随笔分类 - c++基础原理
摘要:1 class Obj { 2 public: 3 float score; 4 float bbox[4]; 5 }; 6 7 class Result { 8 public: 9 int id; 10 float f[4]; 11 Obj obj[0]; 12 }; 合法,可动态分配内存给Res
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摘要:C++ 智能指针详解 一、简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲
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摘要:四、类模板的默认模板类型形参 1、可以为类模板的类型形参提供默认值,但不能为函数模板的类型形参提供默认值。函数模板和类模板都可以为模板的非类型形参提供默认值。 2、类模板的类型形参默认值形式为:template<class T1, class T2=int> class A{};为第二个模板类型形参
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摘要:C++模板 模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。 模板是一种对类型进行参数化的工具; 通常有两种形式:函数模板和类模板; 函数模板针对仅参数类型不同的函数; 类模板针对仅数据成员和成员函数类型
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摘要:1、为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数 优点:能够提高效率,表达简单、清晰 缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不
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摘要:C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。 1.面向过程设计中的static1.1静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。
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摘要:一个典型的单例模式构建对象的双重检查锁如下: 1 static Singleton * getSingleObject() 2 { 3 if(singleObject==NULL) 4 { 5 lock(); 6 if(singleObject==NULL) 7 { 8 singleObject =
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摘要:内存分配方式 简介 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 堆:就是那些由 n
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摘要:作用域规则告诉我们一个变量的有效范围,它在哪儿创建,在哪儿销毁(也就是说超出了作用域)。变量的有效作用域从它的定义点开始,到和定义变量之前最邻近的开括号配对的第一个闭括号。也就是说,作用域由变量所在的最近一对括号确定。 (1) 全局变量: 全局变量是在所有函数体的外部定义的,程序的所在部分(甚至其它
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摘要:总结:1、按1继承顺序先排布基于每个父类结构。2、该结构包括:基于该父类的虚表、该父类的虚基类表、父类的父类的成员变量、父类的成员变量。3、多重继承且连续继承时,虚函数表按继承顺序排布函数与虚函数。4、而后排布子类的成员变量。5、排布虚基类的虚函数表。6、虚基类的成员变量 #类中的元素 0. 成员变
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摘要:公有继承(public)、私有继承(private)、保护继承(protected)是常用的三种继承方式。 1. 公有继承(public) 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员仍然是私有的,不能被这个派生类的子类所访问。 2. 私有继承(
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摘要:http://blog.csdn.net/wangxingbao4227/article/details/6772579 C++中虚拟继承的概念 为了解决从不同途径继承来的同名的数据成员在内存中有不同的拷贝造成数据不一致问题,将共同基类设置为虚基类。这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中就只
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用
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摘要:有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的
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摘要:生产者消费者问题是多线程并发中一个非常经典的问题,相信学过操作系统课程的同学都清楚这个问题的根源。本文将就四种情况分析并介绍生产者和消费者问题,它们分别是:单生产者-单消费者模型,单生产者-多消费者模型,多生产者-单消费者模型,多生产者-多消费者模型,我会给出四种情况下的 C++11 并发解决方案,
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