java基础面试大全
一、Java String类为什么是final的?
首先你要理解final的用途,在分析String为什么要用final修饰,final可以修饰类,方法和变量,并且被修饰的类或方法,被final修饰的类不能被继承,即它不能拥有自己的子类,被final修饰的方法不能被重写, final修饰的变量,无论是类属性、对象属性、形参还是局部变量,都需要进行初始化操作。
答:1.为了实现字符串池
2.为了线程安全
3.为了实现String可以创建HashCode不可变性
二、HashMap 的源码,实现原理,底层结构
HashMap的数据结构:在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap 也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。
当我们往Hashmap中put元素时,首先根据key的hashcode重新计算hash值,根绝hash值得到这个元素在数组中的位置(下标),如果该数组在该位置上已经存放了其他元素,那么在这个 位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放入链尾.如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素放到数组的该位置上。
需要注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn)
三、说说你知道的几个 Java 集合类:list、set、map 实现类
list和set是Collection的下的子类
Set接口主要实现了三个类:HashSet,TreeSet、LinkedHashSet
1、HashSet是按照哈希来存取元素的,因此速度较快。HashSet继承自抽象类AbstractSet,然后实现了Set、Cloneable、Serializable接口。
2、TreeSet也是继承自AbstractSet,不过不同的是其实现的是NavigableSet接口。而NavigableSet继承自SortedSet。SortedSet是一个有序的集合。其添加的元素必须实现了 Comparable接口,因为其在添加一个元素的时候需要进行排序。NavigableSet则提供了更多的有关元素次序的方法
3、LinkedHashSet也是Set的一个实现。和HashSet类似,只不过内部用链表来维护,按照元素插入次序来保存。
List接口
List接口也是继承自Collection。与Set不同的是,List可以存储重复的元素。主要有两种实现:ArrayList和LinkedList。
ArrayList没有什么好说的,就像传统的数组一样,有着很快的随机存取速度,但是插入删除的速度就很慢。(慢的原因就是比如说删除一个元素,他的整个数组的指正(下标)就会移动)
LinkedList则与ArrayList恰恰相反,因为用链表来保存数据,所以插入删除元素的速度很快,但是访问数据的速度就不如ArrayList了。(LinkedList查询慢的原因就是因为LinkedList是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。)
- Collection、Set、List和Map都是接口,不能被实例化。
- Set和List都继承自Collection,而Map则和Collection没什么关系。
- Set和List的区别在于Set不能重复,而List可以重复。
- Map和Set与List的区别在于,Map是存取键值对,而另外两个则是保存一个元素
四、Java 中的队列都有哪些,有什么区别
阻塞队列、普通队列,非阻塞队列。
阻塞队列与普通队列的而区别在于,当队列是空时,从队列中获取元素的操作会被阻塞,或则当队列是满的时,往队列中增加元素会被阻塞,试图从空的队列中取元素的线程或从 满的队列中添加元素的线程同样会被阻塞。
栈中的插入和移除数据项方法的命名是很标准,称为push和pop。队列的方法至今没有标准化的命名。“插入”可以称为put、add或enque,而“删除”可以叫delete、get或deque。插 入数据项的队尾,也可以叫作back、tail或end。而移除数据项的队头,也可以叫head。下面将使用insert、remove、front和rear。
插入将值插入队尾,同时队尾箭头增加一,指向新的数据项。
五、反射中,Class.forName 和 classloader 的区别,Class.forName 会执行静态代码块?
class.forName()和classLoader都可用来对类进行加载。
class.forName()前者除了将类的.class文件加载到jvm中之外,还会对类进行解释,执行类中的static块。
而classLoader只干一件事情,就是将.class文件加载到jvm中,不会执行static中的内容,只有在newInstance才会去执行static块。
Class.forName(name, initialize, loader)带参函数也可控制是否加载static块。并且只有调用了newInstance()方法采用调用构造函数,创建类的对象
六、Java7、Java8 的新特性
相对于java7,Java8的新特性如下:
一、接口的默认方法;
Java 8允许给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法。
二、Lambda 表达式;
三、函数式接口;
四、方法与构造函数引用;
五、Lambda 作用域
在lambda表达式中访问外层作用域和老版本的匿名对象中的方式很相似。你可以直接访问标记了final的外层局部变量,或者实例的字段以及静态变量
六、访问局部变量
可以直接在lambda表达式中访问外层的局部变量。
七、什么是内存泄露?
内存泄露是指无用对象(不再使用的对象)持续占有内存或无用对象的内存得不到及时释放,从而造成的内存空间的浪费称为内存泄露。
八、string、stringbuilder、stringbuffer 区别
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、 StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下 推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
九、HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
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hashMap去掉了HashTable 的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。
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hashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上逼hashTable要高。
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hashMap允许空键值,而hashTable不允许。
十、接口和抽象类有什么区别?
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实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
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构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
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main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
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实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
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访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符
十一、 讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
IO常用类
文件流:FileInputStream/FileOutputStream, FileReader/FileWriter
这四个类是专门操作文件流的,用法高度相似,区别在于前面两个是操作字节流,后面两个是操作字符流。它们都会直接操作文件流,直接与OS底层交互。因此他们也被称 为节点流。
转换流:InputStreamReader/OutputStreamReader
这两个类可以将字节流转换成字符流,被称为字节流与字符流之间的桥梁。我们经常在读取键盘输入(System.in)或网络通信的时候,需要使用这两个类
十二、什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?
字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,操作字符、字符数组或字符串,
字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组。
所以字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,
所以它对多国语言支持性比较好!
如果是音频文件、图片、歌曲,就用字节流好点,
如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点
十三、递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现
递归算法是一种直接或间接地调用自身的算法。
栈 主要是用来存放栈帧的,每执行一个方法就会出现压栈操作,所以采用递归的时候产生的栈帧比较多,递归就会影响到内存,非常消耗内存,而使用for循环就执行了一个方 法,压入栈帧一次,只存在一个栈帧,所以比较节省内存。
十四、session 和 cookie 的区别和联系,session 的生命周期,多个服务部署时 session 管理
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由于HTTP协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户,这个机制就是Session.典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于HTTP协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的Session,用用于标识这个用户,并且跟踪用户,这样才知道购物车里面有几本书。这个Session是保存在服务端的,有一个唯一标识。在服务端保存Session的方法很多,内存、数据库、文件都有。集群的时候也要考虑Session的转移,在大型的网站,一般会有专门的Session服务器集群,用来保存用户会话,这个时候 Session 信息都是放在内存的,使用一些缓存服务比如Memcached之类的来放 Session。
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思考一下服务端如何识别特定的客户?这个时候Cookie就登场了。每次HTTP请求的时候,客户端都会发送相应的Cookie信息到服务端。实际上大多数的应用都是用 Cookie 来实现Session跟踪的,第一次创建Session的时候,服务端会在HTTP协议中告诉客户端,需要在 Cookie 里面记录一个Session ID,以后每次请求把这个会话ID发送到服务器,我就知道你是谁了。有人问,如果客户端的浏览器禁用了 Cookie 怎么办?一般这种情况下,会使用一种叫做URL重写的技术来进行会话跟踪,即每次HTTP交互,URL后面都会被附加上一个诸如 sid=xxxxx 这样的参数,服务端据此来识别用户。
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Cookie其实还可以用在一些方便用户的场景下,设想你某次登陆过一个网站,下次登录的时候不想再次输入账号了,怎么办?这个信息可以写到Cookie里面,访问网站的时候,网站页面的脚本可以读取这个信息,就自动帮你把用户名给填了,能够方便一下用户。这也是Cookie名称的由来,给用户的一点甜头。所以,总结一下:Session是在服务端保存的一个数据结构,用来跟踪用户的状态,这个数据可以保存在集群、数据库、文件中;Cookie是客户端保存用户信息的一种机制,用来记录用户的一些信息,也是实现Session的一种方式。
十五、
jsp 和 servlet 有什么区别?
