380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
实现RandomizedSet
类:
RandomizedSet()
初始化RandomizedSet
对象bool insert(int val)
当元素val
不存在时,向集合中插入该项,并返回true
;否则,返回false
。bool remove(int val)
当元素val
存在时,从集合中移除该项,并返回true
;否则,返回false
。int getRandom()
随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1)
。
示例:
输入 ["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"] [[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []] 输出 [null, true, false, true, 2, true, false, 2] 解释 RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet(); randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。 randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。 randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。 randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。 randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。 randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。 randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
class RandomizedSet { public: vector<int> nums_vec; unordered_map<int,int> nums_map; RandomizedSet() { srand((unsigned)time(NULL)); } bool insert(int val) { if (nums_map.find(val)!=nums_map.end()) { return false; } int index = nums_vec.size(); nums_vec.emplace_back(val); nums_map[val] = index; return true; } bool remove(int val) { if (nums_map.find(val)!=nums_map.end()) { int index = nums_map[val]; int last = nums_vec.back(); nums_map[last] = index; nums_vec[index] = last; nums_vec.pop_back(); nums_map.erase(val); return true; } return false; } int getRandom() { // rand() % (b-a+1)+ a ; 就表示 a~b 之间的一个随机整数 int target = rand()%(nums_vec.size());//生成闭区间[1,total]范围内的一个随机数 return nums_vec[target]; } }; /** * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such: * RandomizedSet* obj = new RandomizedSet(); * bool param_1 = obj->insert(val); * bool param_2 = obj->remove(val); * int param_3 = obj->getRandom(); */