AutoResetEvent 和ManualResetEvent
在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经 常用到, 他们的用法很类似,但也有区别。
Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送。
可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态。
如果某个线程调用WaitOne方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号, 继续向下执行。
其区别就在调用后,AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自 动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待.也就是说,AutoResetEvent一次只唤醒一个线程;
而ManualResetEvent则可以唤醒多个线程,因为当某个线程调用了 ManualResetEvent.Set()方法后,其他调用WaitOne的线程获得信号得以继续执行,而ManualResetEvent不会自动 将信号置为不发送。
也就是说,除非手工调用了ManualResetEvent.Reset()方法,则 ManualResetEvent将一直保持有信号状态,ManualResetEvent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。
一个简单的例子
//先声明两个同步对象
ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false);
//启动两个线程
System.Threading.Thread t1 = new Thread(T1);
t1.IsBackground = true;
t1.Start();
System.Threading.Thread t2 = new Thread(T2);
t2.IsBackground = true;
t2.Start();
//线程调用的方法
public void T1()
{
mre.WaitOne();//注意这个地方
Console.WriteLine("t1......");
}
public void T2()
{
mre.WaitOne();
Console.WriteLine("t2......");
}
然后再设置一个按钮方法用来发送信号,注意红字的地方
第一我们使用ManualResetEvent对象来调用waitOne。然后执行按钮方法 mre.set();这个时候会输出结果
t1......
t2......
//表明ManualResetEvent发一次信息就可以让所有等待的线程都结束等待,开始运行
第二种情况。我们使用AutoResetEvent来调用waitOne。然后执行按钮方法are.set();这个时候会输出结果
t1......(//或者是t2......,谁先执行并没有一定的关系)
会发现点击一次按钮的are.set()只会结束一个线程的等待,另外一个线程仍然处于等待状态,
只有点击两次按钮执行are.set()方法才能让两个等待线程都结束等待
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