Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析(转)

转自:http://blog.csdn.net/qinjuning

 

前言: 本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 。同时真挚地向渴望了解

     Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 。 

 

         

            整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为

 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘

 (draw),其框架过程如下:

                                                                                                   步骤其实为host.layout() 

           

 

 

      接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。

 

                   

 

           关于这个 DecorView 根视图的说明,可以参考我的这篇博客:

               

 

         《Android中将布局文件/View添加至窗口过程分析 ---- 从setContentView()谈起》

 

 

 

  流程一:      mesarue()过程

 

        主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:

  mMeasureWidth),每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。

 

     具体的调用链如下:

          ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调

View/ViewGroup对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:    

         1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:  

                mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth)   ;

         2 、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。

              

               2.1  对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去

          实现,该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡

          层更简单的做法是直接调用View对象的measure()方法)。

              

     整个measure调用流程就是个树形的递归过程

 

     measure函数原型为 View.java 该函数不能被重载

      

1 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
2     //....  
3   
4     //回调onMeasure()方法    
5     onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
6      
7     //more  
8 }  

 

     为了大家更好的理解,采用“二B程序员”的方式利用伪代码描述该measure流程

 
 1 //回调View视图里的onMeasure过程  
 2 private void onMeasure(int height , int width){  
 3  //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight)  
 4  //1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。  
 5  setMeasuredDimension(h , l) ;  
 6    
 7  //2、如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程  
 8  int childCount = getChildCount() ;  
 9    
10  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
11   //2.1、获得每个子View对象引用  
12   View child = getChildAt(i) ;  
13     
14   //整个measure()过程就是个递归过程  
15   //该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都  
16   measureChildWithMargins(child , h, i) ;   
17     
18   //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下:  
19   //child.measure(h, l)  
20  }  
21 }  
22   
23 //该方法具体实现在ViewGroup.java里 。  
24 protected  void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){  
25  v.measure(h,l)     
26 }  

 

 

 

 

流程二、 layout布局过程:

 

     主要作用 :为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。

 

     具体的调用链如下:

       host.layout()开始View树的布局,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。具体流程如下

  

        1 、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现)

  接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局) ;

       

       2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。

 

 

          layout函数原型为 ,位于View.java

 

 1 /* final 标识符 , 不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴 
 2  * @param l Left position, relative to parent 
 3  * @param t Top position, relative to parent 
 4  * @param r Right position, relative to parent 
 5  * @param b Bottom position, relative to parent 
 6  */  
 7 public final void layout(int l, int t, int r, int b) {  
 8     boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴  
 9     if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {  
10         if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {  
11             ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);  
12         }  
13   
14         onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数 ,设置每个子视图的布局  
15         mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;  
16     }  
17     mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;  
18 }  

    同样地, 将上面layout调用流程,用伪代码描述如下: 

 

 1 // layout()过程  ViewRoot.java  
 2 // 发起layout()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.layout()  
 3   
 4 private void  performTraversals(){  
 5    
 6     //...  
 7       
 8     View mView  ;  
 9        mView.layout(left,top,right,bottom) ;  
10       
11     //....  
12 }  
13   
14 //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  
15 private void onLayout(int left , int top , right , bottom){  
16   
17  //如果该View不是ViewGroup类型  
18  //调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴  
19    
20  setFrame(l ,t , r ,b) ;  
21    
22  //--------------------------  
23    
24  //如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程  
25  int childCount = getChildCount() ;  
26    
27  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
28   //2.1、获得每个子View对象引用  
29   View child = getChildAt(i) ;  
30   //整个layout()过程就是个递归过程  
31   child.layout(l, t, r, b) ;  
32  }  
33 }   

 

   流程三、 draw()绘图过程

 

     由ViewRoot对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不

  会重新绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该

视图需要重绘时,就会为该View添加该标志位。

 

   调用流程 :

     mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:

          1 、绘制该View的背景

          2 、为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)          

          3、调用onDraw()方法绘制视图本身   (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)

          4、调用dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法)

值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw ()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类

  函数实现具体的功能。

 

            4.1 dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个 

地方“需要重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能

实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。

    

     5、绘制滚动条

 

  于是,整个调用链就这样递归下去了。

    

     同样地,使用伪代码描述如下:

