redis客户端操作
一 redis客户端操作
# 客户端链接
redis-cli -h 地址 -p 端口
# 非交互式的
res=subprocess.getoutput('systemctl start mysqld')
res=subprocess.getoutput('systemctl stop mysqld')
res=subprocess.getoutput('redis-cli get name')
# 交互式的
get name
keys *
# 链接的时候有密码
# 方式一
redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6370 -a 123456
# 方式二
先登陆,再通过auth输入密码
# redis配置文件
CONFIG GET * 一百多对建值
CONFIG SET maxmemory 128M # 设置最大使用的内存
CONFIG set requirepass 123456 # 设置密码,重启就没了--->没有写到配置文件的文件中
CONFIG REWRITE # 保存到配置文件
二 redis使用场景
- 缓存系统:使用最广泛的就是缓存
- 计数器:网站访问量,转发量,评论数(文章转发,商品销量,单线程模型,不会出现并发问题)
- 消息队列:发布订阅,阻塞队列实现(简单的分布式,blpop:阻塞队列,生产者消费者)
- 排行榜:有序集合(阅读排行,点赞排行,推荐(销量高的,推荐))有序集合
- 社交网络:很多特效跟社交网络匹配,粉丝数,关注数
- 实时系统:垃圾邮件处理系统,布隆过滤器
2.1 会话缓存(Session Cache)
最常用的一种使用 Redis 的情景是会话缓存(session cache)。用 Redis 缓存会话比其他存储(如 Memcached)的优势在于:Redis 提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?
幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用 Redis 来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台 Magento 也提供 Redis 的插件。
2.2 全页缓存(FPC)
除基本的会话 token 之外,Redis 还提供很简便的 FPC 平台。回到一致性问题,即使重启了 Redis 实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似 PHP 本地 FPC。
再次以 Magento 为例,Magento 提供一个插件来使用 Redis 作为全页缓存后端。
此外,对 WordPress 的用户来说,Pantheon 有一个非常好的插件 wp-Redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
2.3 队列
Reids 在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set 操作,这使得 Redis 能作为一个很好的消息队列平台来使用。Redis 作为队列使用的操作,就类似于本地程序语言(如Python)对 list 的 push/pop 操作。
如果你快速的在 Google 中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用 Redis 创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用 Redis 作为 broker,你可以从这里去查看。
2.4 排行榜/计数器
Redis 在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(SortedSet)也使得我们在执行这些操作的时候变的非常简单,Redis 只是正好提供了这两种数据结构。所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的 10个用户 – 我们称之为“user_scores”,我们只需要像下面一样执行即可:
当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户的分数,你需要这样执行:
ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES
Agora Games 就是一个很好的例子,用 Ruby 实现的,它的排行榜就是使用 Redis 来存储数据的,你可以在这里看到。
2.5 发布/订阅
最后(但肯定不是最不重要的)是 Redis 的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实非常多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用 Redis 的发布/订阅功能来建立聊天系统!(不,这是真的,你可以去核实)。