《大话设计模式》c++实现 之策略模式
一、UML图
二、概念
策略模式:他定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
三、优点
(1)策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
(2)策略模式的Strategy类曾是为Context定义了一些列的可供重用的算法或行为。集成有助于析取出这些算法中的公共功能。
(3)策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
(4)策略模式就是用来封装算法的。
(5)只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
(6)简单工厂模式需要让客户端认识两个类,而策略模式和简单工厂模式结合的用法,客户端只需要认识一个类Context即可。
四 与工厂模式的区别:
工厂模式用来选择分支,产生不同的产品,(类)
策略模式是针对算法的,不同的算法用不同的类
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 5 6 7 // 抽象产品类 8 class Operation{ 9 protected: 10 double num1; 11 double num2; 12 public: 13 double get_n1(){ 14 return num1; 15 } 16 double get_n2(){ 17 return num2; 18 } 19 void set_n1(int num){ 20 num1 = num; 21 } 22 void set_n2(int num){ 23 num2 = num; 24 } 25 virtual double GetResult(){ 26 double result = 0; 27 return result; 28 } 29 30 }; 31 //具体产品类 32 class OperationAdd :public Operation{ 33 public: 34 double GetResult(){ 35 double result = 0; 36 result = num1 + num2; 37 return result; 38 } 39 }; 40 41 //具体产品类 42 class OperationSub :public Operation{ 43 public: 44 double GetResult(){ 45 double result = 0; 46 result = num1 - num2; 47 return result; 48 } 49 }; 50 51 //具体产品类 52 class OperationMul :public Operation{ 53 public: 54 double GetResult(){ 55 double result = 0; 56 result = num1 * num2; 57 return result; 58 } 59 }; 60 61 //具体产品类 62 class OperationDiv :public Operation{ 63 public: 64 double GetResult(){ 65 double result = 0; 66 if (num2 != 0) 67 result = num1 / num2; 68 return result; 69 } 70 }; 71 //工厂类 72 73 class OperationFactory{ 74 public: 75 Operation* createOperation(char type){ 76 Operation* oper = NULL; 77 switch (type) 78 { 79 case '+': 80 oper = new OperationAdd; 81 break; 82 case '-': 83 oper = new OperationSub; 84 break; 85 case '*': 86 oper = new OperationMul; 87 break; 88 case '/': 89 oper = new OperationDiv; 90 break; 91 } 92 return oper; 93 } 94 }; 95 96 97 //策略类 98 class Context{ 99 private: 100 Operation* op_; 101 public: 102 Context(char type){ 103 OperationFactory of; 104 op_ = of.createOperation(type); 105 } 106 double executeOperation(double num1, double num2){ 107 op_->set_n1(num1); 108 op_->set_n2(num2); 109 return op_->GetResult(); 110 } 111 112 }; 113 114 void main(){ 115 116 double res = 0; 117 Context co = Context('+'); 118 res = co.executeOperation(5, 3); 119 cout << res << endl; 120 121 122 Context co2 = Context('-'); 123 res = co2.executeOperation(5, 3); 124 cout << res << endl; 125 126 127 128 system("pause"); 129 }
参考:
http://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html
https://blog.csdn.net/xiqingnian/article/details/41855391