摘要: 目的 对unity的car demo进行解析,看下wheelcollider的运行原理。结果 下图就是我用unity的基础模型搭建起来的车子,实现了前进、后退、转弯、刹车等功能,当然就是抄的官方的代码。搭建模型 摄像机、灯光使用创建场景时默认的。 创建一个plane当道路使用,一个cube用... 阅读全文