C# ModBus Tcp读写数据 与服务器进行通讯
C# ModBus Tcp读写数据 与服务器进行通讯
前言
本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个ModBus TCP的客户端,方便的对Modbus tcp的服务器进行读写,这个服务器可以是电脑端C#设计的,也可以是PLC实现的,也可以是其他任何支持这个通信协议的服务器。
在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装:
1
|
Install-Package HslCommunication |
NuGet安装教程 http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html
技术支持QQ群:592132877 (组件的版本更新细节也将第一时间在群里发布)组件API地址:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7703805.html
关于两种模式
在PLC端,包括三菱和西门子篇二以及Modbus Tcp客户端的访问器上,都支持两种模式,短连接模式和长连接模式,现在就来解释下什么原理。
短连接:每次读写都是一个单独的请求,请求完毕也就关闭了,如果服务器的端口仅仅支持单连接,那么关闭后这个端口可以被其他连接复用,但是在频繁的网络请求下,容易发生异常,会有其他的请求不成功,尤其是多线程的情况下。
长连接:创建一个公用的连接通道,所有的读写请求都利用这个通道来完成,这样的话,读写性能更快速,即时多线程调用也不会影响,内部有同步机制。如果服务器的端口仅仅支持单连接,那么这个端口就被占用了,比如三菱的端口机制,西门子的Modbus tcp端口机制也是这样的。以下代码默认使用短连接,方便测试。
在短连接的模式下,每次请求都是单独的访问,所以没有重连的困扰,在长连接的模式下,如果本次请求失败了,在下次请求的时候,会自动重新连接服务器,直到请求成功为止。另外,尽量所有的读写都对结果的成功进行判断。
特别感谢
- 网友:陈恩富 对float,int数据的读取测试,才修复了权重位颠倒的BUG。
- 网友:U4幸福的蜗牛 发现了博客上错误的一个方法名称,已于2018年1月8日13:34:39更新。并反馈了一些特殊设备(modbus tcp服务器)的读取数据的BUG。已修复。
随便聊聊
只要是网络访问,就会存在主从的区别,此处的设计模式是客户端主动请求服务器数据,然后接收服务器的反馈数据,支持原生的指令收发,支持其他一些方便的API收发。特殊功能码需要使用原生收发的API,本组件支持如下的功能操作:
- 0x01 读取线圈的操作,
- 0x02 读取离散的操作,
- 0x03 读取寄存器的值,
- 0x05 写一个线圈操作,
- 0x06 写一个寄存器值,
- 0x0F 批量写线圈操作,
- 0x10 批量写寄存器值,
如果你的设备需要这些功能之外的数据,可以使用原生API方法,但是这个方法的前提就是你对MODBUS TCP协议非常清晰才可以,如果你不了解这个协议,可以参照下面的博客说明:
http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999
如果你需要搭建自己的ModBus服务器,可以参照这边文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7782315.html
在你开发自己的客户端程序之前,可以先用MODBUS测试工具进行测试,以下地址的一个开源项目就是基于这个组件开发的Modbus tcp测试工具,可直接用于读写测试。
https://github.com/dathlin/ModBusTcpTools
访问测试项目
下面的一个项目是这个组件的访问测试项目,您可以进行初步的访问的测试,免去了您写测试程序的麻烦,这个项目是和三菱,西门子PLC的访问写在一起的。可以同时参考。
https://github.com/dathlin/HslCommunicationDemo
Reference
ModBus组件所有的功能类都在 HslCommunication.ModBus命名空间,所以再使用之前先添加
1
2
|
using HslCommunication.ModBus; using HslCommunication; |
How to Use
实例化:
在使用读写功能之前必须先进行实例化:
1
|
private ModBusTcpClient busTcpClient = new ModBusTcpClient( "192.168.1.195" , 502, 0xFF); // 站号255 |
上面的实例化指定了服务器的IP地址,端口号(一般都是502),以及自己的站号,允许设置为0-255,后面的两个参数有默认值,在实例化的时候可以省略。
1
|
private ModBusTcpClient busTcpClient = new ModBusTcpClient( "192.168.1.195" ); // 端口号502,站号0 |
上面两个声明选择其中一个就行了。然后实例化之后(也可以放在窗体的Load方法中)就可以调用下面的方法切换为长连接了,
1
|
modBusTcpClient.ConnectServer(); |
以下代码演示常用的读写操作,为了方便起见,不再对IsSuccess判断,一般都是成功的:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
private void userButton30_Click( object sender, EventArgs e) { // 读取操作 bool coil100 = busTcpClient.ReadBoolCoil(100).Content; // 读取线圈100的通断 short short100 = busTcpClient.ReadShortRegister(100).Content; // 读取寄存器100的short值 ushort ushort100 = busTcpClient.ReadUShortRegister(100).Content; // 读取寄存器100的ushort值 int int100 = busTcpClient.ReadIntRegister(100).Content; // 读取寄存器100-101的int值 uint uint100 = busTcpClient.ReadUIntRegister(100).Content; // 读取寄存器100-101的uint值 float float100 = busTcpClient.ReadFloatRegister(100).Content; // 读取寄存器100-101的float值 long long100 = busTcpClient.ReadLongRegister(100).Content; // 读取寄存器100-103的long值 ulong ulong100 = busTcpClient.ReadULongRegister(100).Content; // 读取寄存器100-103的ulong值 