摘要: 对于函数传入的参数,如果只是需要读取其中的值,一般来说,除了基础的 int 类型这种,建议声明为 const& 类型,这样避免不必要的复制操作。 特殊的,std::vector 进行增加元素时,可以考虑使用 vec[0] = std::move(value),通过转移所有权来避免复制操作,因为 ve 阅读全文
posted @ 2024-01-30 15:47 BuckyI 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