摘要: # cocos2d-x 不规则形状按钮的点击判定> * 原理: 1.OpeGL ES提供了glReadPixels[^footnote]函数,来获取当前framebuffer上的像素数据 2.cocos2d-x 提供了一个CCRenderTexture,它会帮我们初始化一块framebu... 阅读全文
posted @ 2014-11-05 21:46 zyh_think 阅读(1669) 评论(0) 推荐(0) 编辑