double double100 = busTcpClient.ReadDoubleRegister(100).Content; // 读取寄存器100-103的double值 string str100 = busTcpClient.ReadStringRegister(100, 5).Content; // 读取100到104共10个字符的字符串 // 写入操作 busTcpClient.WriteOneCoil(100, true ); // 写入线圈100为通 busTcpClient.WriteRegister(100, ( short )12345); // 写入寄存器100为12345 busTcpClient.WriteRegister(100, ( ushort )45678); // 写入寄存器100为45678 busTcpClient.WriteRegister(100, 123456789); // 写入寄存器100-101为123456789 busTcpClient.WriteRegister(100, ( uint )123456778); // 写入寄存器100-101为123456778 busTcpClient.WriteRegister(100, 123.456); // 写入寄存器100-101为123.456 busTcpClient.WriteRegister(100, 12312312312414L); //写入寄存器100-103为一个大数据 busTcpClient.WriteRegister(100, 12634534534543656UL); // 写入寄存器100-103为一个大数据 busTcpClient.WriteRegister(100, 123.456d); // 写入寄存器100-103为一个双精度的数据 busTcpClient.WriteRegister(100, "K123456789" ); } |
下面再分别讲解严格的操作,以及批量化的复杂的读写操作,假设你要读取1000个M,循环读取1千次可能要3秒钟,如果用了下面的批量化读取,只需要50ms,但是需要你对字节的原理比较熟悉才能得心应手的处理
读取线圈API:
在此处举例读取地址为0,长度为10的线圈数量,但是需要注意的是,读取出来的数据是byte[]类型的,还需要处理一下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
private void userButton8_Click( object sender,EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadCoil(0, 10); if (read.IsSuccess) { // 共返回2个字节,以下展示手动处理位,分别获取10和线圈的通断情况 bool coil_0 = (read.Content[0] & 0x01) == 0x01; bool coil_1 = (read.Content[0] & 0x02) == 0x02; bool coil_2 = (read.Content[0] & 0x04) == 0x04; bool coil_3 = (read.Content[0] & 0x08) == 0x08; bool coil_4 = (read.Content[0] & 0x10) == 0x10; bool coil_5 = (read.Content[0] & 0x20) == 0x20; bool coil_6 = (read.Content[0] & 0x40) == 0x40; bool coil_7 = (read.Content[0] & 0x80) == 0x80; bool coil_8 = (read.Content[1] & 0x01) == 0x01; bool coil_9 = (read.Content[1] & 0x02) == 0x02; } else { MessageBox.Show(read.ToMessageShowString()); } } |
当然也可以用组件提供的数据转换API实现数据提取:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
private void userButton9_Click( object sender, EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadCoil(0, 10); if (read.IsSuccess) { // 共返回2个字节,一次性获取所有节点的通断 bool [] result = HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.ByteToBoolArray(read.Content, 10); bool coil_0 = result[0]; bool coil_1 = result[1]; bool coil_2 = result[2]; bool coil_3 = result[3]; bool coil_4 = result[4]; bool coil_5 = result[5]; bool coil_6 = result[6]; bool coil_7 = result[7]; bool coil_8 = result[8]; bool coil_9 = result[9]; } else { MessageBox.Show(read.ToMessageShowString()); } } |
读取离散数据:
读取离散数据和读取线圈的代码几乎是一致的,处理方式也是一致的,只是方法名称改成了:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
|
private void userButton8_Click( object sender,EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadDiscrete(0, 10); if (read.IsSuccess) { // 共返回2个字节,以下展示手动处理位,分别获取10和线圈的通断情况 bool coil_0 = (read.Content[0] & 0x01) == 0x01; bool coil_1 = (read.Content[0] & 0x02) == 0x02; bool coil_2 = (read.Content[0] & 0x04) == 0x04; bool coil_3 = (read.Content[0] & 0x08) == 0x08; bool coil_4 = (read.Content[0] & 0x10) == 0x10; bool coil_5 = (read.Content[0] & 0x20) == 0x20; bool coil_6 = (read.Content[0] & 0x40) == 0x40; bool coil_7 = (read.Content[0] & 0x80) == 0x80; bool coil_8 = (read.Content[1] & 