线程的实现机制

线程的实现分为三种:1、用户级线程
          2、核心级线程
          3、两者结合方法

一、用户级线程(ULT)

  1、特点

    1.1、由应用程序完成所有线程的管理  

        通过线程库(用户空间)  

        一组管理线程的过程

    1.2、内核不知道线程的存在

    1.3、线程切换不需要核心态特权

    1.4、调度是应用特定的 

  2、线程库

    2.1、创建、撤销线程

    2.2、在线程之间传递消息和数据

    2.3、调度线程执行

    2.4、保护和恢复线程上下文

  3、对用户级线程的核心活动

    3.1、核心不知道线程的活动,但仍然管理线程的进程的活动

    3.2、当线程调用系统调用,整个进程阻塞

    3.3、但对线程库来说,线程仍然是运行状态,即线程状态是与进程状态独立的

  4、用户级线程的优点和缺点

    4.1、优点

      4.1.1、线程切换不调用核心

      4.1.2、调度是应用程序特定的:可以选择最好的算法

      4.1.3、ULT可运行在任何操作系统上(只需要线程库)

    4.2、缺点

      4.2.1、大多数系统调用是阻塞的,因此核心阻塞进程,故进程中所有线程将被阻塞

      4.2.2、核心只将处理器分配给进程,同一进程中的两个线程不能同时运行于两个处理器上

二、核心级线程(KLT)

  1、特点

    1.1、所有线程管理由内核完成

    1.2、没有线程库,但对核心线程工具提供API

    1.3、内核维护进程和线程的上下文

    1.4、线程之间的切换需要内核支持

    1.5、以线程为基础进行调度

  2、核心级线程的优点和缺点

    2.1、优点

      2.1.1、对多处理器,内核可以同时调度同一进程的多个线程

      2.1.2、阻塞是在线程一级完成

      2.1.3、核心例程是多线程的

    2.2、缺点: 在同一进程内的线程切换调用内核,导致速度下降

三、ULT和KLT结合方法

  1、线程创建在用户空间完成

  2、大量线程调度和同步在用户空间完成

  3、程序员可以调整KLT的数量

  4、可以取两者中最好的

 

posted @ 2014-02-08 14:41  LOSER Z  阅读(532)  评论(0编辑  收藏  举报