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2015年3月19日
OpenGL 图形管道(graphics pipeline)过程
摘要: ## 1.总结:Graphics pipeline 主要分为两部分工作 > 1. 把3D坐标转换成2D坐标 > 2. 把2D坐标转换成真实的有颜色的像素 ## 2.下图就是一个顶点数据经过几个步骤后转化成显示在屏幕上像素的过程(一般也叫做GLSL的流水线工作流程),蓝色图形部分是我们可以通过写sha...
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posted @ 2015-03-19 17:14 zyh_think
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