0x01) == 0x01; bool coil_9 = (read.Content[1] & 0x02) == 0x02; } else { MessageBox.Show(read.ToMessageShowString()); } } private void userButton9_Click( object sender, EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadDiscrete(0, 10); if (read.IsSuccess) { // 共返回2个字节,一次性获取所有节点的通断 bool [] result = HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.ByteToBoolArray(read.Content, 10); bool coil_0 = result[0]; bool coil_1 = result[1]; bool coil_2 = result[2]; bool coil_3 = result[3]; bool coil_4 = result[4]; bool coil_5 = result[5]; bool coil_6 = result[6]; bool coil_7 = result[7]; bool coil_8 = result[8]; bool coil_9 = result[9]; } else { MessageBox.Show(read.ToMessageShowString()); } } |
读取寄存器数据:
假设我们需要读取地址为0,长度为10的数据,也即是10个数据,每个数据2个字节,总计20个字节的数据。下面解析数据前,先进行了假设,你在解析自己的数据前可以参照下面的解析
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
|
private void userButton10_Click( object sender, EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadRegister(0, 10); if (read.IsSuccess) { // 共返回20个字节,每个数据2个字节,高位在前,低位在后 // 在数据解析前需要知道里面到底存了什么类型的数据,所以需要进行一些假设: // 前两个字节是short数据类型 byte [] buffer = new byte [2]; buffer[0] = read.Content[1]; buffer[1] = read.Content[0]; short value1 = BitConverter.ToInt16(buffer, 0); // 接下来的2个字节是ushort类型 buffer = new byte [2]; buffer[0] = read.Content[3]; buffer[1] = read.Content[2]; ushort value2 = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0); // 接下来的4个字节是int类型 buffer = new byte [4]; buffer[0] = read.Content[7]; buffer[1] = read.Content[6]; buffer[2] = read.Content[5]; buffer[3] = read.Content[4]; int value3 = BitConverter.ToInt32(buffer, 0); // 接下来的4个字节是float类型 buffer = new byte [4]; buffer[0] = read.Content[11]; buffer[1] = read.Content[10]; buffer[2] = read.Content[9]; buffer[3] = read.Content[8]; float value4 = BitConverter.ToSingle(buffer, 0); // 接下来的全部字节,共8个字节是规格信息 string speci = Encoding.ASCII.GetString(read.Content, 12, 8); // 已经提取完所有的数据 } else { MessageBox.Show(read.ToMessageShowString()); } } |
写一个线圈:
写一个线圈,这个相对比较简单,假设我们需要写入线圈0,为通
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
private void userButton11_Click( object sender, EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteOneCoil(0, true ); if (write.IsSuccess) { // 写入成功 textBox1.Text = "写入成功" ; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } } |
写一个寄存器:
写一个寄存器的操作也是非常的方便,在这里提供了三个重载的方法,允许使用三种方式写入:分别写入,short,ushort,byte三种:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
private void userButton12_Click( object sender, EventArgs e) { short value = -1234; HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteOneRegister(0, value); if (write.IsSuccess) { // 写入成功 textBox1.Text = "写入成功" ; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } } |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
private void userButton12_Click( object sender, EventArgs e) { ushort value = 56713; HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteOneRegister(0, value); if (write.IsSuccess) { // 写入成功 textBox1.Text = "写入成功" ; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } } |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
