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uv坐标映射的含义
uv坐标映射的含义
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可以理解为有一个贴图向量空间,uv坐标就是模型每个点在贴图空间中的坐标。
可以解释以下现象:
改变贴图的xyzw时,其实改变的是贴图空间的坐标数值。
将uv改为物体的世界坐标,移动物体时贴图看起来不会随之移动。这是因为每个点此时的uv坐标就是贴图空间中的实际坐标,没有任何转换。
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Unity限制上下旋转角的问题
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2024-11-09 20:48
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