随笔分类 - c++
摘要:简介 安装 使用
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摘要:I/O向量(struct iovec)readv(2)与writev(2)函数都使用一个I/O向量的概念。这是由所包含的文件定义的: 头文件定义了struct iovc,其定义如下: struct iovec定义了一个向量元素。通常,这个结构用作一个多元素的数组。对于每一个传输的元素,指针成员iov
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摘要:先说说string::npos参数: npos 是一个常数,用来表示不存在的位置,类型一般是std::container_type::size_type 许多容器都提供这个东西。取值由实现决定,一般是-1,这样做,就不会存在移植的问题了。 再来说说find函数: find函数的返回值是整数,假如字符
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摘要:一个空类class A{};的大小为什么是1,因为如果不是1,当定义这个类的对象数组时候A objects[5]; objects[0]和objects[1]就在同一个地址处,就无法区分。 单继承 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 class
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摘要:struct为空时,大小为1. 1、 sizeof应用在结构上的情况 请看下面的结构: 对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求:sizeof(MyStruct)=sizeof(double) sizeof(char) size
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摘要:一、一个由C/C++编译到程序占用的内存分为以下几个部分: 1、栈区(stack)——由编译器自动分配释放,在不需要的时候自动清除。用于存放函数的参数、局部变量等。操作方式类似数据结构中的栈(后进先出)。 2、堆区(heap)——一般由程序员分配释放,若程序员分配后不释放,程序结束后可能由OS回收。
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摘要:参考一: 有关C/C++指针的经典面试题 有关C/C++指针的经典面试题 0.预备知识,最基础的指针 其实最基础的指针也就应该如下面代码: int a; int* p=&a; 也就是说,声明了一个int变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中取内容的符号
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摘要:数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //
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摘要:前面三讲《C++11 并发指南二(std::thread 详解)》,《C++11 并发指南三(std::mutex 详解)》分别介绍了 std::thread,std::mutex,std::future 等相关内容,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11
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摘要:上一讲《C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)》主要介绍了 <future> 头文件中的 std::packaged_task 类,本文主要介绍 std::future,std::shared_future 以及 std::future_err
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摘要:前面两讲《C++11 并发指南二(std::thread 详解)》,《C++11 并发指南三(std::mutex 详解)》分别介绍了 std::thread 和 std::mutex,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <future> 头文
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3237213.html 上一篇《C++11 并发指南二(std::thread 详解)》中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法。 Mutex 又称互斥量,C
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摘要:上一篇博客《C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)》中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法。 std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含
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摘要:在Java 中定义了关键字final,被final修饰的类不能被继承。 首先想到的是在C++中,子类的构造函数会自动调用父类的构造函数。同样,子类的析构函数也会自动调用父类的析构函数。要想一个类不能被继承,只要把它的构造函数和析构函数都定义为私有函数。那么当一个类试图从它那继承的时候,必然会由于试图
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摘要:本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南二(std::thread 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++
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摘要:引言 C++11 自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些 C++11 的新特性,今后几篇博客我都会写一些关于 C++11 的特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉。 相信 Linux 程序员都用过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::t
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摘要:所谓的原子操作,取的就是“原子是最小的、不可分割的最小个体”的意义,它表示在多个线程访问同一个全局资源的时候,能够确保所有其他的线程都不在同一时间内访问相同的资源。也就是他确保了在同一时刻只有唯一的线程对这个资源进行访问。这有点类似互斥对象对共享资源的访问的保护,但是原子操作更加接近底层,因而效率更
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摘要:一. 引子 最近想自己写个简单的 WEB SERVER ,为了先练练手,熟悉下在LINUX系统使用基本的进程、线程、互斥等,就拿以前学过的 OS 问题开开刀啦。记得当年学读者写者问题,尤其是写者优先的时候,那是真心纠结啊。刚才还觉得理解了,过一会儿又糊涂了。现在重新再看,还是容易纠结。没办法,用得少
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摘要:一.概念性问答题 第一题:线程的基本概念、线程的基本状态及状态之间的关系? 线程:一个线程是进程的一个顺序执行流。同类的多个线程共享一块内存空间和一组系统资源,线程本身有一个供程序执行时的堆栈。线程在切换时负荷小,因此,线程也被称为轻负荷进程。一个进程中可以包含多个线程。 并发原理 多个线程或进程”
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摘要:1. 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Wi
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