摘要: 设计模式之前提基础 学习设计模式我们要先了解它的设计原则,下面是我找的一张图 具体概念就不给出了,自行百度吧. 学习过一阵设计模式之后,会对这些设计原则有感触的,也就更能理解设计模式的目的了. 学会看图 在给一张图,让你学会怎么看图,连图都看不懂怎么能行呢 设计模式分类 再来一张图了解一下设计模式分 阅读全文
posted @ 2018-06-02 17:14 zkh-balance 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式之原型模式(四) 刚刚写了建造者模式,接下来我们来学习原型模式...... 一 概念 原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时, 阅读全文
posted @ 2018-06-02 16:56 zkh-balance 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式之建造者模式(三) 今天来学习建造者模式,好像也有人叫生成器,一个意思. 一 概念 建造者模式:使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其 阅读全文
posted @ 2018-06-02 13:22 zkh-balance 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