对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第三节)疯狂摩托(3)
摘要:3.3. 编程实现 2. 控制摩托车和箱子 在这个步骤中,将编程控制摩托车和箱子角色的运动,让摩托车在沙漠公路上能够加速或减速行驶,在碰到箱子时能够停止,以及显示麾托车的行驶速度和里程等。 (1) 创建motor_move()函数,实现对摩托的行驶控制,分别使用键盘上的 4 个方向键控制摩托车向上移
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2022-08-06 18:55
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对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第三节)疯狂摩托(2)
摘要:3.1. 编程实现 这个游戏比较简单,没有设计游戏的欢迎画面和结束画面等,游戏一开始就是游戏进行画面。同时,游戏也没有胜负之分,不需要设计得分、生命机制等。接下来,将按照编程思路中的介绍,分3个步 编写程序和进行测试。 在本地磁盘新建“fkmt”(疯狂摩托拼音首字母)目录,根据GameZero的规则
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2022-08-04 10:59
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