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jsp经编译后就变成了Servlet.(JSP的本质就是Servlet,JVM只能识别java的类,不能识别JSP的代码,Web容器将JSP的代码编译成JVM能够识别的java类)
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jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制。
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Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到。
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Jsp是Servlet的一种简化,使用Jsp只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,Jsp中的Java脚本如何镶嵌到一个类中,由Jsp容器完成。而Servlet则是个完整的Java类,这个类的Service方法用于生成对客户端的响应。
十六、jvm 性能调优都做了什么
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控制GC的行为.GC是一个后台处理,但是它也是会消耗系统性能的,因此经常会根据系统运行的程序的特性来更改GC行为
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控制JVM堆栈大小.一般来说,JVM在内存分配上不需要你修改,(举例)但是当你的程序新生代对象在某个时间段产生的比较多的时候,就需要控制新生代的堆大小.同时,还要需要控制总的JVM大小避免内存溢出
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控制JVM线程的内存分配.如果是多线程程序,产生线程和线程运行所消耗的内存也是可以控制的,需要通过一定时间的观测后,配置最优结果
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说一下 jvm 调优的工具?
JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,其中最常用的是 jconsole 和 jvisualvm 这两款视图监控工具。
jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;
jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc 变化等
十七、.GC的回收流程是怎样的?
GC回收流程如下:
对于整个的GC流程里面,那么最需要处理的就是新生代和老年代的内存清理操作,而元空间(永久代)都不在GC范围内
当现在有一个新的对象产生,那么对象一定需要内存空间,平均每个栈内存存4k,每个堆内存存8k,那么对象一定需要进行堆空间的申请
首先会判断Eden区是否有内存空间,如果此时有内存空间,则直接将新对象保存在伊甸园区。
但是如果此时在伊甸园区内存不足,那么会自动执行一个Minor GC 操作,将伊甸园区的无用内存空间进行清理,Minor GC的清理范围只在Eden园区,清理之后会继续判断Eden园区的内存空间是否充足?如果内存空间充足,则将新对象直接在Eden园区进行空间分配。
如果执行Minor GC 之后发现伊甸园区的内存空间依然不足,那么这个时候会执行存活区的判断,如果存活区有剩余空间,则将Eden园区部分活跃对象保存在存活区,那么随后继续判断Eden园区的内存空间是否充足,如果充足怎则将新对象直接在Eden园区进行空间分配。
此时如果存活区没有内存空间,则继续判断老年区。则将部分存活对象保存在老年代,而后存活区将有空余空间。
如果这个时候老年代也满了,那么这个时候将产生Major GC(Full GC),那么这个时候将进行老年代的清理
如果老年代执行Full GC之后,无法进行对象的保存,则会产生OOM异常,OutOfMemoryError异常
十八、如果想在 GC 中生存 1 次怎么办
想在对象生命周期中至少被GC一次后存活,最简单的方法是重写Object的finalize()。
Finalize调用流程:GC时,当对象变成(GC Roots)不可达时,若该对象覆盖(重写)了finalize方法并且未执行过finalze方法,则将其放入F-Queue队列,由一低优先级线程执行该队列 中对象的finalize方法;否则直接将其回收。执行finalize方法完毕后,GC会再次判断该对象是否可达,若不可达,则进行回收,否则,对象“复活”。
system.gc()并不是你调用就马上执行的, 而是根据虚拟机的各种算法来来计算出执行垃圾回收的时间,另外,程序自动结束时不会执行垃圾回收的。其次:对象被回收时,要经 过两次标记,第一次标记,如果finalize未被重写,或者finalize被调用过,那么垃圾回收并不会去执行finalize,否则会执行finalize方法;第二次标记,如果对象不能在finalize中成功拯 救自己,那真的就要被回收了
十九、讲讲 mybatis 的连接池。
在Java工程项目中,我们常会用到Mybatis
框架对数据库中的数据进行增删查改,其原理就是对 JDBC
做了一层封装,并优化数据源的连接。
我们先来回顾下 JDBC
操作数据库的过程。
JDBC
操作数据库
JDBC
操作数据库的时候需要指定 连接类型、加载驱动、建立连接、最终执行 SQL
语句,代码如下:
public static final String url = "jdbc:mysql://127.0.0.1/somedb";
public static final String name = "com.mysql.jdbc.Driver";
public static final String user = "root";
public static final String password = "root";
public Connection conn = null;
public PreparedStatement pst = null;
public DBHelper(String sql) {
try {
//指定连接类型
Class.forName(name);
//建立连接
conn = DriverManager.getConnection(url, user, password);
//准备执行语句
pst = conn.prepareStatement(sql);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void close() {
try {
this.conn.close();
this.pst.close();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
一个SQL
的执行,如果使用JDBC
进行处理,需要经过 加载驱动、建立连接、再执行SQL
的一个过程,当下一个SQL
到来的时候,还需要进行一次这个流程,这就造成不必要的性能损失,而且随着用户操作的逐渐增多,每次都和数据库建立连接对数据库本身来说也是一种压力。
为了减少这种不必要的消耗,可以对数据的操作进行拆分。在Mybatis
中,数据库连接的建立和管理的部分叫做数据库连接池。
二十、spring 框架中需要引用哪些 jar 包,以及这些 jar 包的用途
spring.jar是包含完整发布的单个jar包。除了spring.jar文件外还包含13个独立的jar包,各自对应spring不同的组件,在使用时可以根据实际情况选择需要的jar包,不必引入整个spring.jar包中所有的文件
1)spring-core.jar:包含spring框架基本的核心工具类,其他组件都要使用这个包里面的类,是其他组件的核心;
2)spring-bean.jar:是所有的应用都要用到的,包含访问配置文件、创建和管理bean以及进行IoC和DI操作所需的相关类;
3)spring-aop.jar:包含使用AOP特性时所需的类;
4)spring-context.jar:为spring核心提供了大量扩展;
5)spring-dao.jar:包含spring DAO、spring Transaction进行数据访问的所有类;
6)spring-hibernate.jar:包含spring对hibernate 2以及hibernate 3进行封装的所有类;
7)spring-jdbc.jar:包含spring对JDBC数据库访问进行封装的所有类;
8)spring-orm.jar:包含多DAO特性集进行了扩展;
9)spring-remoting.jar:包含支持EJB、JMS、远程调用Remoting方面的类;
10)spring-support.jar:包含支持缓存Cache、JAC、JMX、邮件服务、任务计划Scheduling方面的类;
11)spring-web.jar:包含web开发时,用到spring框架时所需的核心类;
12)spring-webmvc.jar:baohan Spring MVC框架相关的所有类;
13)spring-mock.jar:包含spring一整套mock类来辅助应用的测试。
二十一、springMVC 的原理
Spring运行流程描述:
1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;
2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及 Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;
3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter;(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法)
4. 提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
5. Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;
6. 根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;
7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图;
8. 将渲染结果返回给客户端。
spring mvc 有哪些组件?
