摘要: 1.起因:>* 下载游戏更新包客户反应更新时间太久,要求我们网速比较低的时候就不要更新2.解决:>* 因为之前用的是curl下载,所以在查看了curl.h里面的说明后使用了以下两个option实现了下载时最低网速的设置>* CURLOPT_LOW_SPEED_LIMIT --> 设置最小速度 单位... 阅读全文
posted @ 2015-07-30 17:08 zyh_think 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## 1. 简单介绍一下OpenGL可编程渲染管线的流程> 顶点着色 --> 细分着色 --> 几何着色 --> 片元着色 --> 计算着色>* 一般我们主要参与的阶段是顶点着色和片元着色过程## 2.shader编程语法> 基本和C语言一致,类型转换比C语言更加严格,和C语言区别较大之处就是矩阵... 阅读全文
posted @ 2015-07-30 15:31 zyh_think 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