不同的组织和人员执行不同的任务,需要消耗不同的资源。 生命周期常见的有:瀑布模型、V模型、敏捷开发模型。 阶段:需求分析->软件设计->程序编码->软件测试->运行维护 1.1瀑布模型 瀑布模型是将软件生存 阅读全文
posted @ 2021-02-24 17:54 zls366 阅读(551) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在没给大家讲解wpf mwm示例之前先给大家简单说下MVVM理论知识: WPF技术的主要特点是数据驱动UI,所以在使用WPF技术开发的过程中是以数据为核心的,WPF提供了数据绑定机制,当数据发生变化时,WPF会自动发出通知去更新UI。 我们使用模式,一般是想达到高内聚低耦合。在WPF开发中,经典的编 阅读全文
posted @ 2021-02-24 10:08 zls366 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言: 数据绑定的基本步骤: (1)先声明一个类及其属性 (2)初始化类赋值 (3)在C#代码中把控件DataContext=对象; (4)在界面设计里,控件给要绑定的属性{Binding 绑定类的属性} 原理:监听事件机制,界面改变有TextChanged之类的事件,所以改变界面可以同步修改到对象 阅读全文
posted @ 2021-02-24 10:04 zls366 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