二十二、Spring MVC的核心组件:
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DispatcherServlet:中央控制器,把请求给转发到具体的控制类
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Controller:具体处理请求的控制器
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HandlerMapping:映射处理器,负责映射中央处理器转发给controller时的映射策略
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ModelAndView:服务层返回的数据和视图层的封装类
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ViewResolver:视图解析器,解析具体的视图
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Interceptors :拦截器,负责拦截我们定义的请求然后做处理工作
二十三、
多线程
35. 并行和并发有什么区别?
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并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
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并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
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在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。
所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。
36. 线程和进程的区别?
简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
37. 守护线程是什么?
守护线程(即daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程。
38. 创建线程有哪几种方式?
①. 继承Thread类创建线程类
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定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
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创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
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调用线程对象的start()方法来启动该线程。
②. 通过Runnable接口创建线程类
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定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
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创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
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调用线程对象的start()方法来启动该线程。
③. 通过Callable和Future创建线程
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创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
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创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
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使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
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调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
有点深的问题了,也看出一个Java程序员学习知识的广度。
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Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代码而已;
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Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。
40. 线程有哪些状态?
线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。
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创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
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就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
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运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
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阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
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死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪
41. sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep():方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行时间。因为sleep() 是static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。
wait():wait()是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程
42. notify()和 notifyAll()有什么区别?
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如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
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当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。
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优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。
43. 线程的 run()和 start()有什么区别?
每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用run()方法必须等待run()方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用start()方法而不是run()方法。
44. 创建线程池有哪几种方式?
①. newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。
②. newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。
③. newSingleThreadExecutor()
这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。
④. newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。
45. 线程池都有哪些状态?
线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。
线程池各个状态切换框架图:
46. 线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
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接收的参数不一样
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submit有返回值,而execute没有
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submit方便Exception处理
47. 在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
线程安全在三个方面体现:
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原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作,(atomic,synchronized);
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可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到,(synchronized,volatile);
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有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序,(happens-before原则)。
48. 多线程锁的升级原理是什么?
在Java中,锁共有4种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级。
锁升级的图示过程:
49. 什么是死锁?
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。是操作系统层面的一个错误,是进程死锁的简称,最早在 1965 年由 Dijkstra 在研究银行家算法时提出的,它是计算机操作系统乃至整个并发程序设计领域最难处理的问题之一。
50. 怎么防止死锁?
死锁的四个必要条件:
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互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源
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请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放
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不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放
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环路等待条件:是指进程发生死锁后,若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之 一不满足,就不会发生死锁。
理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和 解除死锁。
所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确 定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。
此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。
51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身所有,不在多个线程间共享。Java提供ThreadLocal类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心,在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险。
52.说一下 synchronized 底层实现原理?
synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。
Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:
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普通同步方法,锁是当前实例对象
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静态同步方法,锁是当前类的class对象
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同步方法块,锁是括号里面的对象
53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?
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volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
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volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。
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volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
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volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
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volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。
54. synchronized 和 Lock 有什么区别?
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首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;
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synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
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synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;
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用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;
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synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可);
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Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。
55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
synchronized是和if、else、for、while一样的关键字,ReentrantLock是类,这是二者的本质区别。既然ReentrantLock是类,那么它就提供了比synchronized更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上:
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ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁
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ReentrantLock可以获取各种锁的信息
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ReentrantLock可以灵活地实现多路通知
另外,二者的锁机制其实也是不一样的:ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁,synchronized操作的应该是对象头中mark word。
56. 说一下 atomic 的原理?
Atomic包中的类基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时对单个(包括基本类型及引用类型)变量进行操作时,具有排他性,即当多个线程同时对该变量的值进行更新时,仅有一个线程能成功,而未成功的线程可以向自旋锁一样,继续尝试,一直等到执行成功。
Atomic系列的类中的核心方法都会调用unsafe类中的几个本地方法。我们需要先知道一个东西就是Unsafe类,全名为:sun.misc.Unsafe,这个类包含了大量的对C代码的操作,包括很多直接内存分配以及原子操作的调用,而它之所以标记为非安全的,是告诉你这个里面大量的方法调用都会存在安全隐患,需要小心使用,否则会导致严重的后果,例如在通过unsafe分配内存的时候,如果自己指定某些区域可能会导致一些类似C++一样的指针越界到其他进程的问题。
最全MySQL面试题和答案
Mysql 的存储引擎,myisam和innodb的区别。
答:
1.MyISAM 是非事务的存储引擎,适合用于频繁查询的应用。表锁,不会出现死锁,适合小数据,小并发。
2.innodb是支持事务的存储引擎,合于插入和更新操作比较多的应用,设计合理的话是行锁(最大区别就在锁的级别上),适合大数据,大并发。
数据表类型有哪些
答:MyISAM、InnoDB、HEAP、BOB,ARCHIVE,CSV等。
MyISAM:成熟、稳定、易于管理,快速读取。一些功能不支持(事务等),表级锁。
InnoDB:支持事务、外键等特性、数据行锁定。空间占用大,不支持全文索引等。
MySQL数据库作发布系统的存储,一天五万条以上的增量,预计运维三年,怎么优化?
a. 设计良好的数据库结构,允许部分数据冗余,尽量避免join查询,提高效率。
b. 选择合适的表字段数据类型和存储引擎,适当的添加索引。
c. mysql库主从读写分离。
d. 找规律分表,减少单表中的数据量提高查询速度。
e。添加缓存机制,比如memcached,apc等。
f. 不经常改动的页面,生成静态页面。
g. 书写高效率的SQL。比如 SELECT * FROM TABEL 改为 SELECT field_1, field_2, field_3 FROM TABLE.
