《第一行代码》阅读笔记(十六)——Shape
在Android开发中,我们可以使用shape定义各种各样的形状,也可以定义一些图片资源。相对于传统图片来说,使用shape可以减少资源占用,减少安装包大小,还能够很好地适配不同尺寸的手机。
不多说,直接上一个简单的案例:
在drawble文件定义shape_round_corner.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- //定义四个圆角-->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#ff00" />
<corners
android:bottomLeftRadius="12dp"
android:bottomRightRadius="12dp"
android:topLeftRadius="12dp"
android:topRightRadius="12dp" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#ff0" />
</shape>
在需要的时候直接通过背景属性引入即可。
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_margin="15dp"
android:layout_weight="5"
android:background="@drawable/shape_round_corner">
</RelativeLayout>
渐变案例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<corners android:radius="30dp" />
<gradient
android:angle="180"
android:endColor="#42B0E9"
android:gradientRadius="50%p"
android:startColor="#467FE5"
android:type="linear" />
</shape>
效果
参考文件
Android shape属性大全