偶尔地,你可能想要确保你的应用程序在某一个确定的方向上面显示,横屏模式或竖屏模式。例如,你可能会开发一款只在横屏模式下面运行的游戏。在这种情况下,可以通过编写代码,强制把Activity的方向设置为横向,这需要使用Activity类的setRequestOrientation()方法。
[java] view plaincopy
import android.content.pm.ActivityInfo;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 设置为横屏模式
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
如果想要设置为竖屏模式,可以使用ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT常量。
除了使用setRequestOrientation()方法,也可以在AndroidManifest.xml文件中进行设置。
[html] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="net.learn2develop.Orientations"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:label="@string/app_name"
android:name=".OrientationsActivity"
<!-- 设置screenOrientation-->
android:screenOrientation="landscape" >
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
在之前的例子中,被包含的Activity被设置成了横屏模式,同时阻止了Activity被销毁。这是因为,Activity被设置成了固定的方向,当设备的方向改变时,Activity不会被销毁,onCreate()方法也就不会被调用。
下面是android:screenOrientation属性的另外两个可取的值:
portrait —— 竖屏模式
sensor —— 依据重力测试器去判断方向(默认值)