对于大流量的网站,您采用什么样的方法来解决各页面访问量统计问题?
答:a. 确认服务器是否能支撑当前访问量。
b. 优化数据库访问。
c. 禁止外部访问链接(盗链), 比如图片盗链。
d. 控制文件下载。
e. 使用不同主机分流。
f. 使用浏览统计软件,了解访问量,有针对性的进行优化。
如何进行SQL优化?
答:
(1)选择正确的存储引擎
以 MySQL为例,包括有两个存储引擎 MyISAM 和 InnoDB,每个引擎都有利有弊。
MyISAM 适合于一些需要大量查询的应用,但其对于有大量写操作并不是很好。甚至你只是需要update一个字段,整个表都会被锁起来,而别的进程,就算是读进程都无法操作直到读操作完成。另外,MyISAM 对于 SELECT COUNT(*) 这类的计算是超快无比的。
InnoDB 的趋势会是一个非常复杂的存储引擎,对于一些小的应用,它会比 MyISAM 还慢。但是它支持“行锁” ,于是在写操作比较多的时候,会更优秀。并且,他还支持更多的高级应用,比如:事务。
(2)优化字段的数据类型
记住一个原则,越小的列会越快。如果一个表只会有几列罢了(比如说字典表,配置表),那么,我们就没有理由使用 INT 来做主键,使用 MEDIUMINT, SMALLINT 或是更小的 TINYINT 会更经济一些。如果你不需要记录时间,使用 DATE 要比 DATETIME 好得多。当然,你也需要留够足够的扩展空间。
(3)为搜索字段添加索引
索引并不一定就是给主键或是唯一的字段。如果在你的表中,有某个字段你总要会经常用来做搜索,那么最好是为其建立索引,除非你要搜索的字段是大的文本字段,那应该建立全文索引。
(4)避免使用Select *从数据库里读出越多的数据,那么查询就会变得越慢。并且,如果你的数据库服务器和WEB服务器是两台独立的服务器的话,这还会增加网络传输的负载。即使你要查询数据表的所有字段,也尽量不要用*通配符,善用内置提供的字段排除定义也许能给带来更多的便利。
(5)使用 ENUM 而不是 VARCHAR
ENUM 类型是非常快和紧凑的。在实际上,其保存的是 TINYINT,但其外表上显示为字符串。这样一来,用这个字段来做一些选项列表变得相当的完美。例如,性别、民族、部门和状态之类的这些字段的取值是有限而且固定的,那么,你应该使用 ENUM 而不是 VARCHAR。
(6)尽可能的使用 NOT NULL
除非你有一个很特别的原因去使用 NULL 值,你应该总是让你的字段保持 NOT NULL。 NULL其实需要额外的空间,并且,在你进行比较的时候,你的程序会更复杂。 当然,这里并不是说你就不能使用NULL了,现实情况是很复杂的,依然会有些情况下,你需要使用NULL值。
(7)固定长度的表会更快
如果表中的所有字段都是“固定长度”的,整个表会被认为是 “static” 或 “fixed-length”。 例如,表中没有如下类型的字段: VARCHAR,TEXT,BLOB。只要你包括了其中一个这些字段,那么这个表就不是“固定长度静态表”了,这样,MySQL 引擎会用另一种方法来处理。
固定长度的表会提高性能,因为MySQL搜寻得会更快一些,因为这些固定的长度是很容易计算下一个数据的偏移量的,所以读取的自然也会很快。而如果字段不是定长的,那么,每一次要找下一条的话,需要程序找到主键。
并且,固定长度的表也更容易被缓存和重建。不过,唯一的副作用是,固定长度的字段会浪费一些空间,因为定长的字段无论你用不用,他都是要分配那么多的空间。
如何设计一个高并发的系统
① 数据库的优化,包括合理的事务隔离级别、SQL语句优化、索引的优化
② 使用缓存,尽量减少数据库 IO
③ 分布式数据库、分布式缓存
④ 服务器的负载均衡
锁的优化策略
① 读写分离
② 分段加锁
③ 减少锁持有的时间
④ 多个线程尽量以相同的顺序去获取资源
等等,这些都不是绝对原则,都要根据情况,比如不能将锁的粒度过于细化,不然可能会出现线程的加锁和释放次数过多,反而效率不如一次加一把大锁。这部分跟面试官谈了很久
索引的底层实现原理和优化
B+树,经过优化的B+树
主要是在所有的叶子结点中增加了指向下一个叶子节点的指针,因此InnoDB建议为大部分表使用默认自增的主键作为主索引。
什么情况下设置了索引但无法使用
① 以“%”开头的LIKE语句,模糊匹配
② OR语句前后没有同时使用索引
③ 数据类型出现隐式转化(如varchar不加单引号的话可能会自动转换为int型)
SQL语句的优化
order by要怎么处理
alter尽量将多次合并为一次
insert和delete也需要合并
等等
实践中如何优化MySQL
我当时是按以下四条依次回答的,他们四条从效果上第一条影响最大,后面越来越小。
① SQL语句及索引的优化
② 数据库表结构的优化
③ 系统配置的优化
④ 硬件的优化
sql注入的主要特点
变种极多,攻击简单,危害极大
sql注入的主要危害
未经授权操作数据库的数据
恶意纂改网页
私自添加系统账号或者是数据库使用者账号
网页挂木马
优化数据库的方法
- 选取最适用的字段属性,尽可能减少定义字段宽度,尽量把字段设置NOTNULL,例如’省份’、’性别’最好适用ENUM
- 使用连接(JOIN)来代替子查询
- 适用联合(UNION)来代替手动创建的临时表
- 事务处理
- 锁定表、优化事务处理
- 适用外键,优化锁定表
- 建立索引
- 优化查询语句
简单描述mysql中,索引,主键,唯一索引,联合索引的区别,对数据库的性能有什么影响(从读写两方面)
索引是一种特殊的文件(InnoDB数据表上的索引是表空间的一个组成部分),它们包含着对数据表里所有记录的引用指针。
普通索引(由关键字KEY或INDEX定义的索引)的唯一任务是加快对数据的访问速度。
普通索引允许被索引的数据列包含重复的值。如果能确定某个数据列将只包含彼此各不相同的值,在为这个数据列创建索引的时候就应该用关键字UNIQUE把它定义为一个唯一索引。也就是说,唯一索引可以保证数据记录的唯一性。
主键,是一种特殊的唯一索引,在一张表中只能定义一个主键索引,主键用于唯一标识一条记录,使用关键字 PRIMARY KEY 来创建。
索引可以覆盖多个数据列,如像INDEX(columnA, columnB)索引,这就是联合索引。
索引可以极大的提高数据的查询速度,但是会降低插入、删除、更新表的速度,因为在执行这些写操作时,还要操作索引文件。
数据库中的事务是什么?
