摘要: 一、DirectDraw接口 DirectDraw接口图如下: 1、IUnknown:所有COM对象都必须从这个基本接口派生 2、IDirectDraw:这是开始使用DirectDraw时必须创建的主接口对象 3、IDirectDrawSurface:这表示你用DirectDraw创建、控制和显示的实际显示表面。分两种:主显示表面(Primary Surface)和从显示表面(Secondary Surface) 4、IDirectDrawPalette:使用256或更少的颜色在视频模式下处理调色板,用于创建、加载和控制调色板,以及将调色板关联到显示表面 5、IDirectDraw... 阅读全文
posted @ 2013-11-04 13:59 LOSER Z 阅读(1876) 评论(0) 推荐(0) 编辑