 
 1 // draw()过程     ViewRoot.java  
 2 // 发起draw()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, 该方法会继续调用draw()方法开始绘图  
 3 private void  draw(){  
 4    
 5     //...  
 6  View mView  ;  
 7     mView.draw(canvas) ;    
 8       
 9     //....  
10 }  
11   
12 //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现  
13 private void draw(Canvas canvas){  
14  //该方法会做如下事情  
15  //1 、绘制该View的背景  
16  //2、为绘制渐变框做一些准备操作  
17  //3、调用onDraw()方法绘制视图本身  
18  //4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。  
19       // 应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。  
20  //5、绘制渐变框    
21 }  
22   
23 //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  
24 @Override  
25 protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  
26  //   
27  //其实现方法类似如下:  
28  int childCount = getChildCount() ;  
29    
30  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
31   View child = getChildAt(i) ;  
32   //调用drawChild完成  
33   drawChild(child,canvas) ;  
34  }       
35 }  
36 //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法  
37 protected void drawChild(View child,Canvas canvas) {  
38  // ....  
39  //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。  
40  child.draw(canvas) ;  
41    
42  //.........  
43 }  

   关于绘制背景图片详细的过程,请参考我的另外的博客:

           

              <<Android中View(视图)绘制不同状态背景图片原理深入分析以及StateListDrawable使用详解>>

 

 

    强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现

 measure()过程和layout()过程即可 。

 

 

     这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() ,接着

这三个函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用

performTraverser()方法对整个View进行遍历。

 

 

    invalidate()方法 :

 

   说明:请求重绘View树,即draw()过程,假如视图发生大小没有变化就不会调用layout()过程,并且只绘制那些“需要重绘的”

视图,即谁(View的话,只绘制该View ;ViewGroup,则绘制整个ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。

 

     一般引起invalidate()操作的函数如下:

            1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

            2、setSelection()方法 :请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

            3、setVisibility()方法 : 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,

                     继而绘制该View。

            4 、setEnabled()方法 : 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

 

    requestLayout()方法 :会导致调用measure()过程 和 layout()过程 。

 

           说明:只是对View树重新布局layout过程包括measure()和layout()过程,不会调用draw()过程,但不会重新绘制

任何视图包括该调用者本身。

 

    一般引起invalidate()操作的函数如下:

         1、setVisibility()方法:

             当View的可视状态在INVISIBLE/ VISIBLE 转换为GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。

    同时,由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。

 

    requestFocus()函数说明:

 

          说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。

 

 

    下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下:

 

                                                

 

 

 

 1、    MyViewGroup.java  自定义ViewGroup类型

  1 /** 
  2  * @author http://http://blog.csdn.net/qinjuning 
  3  */  
  4 //自定义ViewGroup 对象  
  5 public class MyViewGroup  extends ViewGroup{  
  6   
  7   
  8     private static String TAG = "MyViewGroup" ;  
  9     private Context mContext ;  
 10       
 11     public MyViewGroup(Context context) {  
 12         super(context);  
 13         mContext = context ;  
 14         init() ;  
 15     }  
 16   
 17     //xml定义的属性,需要该构造函数  
 18     public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){  
 19         super(context,attrs) ;  
 20         mContext = context ;  
 21         init() ;  
 22     }  
 23       
 24     //为MyViewGroup添加三个子View  
 25     private void init(){  
 26         //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View  
 27           
 28         //child 对象一 : Button  
 29         Button btn= new Button(mContext) ;  
 30         btn.setText("I am Button") ;  
 31         this.addView(btn) ;  
 32           
 33         //child 对象二 : ImageView   
 34         ImageView img = new ImageView(mContext) ;  
 35         img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ;  
 36         this.addView(img) ;  
 37           
 38         //child 对象三 : TextView  
 39         TextView txt = new TextView(mContext) ;  
 40         txt.setText("Only Text") ;  
 41         this.addView(txt) ;   
 42           
 43         //child 对象四 : 自定义View  
 44         MyView myView = new MyView(mContext) ;  
 45         this.addView(myView) ;   
 46     }  
 47       
 48     @Override  
 49     //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高  
 50     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
 51         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView  
 52         int childCount = getChildCount() ;  
 53         Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ;  
 54                           
 55         Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ;  
 56           
 57         //获取该ViewGroup的实际长和宽  涉及到MeasureSpec类的使用  
 58         int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ;  
 59         int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ;  
 60           
 61         Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth   *****" + specSize_Heigth) ;  
 62           
 63         //设置本ViewGroup的宽高  
 64         setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ;  
 65           
 66           
 67           
 68           
 69         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
 70             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  
 71             child.measure(50, 50) ;   //简单的设置每个子View对象的宽高为 50px , 50px    
 72             //或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法  
 73             //this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ;  
 74         }  
 75           
 76     }  
 77       
 78     @Override  
 79     //对每个子View视图进行布局  
 80     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
 81         // TODO Auto-generated method stub  
 82         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView  
 83         int childCount = getChildCount() ;  
 84           
 85         int startLeft = 0 ;//设置每个子View的起始横坐标   
 86         int startTop = 10 ; //每个子View距离父视图的位置 , 简单设置为10px吧 。 可以理解为 android:margin=10px ;  
 87           
 88         Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ;  
 89         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
 90             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用  
 91             child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ;  
 92             startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10;  //校准startLeft值,View之间的间距设为10px ;  
 93             Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ;  
 94         }             
 95     }  
 96     //绘图过程Android已经为我们封装好了 ,这儿只为了观察方法调用程  
 97     protected void dispatchDraw(Canvas canvas){  
 98         Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;  
 99           
100         super.dispatchDraw(canvas) ;  
101     }  
102       
103     protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){  
104         Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ;  
105           
106         return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ;  
107     }  
108 }  