事务(transaction)是作为一个单元的一组有序的数据库操作。如果组中的所有操作都成功,则认为事务成功,即使只有一个操作失败,事务也不成功。如果所有操作完成,事务则提交,其修改将作用于所有其他数据库进程。如果一个操作失败,则事务将回滚,该事务所有操作的影响都将取消。ACID 四大特性,原子性、隔离性、一致性、持久性。
了解XSS攻击吗?如何防止?
XSS是跨站脚本攻击,首先是利用跨站脚本漏洞以一个特权模式去执行攻击者构造的脚本,然后利用不安全的Activex控件执行恶意的行为。
使用htmlspecialchars()函数对提交的内容进行过滤,使字符串里面的特殊符号实体化。
SQL注入漏洞产生的原因?如何防止?
SQL注入产生的原因:程序开发过程中不注意规范书写sql语句和对特殊字符进行过滤,导致客户端可以通过全局变量POST和GET提交一些sql语句正常执行。
防止SQL注入的方式:
开启配置文件中的magic_quotes_gpc 和 magic_quotes_runtime设置
执行sql语句时使用addslashes进行sql语句转换
Sql语句书写尽量不要省略双引号和单引号。
过滤掉sql语句中的一些关键词:update、insert、delete、select、 * 。
提高数据库表和字段的命名技巧,对一些重要的字段根据程序的特点命名,取不易被猜到的。
Php配置文件中设置register_globals为off,关闭全局变量注册
控制错误信息,不要在浏览器上输出错误信息,将错误信息写到日志文件中。
为表中得字段选择合适得数据类型(物理设计)
字段类型优先级: 整形>date,time>enum,char>varchar>blob,text
优先考虑数字类型,其次是日期或者二进制类型,最后是字符串类型,同级别得数据类型,应该优先选择占用空间小的数据类型
存储时期
Datatime:以 YYYY-MM-DD HH:MM:SS 格式存储时期时间,精确到秒,占用8个字节得存储空间,datatime类型与时区无关
Timestamp:以时间戳格式存储,占用4个字节,范围小1970-1-1到2038-1-19,显示依赖于所指定得时区,默认在第一个列行的数据修改时可以自动得修改timestamp列得值
Date:(生日)占用得字节数比使用字符串.datatime.int储存要少,使用date只需要3个字节,存储日期月份,还可以利用日期时间函数进行日期间得计算
Time:存储时间部分得数据
注意:不要使用字符串类型来存储日期时间数据(通常比字符串占用得储存空间小,在进行查找过滤可以利用日期得函数)
使用int存储日期时间不如使用timestamp类型
对于关系型数据库而言,索引是相当重要的概念,请回答有关索引的几个问题:
a)、索引的目的是什么?
快速访问数据表中的特定信息,提高检索速度
创建唯一性索引,保证数据库表中每一行数据的唯一性。
加速表和表之间的连接
使用分组和排序子句进行数据检索时,可以显著减少查询中分组和排序的时间
b)、索引对数据库系统的负面影响是什么?
负面影响:
创建索引和维护索引需要耗费时间,这个时间随着数据量的增加而增加;索引需要占用物理空间,不光是表需要占用数据空间,每个索引也需要占用物理空间;当对表进行增、删、改、的时候索引也要动态维护,这样就降低了数据的维护速度。
c)、为数据表建立索引的原则有哪些?
在最频繁使用的、用以缩小查询范围的字段上建立索引。
在频繁使用的、需要排序的字段上建立索引
d)、 什么情况下不宜建立索引?
对于查询中很少涉及的列或者重复值比较多的列,不宜建立索引。
对于一些特殊的数据类型,不宜建立索引,比如文本字段(text)等
简述在MySQL数据库中MyISAM和InnoDB的区别
区别于其他数据库的最重要的特点就是其插件式的表存储引擎。切记:存储引擎是基于表的,而不是数据库。
InnoDB与MyISAM的区别:
InnoDB存储引擎: 主要面向OLTP(Online Transaction Processing,在线事务处理)方面的应用,是第一个完整支持ACID事务的存储引擎(BDB第一个支持事务的存储引擎,已经停止开发)。
特点:
· 行锁设计、支持外键,支持事务,支持并发,锁粒度是支持mvcc得行级锁;
MyISAM存储引擎: 是MySQL官方提供的存储引擎,主要面向OLAP(Online Analytical Processing,在线分析处理)方面的应用。
特点:
不支持事务,锁粒度是支持并发插入得表级锁,支持表所和全文索引。操作速度快,不能读写操作太频繁;
解释MySQL外连接、内连接与自连接的区别
先说什么是交叉连接: 交叉连接又叫笛卡尔积,它是指不使用任何条件,直接将一个表的所有记录和另一个表中的所有记录一一匹配。
内连接 则是只有条件的交叉连接,根据某个条件筛选出符合条件的记录,不符合条件的记录不会出现在结果集中,即内连接只连接匹配的行。
外连接 其结果集中不仅包含符合连接条件的行,而且还会包括左表、右表或两个表中
的所有数据行,这三种情况依次称之为左外连接,右外连接,和全外连接。
左外连接,也称左连接,左表为主表,左表中的所有记录都会出现在结果集中,对于那些在右表中并没有匹配的记录,仍然要显示,右边对应的那些字段值以NULL来填充。右外连接,也称右连接,右表为主表,右表中的所有记录都会出现在结果集中。左连接和右连接可以互换,MySQL目前还不支持全外连接。
写出三种以上MySQL数据库存储引擎的名称(提示:不区分大小写)
MyISAM、InnoDB、BDB(BerkeleyDB)、Merge、Memory(Heap)、Example、Federated、
Archive、CSV、Blackhole、MaxDB 等等十几个引擎
Myql中的事务回滚机制概述
事务是用户定义的一个数据库操作序列,这些操作要么全做要么全不做,是一个不可分割的工作单位,事务回滚是指将该事务已经完成的对数据库的更新操作撤销。
要同时修改数据库中两个不同表时,如果它们不是一个事务的话,当第一个表修改完,可能第二个表修改过程中出现了异常而没能修改,此时就只有第二个表依旧是未修改之前的状态,而第一个表已经被修改完毕。而当你把它们设定为一个事务的时候,当第一个表修改完,第二表修改出现异常而没能修改,第一个表和第二个表都要回到未修改的状态,这就是所谓的事务回滚
SQL语言包括哪几部分?每部分都有哪些操作关键字?
