uv坐标映射的含义

uv坐标映射的含义#

可以理解为有一个贴图向量空间,uv坐标就是模型每个点在贴图空间中的坐标。

可以解释以下现象:

  1. 改变贴图的xyzw时,其实改变的是贴图空间的坐标数值。
  2. 将uv改为物体的世界坐标,移动物体时贴图看起来不会随之移动。这是因为每个点此时的uv坐标就是贴图空间中的实际坐标,没有任何转换。
posted @   zlllIII  阅读(20)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
more_horiz
keyboard_arrow_up light_mode palette
选择主题
menu
点击右上角即可分享
微信分享提示