 

   

          2、MyView.java 自定义View类型,重写onDraw()方法 ,

 

 1 //自定义View对象  
 2     public class MyView extends View{  
 3   
 4         private Paint paint  = new Paint() ;  
 5           
 6         public MyView(Context context) {  
 7             super(context);  
 8             // TODO Auto-generated constructor stub  
 9         }  
10         public MyView(Context context , AttributeSet attrs){  
11             super(context,attrs);  
12         }  
13           
14         protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
15             //设置该View大小为 80 80  
16             setMeasuredDimension(50 , 50) ;  
17         }  
18           
19           
20           
21         //存在canvas对象,即存在默认的显示区域  
22         @Override  
23         public void onDraw(Canvas canvas) {  
24             // TODO Auto-generated method stub  
25             super.onDraw(canvas);  
26               
27             Log.i("MyViewGroup", "MyView is onDraw ") ;  
28             //加粗  
29             paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));  
30             paint.setColor(Color.RED);  
31             canvas.drawColor(Color.BLUE) ;  
32             canvas.drawRect(0, 0, 30, 30, paint);  
33             canvas.drawText("MyView", 10, 40, paint);  
34         }  
35     }  

          主Activity只是显示了该xml文件,在此也不罗嗦了。 大家可以查看该ViewGroup的Log仔细分析下View的绘制流程以及

相关方法的使用。第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料,第一次View树绘制过程会走几遍,具体原因可能是某些

View 发生了改变,请求重新绘制,但这根本不影响我们的界面显示效果 。

 

        总的来说: 整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。对Android提

 供的一些ViewGroup对象,比如LinearLayout、RelativeLayout布局对象的实现也很有压力。 本文重在介绍整个View树的绘制

流程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。

 

 

      

       示例DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/qinjuning/3982468

 

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// 本次更新于 2012-05-20 晚

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 Al Last,关于UI绘制的这块,我博客里零零散散的叙说了一些知识,建议大家都能够去看看:

 

   1、  详解measure过程以及如何设置View宽高的,建议看我的另外两篇博客:

         <<Android中measure过程、WRAP_CONTENT详解以及xml布局文件解析流程浅析(上)>>

         <<Android中measure过程、WRAP_CONTENT详解以及xml布局文件解析流程浅析(下)>>

 

   2、详解DecorView以及Activity窗口对应布局地说明

      <<Android中将布局文件/View添加至窗口过程分析 ---- 从setContentView()谈起>>

 

   3、详解View绘制过程中如何绘制背景图片:

       <<Android中View(视图)绘制不同状态背景图片原理深入分析以及StateListDrawable使用详解>>

 

   希望各位能暂停你的脚步,踏踏实实学习。Best regards for U ~~ 。

      

 
posted @ 2017-03-03 17:01  鸭子船长  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报