答:SQL语言包括数据定义(DDL)、数据操纵(DML),数据控制(DCL)和数据查询(DQL)四个部分。
数据定义:Create Table,Alter Table,Drop Table, Craete/Drop Index等
数据操纵:Select ,insert,update,delete,
数据控制:grant,revoke
数据查询:select
完整性约束包括哪些?
答:数据完整性(Data Integrity)是指数据的精确(Accuracy)和可靠性(Reliability)。
分为以下四类:
1) 实体完整性:规定表的每一行在表中是惟一的实体。
2) 域完整性:是指表中的列必须满足某种特定的数据类型约束,其中约束又包括取值范围、精度等规定。
3) 参照完整性:是指两个表的主关键字和外关键字的数据应一致,保证了表之间的数据的一致性,防止了数据丢失或无意义的数据在数据库中扩散。
4) 用户定义的完整性:不同的关系数据库系统根据其应用环境的不同,往往还需要一些特殊的约束条件。用户定义的完整性即是针对某个特定关系数据库的约束条件,它反映某一具体应用必须满足的语义要求。
与表有关的约束:包括列约束(NOT NULL(非空约束))和表约束(PRIMARY KEY、foreign key、check、UNIQUE) 。
什么是事务?及其特性?
答:事务:是一系列的数据库操作,是数据库应用的基本逻辑单位。
事务特性:
(1)原子性:即不可分割性,事务要么全部被执行,要么就全部不被执行。
(2)一致性或可串性。事务的执行使得数据库从一种正确状态转换成另一种正确状态
(3)隔离性。在事务正确提交之前,不允许把该事务对数据的任何改变提供给任何其他事务,
(4) 持久性。事务正确提交后,其结果将永久保存在数据库中,即使在事务提交后有了其他故障,事务的处理结果也会得到保存。
或者这样理解:
事务就是被绑定在一起作为一个逻辑工作单元的SQL语句分组,如果任何一个语句操作失败那么整个操作就被失败,以后操作就会回滚到操作前状态,或者是上有个节点。为了确保要么执行,要么不执行,就可以使用事务。要将有组语句作为事务考虑,就需要通过ACID测试,即原子性,一致性,隔离性和持久性。
什么是锁?
答:数据库是一个多用户使用的共享资源。当多个用户并发地存取数据时,在数据库中就会产生多个事务同时存取同一数据的情况。若对并发操作不加控制就可能会读取和存储不正确的数据,破坏数据库的一致性。
加锁是实现数据库并发控制的一个非常重要的技术。当事务在对某个数据对象进行操作前,先向系统发出请求,对其加锁。加锁后事务就对该数据对象有了一定的控制,在该事务释放锁之前,其他的事务不能对此数据对象进行更新操作。
基本锁类型:锁包括行级锁和表级锁
什么叫视图?游标是什么?
答:视图是一种虚拟的表,具有和物理表相同的功能。可以对视图进行增,改,查,操作,视图通常是有一个表或者多个表的行或列的子集。对视图的修改不影响基本表。它使得我们获取数据更容易,相比多表查询。
游标:是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理。游标可以定在该单元中的特定行,从结果集的当前行检索一行或多行。可以对结果集当前行做修改。一般不使用游标,但是需要逐条处理数据的时候,游标显得十分重要。
什么是存储过程?用什么来调用?
答:存储过程是一个预编译的SQL语句,优点是允许模块化的设计,就是说只需创建一次,以后在该程序中就可以调用多次。如果某次操作需要执行多次SQL,使用存储过程比单纯SQL语句执行要快。可以用一个命令对象来调用存储过程。
索引的作用?和它的优点缺点是什么?
答:索引就一种特殊的查询表,数据库的搜索引擎可以利用它加速对数据的检索。它很类似与现实生活中书的目录,不需要查询整本书内容就可以找到想要的数据。索引可以是唯一的,创建索引允许指定单个列或者是多个列。缺点是它减慢了数据录入的速度,同时也增加了数据库的尺寸大小。
如何通俗地理解三个范式?
答:第一范式:1NF是对属性的原子性约束,要求属性具有原子性,不可再分解;
第二范式:2NF是对记录的惟一性约束,要求记录有惟一标识,即实体的惟一性;
第三范式:3NF是对字段冗余性的约束,即任何字段不能由其他字段派生出来,它要求字段没有冗余。。
范式化设计优缺点:
优点:
可以尽量得减少数据冗余,使得更新快,体积小
缺点:对于查询需要多个表进行关联,减少写得效率增加读得效率,更难进行索引优化
反范式化:
优点:可以减少表得关联,可以更好得进行索引优化
缺点:数据冗余以及数据异常,数据得修改需要更多的成本
什么是基本表?什么是视图?
答:基本表是本身独立存在的表,在 SQL 中一个关系就对应一个表。 视图是从一个或几个基本表导出的表。视图本身不独立存储在数据库中,是一个虚表
试述视图的优点?
答:(1) 视图能够简化用户的操作 (2) 视图使用户能以多种角度看待同一数据; (3) 视图为数据库提供了一定程度的逻辑独立性; (4) 视图能够对机密数据提供安全保护。
NULL是什么意思
答:NULL这个值表示UNKNOWN(未知):它不表示“”(空字符串)。对NULL这个值的任何比较都会生产一个NULL值。您不能把任何值与一个 NULL值进行比较,并在逻辑上希望获得一个答案。
使用IS NULL来进行NULL判断
主键、外键和索引的区别?
主键、外键和索引的区别
定义:
主键–唯一标识一条记录,不能有重复的,不允许为空
外键–表的外键是另一表的主键, 外键可以有重复的, 可以是空值
索引–该字段没有重复值,但可以有一个空值
作用:
主键–用来保证数据完整性
外键–用来和其他表建立联系用的
索引–是提高查询排序的速度
个数:
主键–主键只能有一个
外键–一个表可以有多个外键
索引–一个表可以有多个唯一索引
你可以用什么来确保表格里的字段只接受特定范围里的值?
答:Check限制,它在数据库表格里被定义,用来限制输入该列的值。
触发器也可以被用来限制数据库表格里的字段能够接受的值,但是这种办法要求触发器在表格里被定义,这可能会在某些情况下影响到性能。
说说对SQL语句优化有哪些方法?(选择几条)
(1)Where子句中:where表之间的连接必须写在其他Where条件之前,那些可以过滤掉最大数量记录的条件必须写在Where子句的末尾.HAVING最后。
(2)用EXISTS替代IN、用NOT EXISTS替代NOT IN。
(3) 避免在索引列上使用计算
(4)避免在索引列上使用IS NULL和IS NOT NULL
(5)对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
(6)应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描
(7)应尽量避免在 where 子句中对字段进行表达式操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描
SQL语句中‘相关子查询’与‘非相关子查询’有什么区别?
