WIN7下USB多点触摸,一次发多个数据包的延迟问题,重要!
这个问题很常见, 花了差不多一个星期时间来解决。硬件相关的东西太多坑了,而且这些坑不像代码那样可见。
使用混合模式,每次最多报告2个点。如果是5点则需要上报三次。
问题就来了,atmel的CTP最块报点是3ms,3点以上就很卡。
发送USB数据总是没准备好,导致发送不成功,要等好几十ms才能继续发送。
最后发现端点的查询时间设置为32ms,改为10ms果然好狠多,再改为5ms,1ms都没有问题。
WIN7下不用考虑省电,直接1ms查询间隔就好。
配置描述符的端点描述符
/* 27 */ 0x07, /*bLength: Endpoint Descriptor size*/ USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE, /*bDescriptorType:*/ 0x81, /*bEndpointAddress: Endpoint Address (IN)*/ 0x03, /*bmAttributes: Interrupt endpoint*/ 0x0e , /*wMaxPacketSize: 14 Byte max */ 0x00, 0x01, /*bInterval: Polling Interval (32 ms)*/ /* 34 */ }
但3,4个点还会超时不响应中断怎么办?因为要报告两次,代码设置延迟已经是2ms,加上一对代码,绝对超过3ms。
故把分成2个数据包上报时那个延迟从1ms下降到500us如下:
else //其它包,设置为0 { delay_us(500); ReportBuf[13] = 0; }
最后还是不能5个点,5个点直接乱报。看来是真正的固件不支持5点了,那就只读4个点吧
for(i=0;i<4;i++)
{
if(finger[i].x>4095 ||finger[i].y>4095)
{
break;
}
{
if(finger[i].x>4095 ||finger[i].y>4095)
{
break;
}