JavaScript 深入了解基本类型和引用类型的值
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一个变量可以存放两种类型的值,基本类型的值(primitive values)和引用类型的值(reference values)。
ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
基本类型
JavaScript 中共有 6 种基本数据类型:Undefined
、Null
、Boolean
、Number
、String
、Symbol (new in ES 6)
!
约定:基本数据类型
与原始数据类型
等意。
基本数据类型的值是按值访问的。
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基本类型的值是不可变的
var str = "123hello321"; str.toUpperCase(); // 123HELLO321 console.log(str); // 123hello321
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基本类型的比较是它们的值的比较
var a = 1; var b = true; console.log(a == b); // true console.log(a === b); // false
上面 a 和 b 的数据类型不同,但是也可以进行值的比较,这是因为在比较之前,自动进行了数据类型的
隐式转换
。-
==
: 只进行值的比较 -
===
: 不仅进行值得比较,还要进行数据类型的比较
-
-
基本类型的变量是存放在栈内存(Stack)里的
var a,b; a = "zyj"; b = a; console.log(a); // zyj console.log(b); // zyj a = "呵呵"; // 改变 a 的值,并不影响 b 的值 console.log(a); // 呵呵 console.log(b); // zyj
图解如下:栈内存中包括了变量的标识符和变量的值
引用类型
除过上面的 6 种基本数据类型外,剩下的就是引用类型了,统称为 Object 类型
。细分的话,有:Object 类型
、Array 类型
、Date 类型
、RegExp 类型
、Function 类型
等。
引用类型的值是按引用访问的。
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引用类型的值是可变的
var obj = {name:"zyj"}; // 创建一个对象 obj.name = "percy"; // 改变 name 属性的值 obj.age = 21; // 添加 age 属性 obj.giveMeAll = function(){ return this.name + " : " + this.age; }; // 添加 giveMeAll 方法 obj.giveMeAll();
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引用类型的比较是引用的比较
var obj1 = {}; // 新建一个空对象 obj1 var obj2 = {}; // 新建一个空对象 obj2 console.log(obj1 == obj2); // false console.log(obj1 === obj2); // false
因为 obj1 和 obj2 分别引用的是存放在堆内存中的2个不同的对象,故变量 obj1 和 obj2 的值(引用地址)也是不一样的!
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引用类型的值是保存在堆内存(Heap)中的对象(Object) 与其他编程语言不同,JavaScript 不能直接操作对象的内存空间(堆内存)。
var a = {name:"percy"}; var b; b = a; a.name = "zyj"; console.log(b.name); // zyj b.age = 22; console.log(a.age); // 22 var c = { name: "zyj", age: 22 };
图解如下:
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栈内存中保存了变量标识符和指向堆内存中该对象的指针
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堆内存中保存了对象的内容
检测类型
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typeof:经常用来检测一个变量是不是最基本的数据类型
var a; typeof a; // undefined a = null; typeof a; // object a = true; typeof a; // boolean a = 666; typeof a; // number a = "hello"; typeof a; // string a = Symbol(); typeof a; // symbol a = function(){} typeof a; // function a = []; typeof a; // object a = {}; typeof a; // object a = /aaa/g; typeof a; // object
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instanceof:用来判断某个构造函数的 prototype 属性所指向的对象是否存在于另外一个要检测对象的原型链上
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简单说就是判断一个引用类型的变量具体是不是某种类型的对象
({}) instanceof Object // true ([]) instanceof Array // true (/aa/g) instanceof RegExp // true (function(){}) instanceof Function // true
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更详细的类型检测请看参考资料!