答:子查询:嵌套在其他查询中的查询称之。
子查询又称内部,而包含子查询的语句称之外部查询(又称主查询)。
所有的子查询可以分为两类,即相关子查询和非相关子查询
(1)非相关子查询是独立于外部查询的子查询,子查询总共执行一次,执行完毕后将值传递给外部查询。
(2)相关子查询的执行依赖于外部查询的数据,外部查询执行一行,子查询就执行一次。
故非相关子查询比相关子查询效率高
char和varchar的区别?
答:是一种固定长度的类型,varchar则是一种可变长度的类型,它们的区别是:
char(M)类型的数据列里,每个值都占用M个字节,如果某个长度小于M,MySQL就会在它的右边用空格字符补足.(在检索操作中那些填补出来的空格字符将被去掉)在varchar(M)类型的数据列里,每个值只占用刚好够用的字节再加上一个用来记录其长度的字节(即总长度为L+1字节).
varchar得适用场景:
字符串列得最大长度比平均长度大很多 2.字符串很少被更新,容易产生存储碎片 3.使用多字节字符集存储字符串
Char得场景:
存储具有近似得长度(md5值,身份证,手机号),长度比较短小得字符串(因为varchar需要额外空间记录字符串长度),更适合经常更新得字符串,更新时不会出现页分裂得情况,避免出现存储碎片,获得更好的io性能
线程相关面试知识点
1) 什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对 运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支 持,它也是一个很好的卖点。
2) 线程和进程有什么区别?
线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。
3) 如何在Java中实现线程?
在语言层面有三种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承 java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。第三种 实现Callable<>接口并重写call方法。
4) 用Runnable还是Thread?
这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使 用它?这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好 了。
6) Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?
这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部 调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启 动,start()方法才会启动新线程。
7) Java中Runnable和Callable有什么不同?
Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在 JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的 call() 方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。
8) Java中的volatile 变量是什么?
volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
11) 什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量 的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分 成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。
12) Java中notify 和 notifyAll有什么区别?
这又是一个***钻的问题,因为多线程可以等待单监控锁,Java API 的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们,但是这些方法没有完全实现。notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等 待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。
17) 为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面?
这是个设计相关的问题,它考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法。回答这些问题的时候,你要说明为什么把这些方法放在 Object类里是有意义的,还有不把它放在Thread类里的原因。一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通 过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁 就不明显了。简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象。
18) 什么是ThreadLocal变量?
ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。
ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
19) 什么是FutureTask?
在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完 成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包 装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行。
20) Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的区别?
interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来 检查中断状态时,中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识。简单的说就是任何抛 出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何,一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断来改变。
21) 为什么wait和notify方法要在同步块中调用?
主要是因为Java API强制要求这样做,如果你不这么做,你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常。还有一个原因是为了避免wait和notify之间产生竞态条件。
22) 为什么你应该在循环中检查等待条件?
处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下退出。因此,当一个等待线程醒来 时,不能认为它原来的等待状态仍然是有效的,在notify()方法调用之后和等待线程醒来之前这段时间它可能会改变。这就是在循环中使用wait()方 法效果更好的原因,你可以在Eclipse中创建模板调用wait和notify试一试。如果你想了解更多关于这个问题的内容,我推荐你阅读《Effective Java》这本书中的线程和同步章节。
23) Java中的同步集合与并发集合有什么区别?
同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在 多线程并发的时候会导致争用,阻碍了系统的扩展性。Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分 区等现代技术提高了可扩展性。
24) Java中堆和栈有什么不同?
为什么把这个问题归类在多线程和并发面试题里?因为栈是一块和线程紧密相关的内存区域。每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量,方法参数和栈 调用,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。而堆是所有线程共享的一片公用内存区域。对象都在堆里创建,为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己 的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。
25) 什么是线程池? 为什么要使用它?
创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。为了避免这些问题,在程序启动的时 候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短 的任务的程序的可扩展线程池)。
26) 如何写代码来解决生产者消费者问题?
在现实中你解决的许多线程问题都属于生产者消费者模型,就是一个线程生产任务供其它线程进行消费,你必须知道怎么进行线程间通信来解决这个问题。比 较低级的办法是用wait和notify来解决这个问题,比较赞的办法是用Semaphore 或者 BlockingQueue来实现生产者消费者模型,这篇教程有实现它。
27) 如何避免死锁?
Java多线程中的死锁
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。这是一个严重的问题,因为死锁会让你的程序挂起无法完成任务,死锁的发生必须满足以下四个条件:
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互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
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请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
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不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
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循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁。
28) Java中活锁和死锁有什么区别?
这是上题的扩展,活锁和死锁类似,不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是不断改变的,活锁可以认为是一种特殊的饥饿。一个现实的活锁例子是两个 人在狭小的走廊碰到,两个人都试着避让对方好让彼此通过,但是因为避让的方向都一样导致最后谁都不能通过走廊。简单的说就是,活锁和死锁的主要区别是前者 进程的状态可以改变但是却不能继续执行。
29) 怎么检测一个线程是否拥有锁?
我一直不知道我们竟然可以检测一个线程是否拥有锁,直到我参加了一次电话面试。在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。
30) 你如何在Java中获取线程堆栈?
对于不同的操作系统,有多种方法来获得Java进程的线程堆栈。当你获取线程堆栈时,JVM会把所有线程的状态存到日志文件或者输出到控制台。在 Windows你可以使用Ctrl + Break组合键来获取线程堆栈,Linux下用kill -3命令。你也可以用jstack这个工具来获取,它对线程id进行操作,你可以用jps这个工具找到id。
31) JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小的
这个问题很简单, -Xss参数用来控制线程的堆栈大小。
32) Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同?
Java在过去很长一段时间只能通过synchronized关键字来实现互斥,它有一些缺点。比如你不能扩展锁之外的方法或者块边界,尝试获取锁 时不能中途取消等。Java 5 通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题。 ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性。
33) 有三个线程T1,T2,T3,怎么确保它们按顺序执行?
在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。
34) Thread类中的yield方法有什么作用?
Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行。
35) Java中ConcurrentHashMap的并发度是什么?
ConcurrentHashMap把实际map划分成若干部分来实现它的可扩展性和线程安全。这种划分是使用并发度获得的,它是 ConcurrentHashMap类构造函数的一个可选参数,默认值为16,这样在多线程情况下就能避免争用。
36) Java中Semaphore是什么?
Java中的Semaphore是一种新的同步类,它是一个计数信号。从概念上讲,从概念上讲,信号量维护了一个许可集合。如有必要,在许可可用前 会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release()添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore只对可用许可的号码进行计数,并采 取相应的行动。信号量常常用于多线程的代码中,比如数据库连接池。
37)如果你提交任务时,线程池队列已满。会时发会生什么?
