【从零开始学Java笔记】多线程
大家可以关注作者的账号,关注从零开始学Java笔记文集。也可以根据目录前往作者的博客园博客进行学习。本片文件将基于黑马程序员就业班视频进行学习以及资料的分享,并记录笔记和自己的看法。欢迎大家一起学习和讨论。
【从零开始学Java笔记】目录
进程和线程的区别
进程:是执行中一段程序,即一旦程序被载入到内存中并准备执行,它就是一个进程。进程是表示资源分配的的基本概念,又是调度运行的基本单位,是系统中的并发执行的单位。
线程:单个进程中执行中每个任务就是一个线程。线程是进程中执行运算的最小单位。
一个进程可以有一个线程,也可以有多个线程
单线程和多线程的优缺点
单线程:安全性高,但是效率低
多线程:安全性低,效率高
多线程案例: 360,迅雷等
Thread类
创建线程的方法一
先创建一个类,继承Thread类,并且重写run方法。
public class MyThread extends Thread{
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+i);
}
}
}
在主函数里面调用MyThread类,然后使用start()
方法即可调用。
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("Thread-1:");
mt.start();
//创建另一个线程
MyThread mt2 = new MyThread();
mt2.setName("Thread-2:");
mt2.start();
}
}
输出结果(部分)如下
可以看出线程一和线程二交替出现,这是因为计算机处理两个同时运行的线程时,用极短的时间在两个线程间切换,随机调用。但速度极快,无法察觉到。
创建线程的方法二
创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。
public class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 mt = new MyThread2();
Thread t = new Thread(mt);
t.setName("Thread-1:");
t.start();
MyThread2 mt2 = new MyThread2();
Thread t2 = new Thread(mt);
t2.setName("Thread-2:");
t2.start();
}
}
输出结果(部分)与之前的输出结果相似
模拟火车站售票
1.先创建线程类
要求:100张票,持续售票,票数为0停止售票。
public class ThreadTicket implements Runnable {
private static int ticketNum = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticketNum--);
}
}
}
public static int getTicketnum() {
return ticketNum;
}
}
主函数
public class ThreadTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadTicket tt = new ThreadTicket();
Thread t1 = new Thread(tt);
t1.setName("售票口1");
t1.start();
}
}
输出结果(部分)
火车站不可能只有一个售票口,所以多加几个线程
public class ThreadTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadTicket tt = new ThreadTicket();
Thread t1 = new Thread(tt);
t1.setName("售票口1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(tt);
t2.setName("售票口2");
t2.start();
Thread t3 = new Thread(tt);
t3.setName("售票口3");
t3.start();
}
}
输出结果(部分)
细心的朋友应该发现最后售票是十分不规律的,例如售票口2已经在售卖最后一张票的时候,售票口3还在售卖第十一张票,其实这是符合生活规律的,大家思考一下自己买票的经历。因为cpu调用每个线程都是随机的,而线程的运行也是需要时间的,售票口3在售卖第十一张票的时候,cpu不断调用售票口2,持续售票。
为了让程序更明显一点,我们在程序中加入sleep()
public class ThreadTicket implements Runnable {
private static int ticketNum = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticketNum--);
}
}
}
public static int getTicketnum() {
return ticketNum;
}
}
再次输出
首先可以发现程序明显变慢,然后发现有一些错误,第六张票售出两次,并且没有票的时候还售出一张,这是因为当票数还是正常的情况下,例如一张,其中一个线程进行判断,并进入休息。另一个进程也进入判断。这时两个进程同时通过判断,休息后,同时进行了输出,就会出现这样的错误。
那么如何解决这个问题呢?
synchronized:同步(锁),可以修饰代码块和方法,被修饰的代码块和方法一旦被某个线程访问,则直接锁住,其他的线程将无法访问。
方法一:
同步代码块:
synchronized(锁对象){
}
注意:锁对象需要被所有的线程所共享
方法二:
同步方法:使用关键字synchronized修饰的方法,一旦被一个线程访问, 则整个方法全郁锁住,其他线程则无法访问。
注意:
非静态同步方法的锁对象是this
静态的同步方法的锁对象是当前类的字节码对象
在这里如果遇到了加锁后出现了只有一个线程运行的情况,可以参考
synchronized同步方法\块只有一个线程执行\运行
同步的特点:
同步:安全性高,效率低
非同步:效率高,但是安全性低