private void userButton12_Click( object sender, EventArgs e) { // 0x00为高位,0x10为低位 HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteOneRegister(0, 0x00, 0x10); if (write.IsSuccess) { // 写入成功 textBox1.Text = "写入成功" ; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } } |
批量写入线圈:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
private void userButton13_Click( object sender, EventArgs e) { // 线圈0为True,线圈1为false,线圈2为true.....等等,以此类推,数组长度多少,就写入多少线圈 bool [] value = new bool [] { true , false , true , true , false , false }; HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteCoil(0, value); if (write.IsSuccess) { // 写入成功 textBox1.Text = "写入成功" ; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } } |
批量写入寄存器:
第一种情况写入一串short数组,这种情况比较简单:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
private void userButton14_Click( object sender, EventArgs e) { short [] value = new short [] { -1234, 467, 12345 }; HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteRegister(0, value); if (write.IsSuccess) { // 写入成功 textBox1.Text = "写入成功" ; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } } |
第二情况写入一串ushort数组,也是比较简单:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
private void userButton14_Click( object sender, EventArgs e) { ushort [] value = new ushort [] { 46789, 467, 12345 }; HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteRegister(0, value); if (write.IsSuccess) { // 写入成功 textBox1.Text = "写入成功" ; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } } |
比较复杂的是写入自定义的数据,按照上述读取寄存器,解析的方式反着来就可以实现了,比如我需要写入寄存器0,寄存器1共同组成的一个int数据,那么我们这么写:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
private void userButton15_Click( object sender, EventArgs e) { int value = 12345678; // 等待写入的一个数据 byte [] buffer = BitConverter.GetBytes(value); Array.Reverse(buffer); // 这个是必须的 HslCommunication.OperateResult write = busTcpClient.WriteRegister(0, buffer); if (write.IsSuccess) { // 写入成功 textBox1.Text = "写入成功" ; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } } |
其他数据参考这个就行,如果有不明白的,可以联系上面的QQ群。
模式切换(支持热切换,想什么时候切换都可以):
上面默认都是使用短连接的机制,如果需要使用长连接的话,这种通讯模式更加稳定。多线程已经同步。
1
2
3
4
|
private void userButton11_Click( object sender, EventArgs e) { modBusTcpClient.ConnectServer(); } |
执行完这一行代码后,一般在实例化后面就可以切换长连接了,会返回一个OperateResult对象,连接成功IsSuccess为True,后面所有的读写操作都调用同一个通信通道。如果想要切换回短连接。
1
|
modBusTcpClient.ConnectClose(); |
究极数据操作,使用原生的报文来操作数据:
传入一个字节数组,数据内容和原生的数据一致,比如我要通过原生API读取寄存器地址为0,长度为3的数据,那么字节的HEX标识形式为 00 00 00 00 00 06 00 03 00 00 00 03
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
private void userButton2_Click( object sender, EventArgs e) { byte [] data = HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.HexStringToBytes( "00 00 00 00 00 06 00 03 00 00 00 03" ); HslCommunication.OperateResult< byte []> read = busTcpClient.ReadFromServerCore(data); if (read.IsSuccess) { // 获取结果,并转化为Hex字符串,方便显示 string result = HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.ByteToHexString(read.Content, ' ' ); } else { MessageBox.Show(read.ToMessageShowString()); } } |
上述代码在操作时用了一个转化机制,输入为十六进制的文本,转化为byte[]数据,中间的分割符可以为空格,可以为'-',也可以为',','_'等等等等,调用了组件基础的数据转化功能。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)