这个问题问得很狡猾,许多程序员会认为该任务会阻塞直到线程池队列有空位。事实上如果一个任务不能被调度执行那么ThreadPoolExecutor’s submit()方法将会抛出一个RejectedExecutionException异常。
38) Java线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?
两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是void,它定义在Executor接口中, 而submit()方法可以返回持有计算结果的Future对象,它定义在ExecutorService接口中,它扩展了Executor接口,其它线 程池类像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有这些方法。
39) 什么是阻塞式方法?
阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接。这里的阻塞是 指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,直到得到结果之后才会返回。此外,还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回。
40) Swing是线程安全的吗? 为什么?
你可以很肯定的给出回答,Swing不是线程安全的,但是你应该解释这么回答的原因即便面试官没有问你为什么。当我们说swing不是线程安全的常 常提到它的组件,这些组件不能在多线程中进行修改,所有对GUI组件的更新都要在AWT线程中完成,而Swing提供了同步和异步两种回调方法来进行更 新。
41) Java中invokeAndWait 和 invokeLater有什么区别?
这两个方法是Swing API 提供给Java开发者用来从当前线程而不是事件派发线程更新GUI组件用的。InvokeAndWait()同步更新GUI组件,比如一个进度条,一旦进 度更新了,进度条也要做出相应改变。如果进度被多个线程跟踪,那么就调用invokeAndWait()方法请求事件派发线程对组件进行相应更新。而 invokeLater()方法是异步调用更新组件的。
42) Swing API中那些方法是线程安全的?
这个问题又提到了swing和线程安全,虽然组件不是线程安全的但是有一些方法是可以被多线程安全调用的,比如repaint(), revalidate()。 JTextComponent的setText()方法和JTextArea的insert() 和 append() 方法也是线程安全的。
43) 如何在Java中创建Immutable对象?
这个问题看起来和多线程没什么关系, 但不变性有助于简化已经很复杂的并发程序。Immutable对象可以在没有同步的情况下共享,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。可是Java 没有@Immutable这个注解符,要创建不可变类,要实现下面几个步骤:通过构造方法初始化所有成员、对变量不要提供setter方法、将所有的成员 声明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员、在getter方法中,不要直接返回对象本身,而是克隆对象,并返回对象的拷贝。我的文章how to make an object Immutable in Java有详细的教程,看完你可以充满自信。
44) Java中的ReadWriteLock是什么?
一般而言,读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果。Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的一个接口,一个ReadWriteLock维护一对关联的锁,一个用于只读操作一个用于写。在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程 持有。写锁是独占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则,它最多支持65535个写锁和65535个读 锁。
45) 多线程中的忙循环是什么?
忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法wait(), sleep() 或 yield() 它们都放弃了CPU控制,而忙循环不会放弃CPU,它就是在运行一个空循环。这么做的目的是为了保留CPU缓存,在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可 能会在另一个内核运行,这样会重建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了。
46)volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?
这是个有趣的问题。首先,volatile 变量和 atomic 变量看起来很像,但功能却不一样。Volatile变量可以确保先行关系,即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性。例如用volatile修饰count变量那么 count++ 操作就不是原子性的。而AtomicInteger类提供的atomic方法可以让这种操作具有原子性如getAndIncrement()方法会原子性 的进行增量操作把当前值加一,其它数据类型和引用变量也可以进行相似操作。
47) 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么?
这个问题坑了很多Java程序员,若你能想到锁是否释放这条线索来回答还有点希望答对。无论你的同步块是正常还是异常退出的,里面的线程都会释放锁,所以对比锁接口我更喜欢同步块,因为它不用我花费精力去释放锁,该功能可以在finally block里释放锁实现。
48) 单例模式的双检锁是什么?
这个问题在Java面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%。一半的人写不出双检锁还有一半的人说不出它的隐患和 Java1.5是如何对它修正的。它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法,当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,但是由于太过于复 杂在JDK1.4中它是失败的,我个人也不喜欢它。无论如何,即便你也不喜欢它但是还是要了解一下,因为它经常被问到。
49) 如何在Java中创建线程安全的Singleton?
这是上面那个问题的后续,如果你不喜欢双检锁而面试官问了创建Singleton类的替代方法,你可以利用JVM的类加载和静态变量初始化特征来创建Singleton实例,或者是利用枚举类型来创建Singleton,我很喜欢用这种方法。
50) 写出3条你遵循的多线程最佳实践
这种问题我最喜欢了,我相信你在写并发代码来提升性能的时候也会遵循某些最佳实践。以下三条最佳实践我觉得大多数Java程序员都应该遵循:
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给你的线程起个有意义的名字。
这样可以方便找bug或追踪。OrderProcessor, QuoteProcessor or TradeProcessor 这种名字比 Thread-1. Thread-2 and Thread-3 好多了,给线程起一个和它要完成的任务相关的名字,所有的主要框架甚至JDK都遵循这个最佳实践。 -
避免锁定和缩小同步的范围
锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间,试试最低限度的使用同步和锁,缩小临界区。因此相对于同步方法我更喜欢同步块,它给我拥有对锁的绝对控制权。 -
多用同步类少用wait 和 notify
首先,CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 这些同步类简化了编码操作,而用wait和notify很难实现对复杂控制流的控制。其次,这些类是由最好的企业编写和维护在后续的JDK中它们还会不断 优化和完善,使用这些更高等级的同步工具你的程序可以不费吹灰之力获得优化。 -
多用并发集合少用同步集合
这是另外一个容易遵循且受益巨大的最佳实践,并发集合比同步集合的可扩展性更好,所以在并发编程时使用并发集合效果更好。如果下一次你需要用到map,你应该首先想到用ConcurrentHashMap。
51) 如何强制启动一个线程?
这个问题就像是如何强制进行Java垃圾回收,目前还没有觉得方法,虽然你可以使用System.gc()来进行垃圾回收,但是不保证能成功。在Java里面没有办法强制启动一个线程,它是被线程调度器控制着且Java没有公布相关的API。
52) Java中的fork join框架是什么?
fork join框架是JDK7中出现的一款高效的工具,Java开发人员可以通过它充分利用现代服务器上的多处理器。它是专门为了那些可以递归划分成许多子模块 设计的,目的是将所有可用的处理能力用来提升程序的性能。fork join框架一个巨大的优势是它使用了工作窃取算法,可以完成更多任务的工作线程可以从其它线程中窃取任务来执行。
53) Java多线程中调用wait() 和 sleep()方法有什么不同?
Java程序中wait 和 sleep都会造成某种形式的暂停,它们可以满足不同的需要。wait()方法用于线程间通信,如果等待条件为真且其它线程被唤醒时它会释放锁,而 sleep()方法仅仅释放CPU资源或者让当前线程停止执行一段时间,但不会释放锁。