C++构造函数与析构函数

转自http://blog.csdn.net/tqtuuuu/article/details/6652144

构造函数

    对于C++的构造函数,暂且将其分为以下几类:

1. 默认构造函数

2. 隐士转换构造函数

3. 拷贝构造函数

4. 其它构造函数

    1. 默认构造函数表示没有任何参数的构造函数,当自定义任何构造函数以后,将不再自动创建默认构造函数,当然,默认构造函数啥也不干,程序员关心系数顿时大跌。关于默认构造函数还需要关心的一个问题是,当本类继承于另一个类(即父类),父类没有默认构造函数时,本类将自动没有构造函数,并且还必须定义至少能够支持父类初始化的构造函数。

    2. 隐士转换构造函数时什么呢?它是这样一类构造函数,这类构造函数仅含有一个参数。由于C++规定,为只含有一个参数的构造函数自动定义一种隐士转换,将构造函数的参数对应数据类型的对象转换为类对象。如下面例子所示:

1 class String {
2      String(const char *s);
3 };
4 
5 String s = "hello friends";

  其中字符串“hello friends”通过隐士转换构造函数转换为了String类对象s。这里不得不提一个关键字explicit,比较悲剧的是学了好几年C++后才知道这么一个关键字,这也充分体现了一本好书的重要性。下面来看看explicit的用法,再解释。

1 class String {
2     explicit String(const char *s);
3 };
4 
5 String s = "hello friends"; //编译不通过
6 
7 String s("hello friends");  //编译通过

explicit仅用于构造函数,且仅用于隐士转换构造函数,其目的是禁止隐士构造函数功能。如上代码所示,当为构造函数添加explicit关键字后,String s = "hello friends"; 编译不通过。当然,此时构造函数本身还是能够正常工作的。

 

 

    3. 拷贝构造函数,就是用来复制对象的一种特殊的构造函数。通过它,可以使用一个已经创建好的对象(由拷贝构造函数的参数指定)去初始化一个正准备创建的同类对象。

1 class 类名
2 {
3 public:
4     类名(类名 &对象名);
5 };

如上述代码所述,拷贝构造函数只能有一个参数,并且必须是同类对象的引用。每个类都应该有一个拷贝构造函数,如果用户没有指定,将使用默认的拷贝构造函数。默认拷贝构造函数执行对象的全部内容复制,但有时需要有选择、有变化地复制。这种情况就需要显示定义拷贝构造函数,并实现为感兴趣部分的复制或者为新对象添加某些属性值。

    拷贝构造函数最常见的使用方式是在类中含有指针类型属性时,因为默认的拷贝函数是按指拷贝的,即所谓的浅拷贝。这时需要显示定义拷贝构造函数,并显示地将指针从新分配内存并copy以前指向的值到新分配的内存中。

    4. 其它构造函数,没什么特别的,就是前面1,2,3未包含的构造函数均属于该类。

   

 构造函数初始化参数列表

    以下情况下需要使用初始化成员列表:(待补充)

一、需要初始化的数据成员是对象的情况;

二、需要初始化const修饰的类成员;

    第一种情况,如果类A中属性存在一个类B,且类B没有不带参数的构造函数,此时初始化A时也需要初始化B,所以需要初始化参数列表。当然,此种情况一般成员属性也可以通过此种方式初始化。

    第二种情况,const成员属性不能复制,一旦初始化后就不能改变。

    下面的例子说明构造函数初始化参数列表的使用:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class B
 5 {
 6 public:
 7     B(int b) {
 8         cout<<b<<endl;
 9     }
10 };
11 
12 class A
13 {
14 public:
15     B b;
16     A(int a, int ci);
17 private:
18     const int ci;
19     //const int ci = 10;    //编译错误,不能初始化  
20     static const int cv = 10; //添加static关键字后能够编译通过
21     int c;
22 };
23 
24 A::A(int a, int ci):b(a),ci(ci),c(4) {
25     cout << ci << "--" << c << endl;
26 }
27 
28 int main()
29 {
30     A a(5, 10);
31     return 0;
32 }

析构函数

   析构函数就与构造函数对应,在对象消亡时做一些善后处理。看下面的例子:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class A
 5 {
 6 public:
 7     A() {
 8         cout << "A..." << endl;
 9     }
10     ~A() {
11         cout << "~A" <<endl;
12     }
13 };
14 
15 class B : public A
16 {
17 public:
18     B() {
19         cout<<"B..."<<endl;
20     }
21     ~B() {
22         cout<<"~B"<<endl;
23     }
24 };
25 
26 int main() {
27     A *a = new B();
28     delete a;
29 
30     return 0;
31 }<span style="font-family: Arial, Verdana, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255); ">&nbsp;</span>

编译输出:

1 # ./a.out 
2 A...
3 B...
4 ~A

 由此可见,在对象a消亡时,会自动调用对象A的析构函数。但是C++也太傻了吧,明明我实例化的B对象,可为啥析构时是调用A对象的析构函数呢?看delete a,由此可估计delete关键字只认a的对象,而不会变通。怎么能够这样...

virtual关键字

     上面的例子显示,构造了对象B,却没有析构,这会造成啥问题呢?反正我是不清楚了。于是C++提供的virtual关键字可以解决这个问题,看下面的代码:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class A
 5 {
 6 public:
 7     A() {
 8         cout << "A..." << endl;
 9     }
10     virtual ~A() {            //唯一区别:添加了关键字virtual
11         cout << "~A" <<endl;
12     }
13 };
14 
15 class B : public A
16 {
17 public:
18     B() {
19         cout<<"B..."<<endl;
20     }
21     ~B() {
22         cout<<"~B"<<endl;
23     }
24 };
25 
26 int main() {
27     A *a = new B();
28     delete a;
29 
30     return 0;
31 }

  输出:

1 # ./a.out 
2 A...
3 B...
4 ~B
5 ~A

  可见,添加virtual关键字后,确实能够解决该问题,B对象也调用了析构函数。可是这是为什么呢?

    下面开始yy了,也许delete并不是那么傻,她会去虚函数表里面查看当前析构函数是否被定义为虚函数,如果是虚函数,它就会想了,那对象会不会实例化的是子类的对象呢,于是再判断是否实例化为子类对象,如果是就先调用子类的析构函数。

posted @ 2015-07-27 10:41  鸭子船长  阅读(335)  评论(0编辑  收藏  举报