10 2015 档案

摘要:API的列表如下,网上找的,我觉得还是蛮详细的:磁盘和驱动器管理APIGetLogicalDrivers 获取主机中所有的逻辑驱动器,以BitMap的形式返回.GetLogicalDriverString 获取主机中所有的逻辑驱动器,以驱动器根路径字符串返回.FindFirstVolume 查找主机... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 14:27 鸭子船长 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://blog.csdn.net/aniven/article/details/2205851RGB和HSL(也叫HSB/HSV)是两种色彩空间,即:红,绿,蓝(Red,Green,Blue)和色调,饱和度,亮度(Hue,Saturation,Lightness或Brightness或... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 10:46 鸭子船长 阅读(8971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8000999一般的3D编程只需要使用RGB颜色空间就好了,但其实美术人员更多的是使用HSV(HSL),因为可以方便的调整饱和度和亮度。有时候美术需要程序帮助调整饱和度来达到特定风格的渲染效果,这时... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 10:29 鸭子船长 阅读(17562) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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