pow()函数结果强制转化为int造成误差的分析

开发环境:codeblocks,编译器gcc

在计算102时调用pow(10, 2),再强制类型转换为int类型后输出:

printf("%d",(int)pow(10,2));

 得到的结果却是:99

这是因为 double pow(double x, double y) ,返回值是采用数值逼近的方法得到的double类型值。例如返回值为99.9999999时,强制类型转换发生截断,得到99。

 仔细分析后发现:

因为pow函数导致从double返回值类型向int型转化的时候是直接把小数部分切掉,

导致原先double型的小数部分不再四舍五入,从而失去了整数部分的精度,最终结果差1

最简单的解决方案:+ 0.5

(int)(pow(10, 2) + 0.5)  // 返回值为100

解决方案2:

自行编写 pow() 函数,以整型作为形参与返回值。

解决方案3:

运用四舍五入函数:

printf("%d",(int)round(pow(10,2)));

ps: 在vc6.0运行是正确的,在codeblock上就是错误的。应该是编译器的问题了。

 

参考:

https://blog.csdn.net/Ratina/article/details/86538025

https://blog.csdn.net/changer_WE/article/details/80379171

 

 

 

 

posted on 2019-03-13 11:38  zkfopen  阅读(1143)  评论(0编辑  收藏  举报

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