摘要: 1. WSAAsyncSelect 模型 WSAAsyncSelect 模型比较简单,是为了适应Windows的消息驱动环境而设置的,WSAAsyncSelect 函数自动把套接字设为非阻塞模式。MFC( Microsoft Foundation Class, Microsoft 基础类库)中的CS 阅读全文
posted @ 2016-05-10 20:49 zyh_think 阅读(264) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 问题:一款用Lua做的游戏,玩了一段时间后会变卡 因为知道lua是有自动管理内存的机制,所以之前一直没有关注过lua内存的问题。所以今天好好的查看了lua垃圾收集机制。看了一下Lua的 "Garbage Collection" 2. Garbage Collector Functions 理解 阅读全文
posted @ 2016-05-10 19:57 zyh_think 阅读(3428) 评论(0) 推荐(1) 编辑