Python GUI编程(Tkinter)——Label and Button

Tkinter简介

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。
由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。

注意:python3中的tkinter库首字母为小写的

tkinter对象

tkinter对象是运行含有tkinter的py程序时出现的GUI界面,后面的Label\Button\Entry……都要在这个GUI界面上显示

新建一个tkinter对象(新建一个GUI界面)

import tkinter as tk
window = tk.Tk() #新建窗口对象
window.title('my window') #窗口名
window.geometry('200x100')#窗口大小
window.mainloop()#把窗口加载到消息循环中

Label 标签

Label标签是在一个背景(background)上显示某些特定或变化的文本

label = tk.Label(window, text=, bg=, font=, width=, height= )
参数介绍
window:一个窗口对象tk.Tk(),代表标签所依附的窗口
text:str,是标签显示的固定文本,如果要显示一个内容可变的文本需要使用textvariable
textvariable:可变字符串对象tk.StringVar(),是标签显示的内容可变的文本
bg:str,代表背景颜色
font:二元元组,第一个元素为str,代表字体;第二个元素为int,代表字号
width:int,代表背景的宽度
height:int,代表背景的高度

Label实例

variable = tk.StringVar()#专有的字符串变量
label = tk.Label(window,textvariable=variable
                 ,bg='green',font=('Arial',12),
                 width=15,height=2) #在window上新建标签对象,width和height指的是背景的规格
label.pack()#放置标签

Button 按钮

Button按钮是在一个背景(background)上显示特定的文本,当按下这个按钮后会触发一个关联的函数

button = tk.Button(window,text=,bg=,font=,width=,height=,command=)
参数介绍
window:一个窗口对象tk.Tk(),代表button所依附的窗口
text:str,是button显示的固定文本
bg:str,代表背景颜色
font:二元元组,第一个元素为str,代表字体;第二个元素为int,代表字号
width:int,代表背景的宽度
height:int,代表背景的高度
command:代表与button关联的函数
Button实例

button = tk.Button(window,text='hit me!',bg='yellow',font=('Arial',15),
                   width=15,height=2,command=hit_me)#新建按钮,命令关联到hit_me这个函数
button.pack()#放置按钮

综合运用Label and Button的实例

import tkinter as tk
window = tk.Tk() #新建窗口对象
window.title('my window') #窗口名
window.geometry('200x100')#窗口大小

variable = tk.StringVar()#专有的字符串变量
label = tk.Label(window,textvariable=variable
                 ,bg='green',font=('Arial',12),
                 width=15,height=2) #在window上新建标签对象,width和height指的是背景的规格
label.pack()#放置标签

on_hit = False
def hit_me():
    global on_hit
    if on_hit == False:
        on_hit = True
        variable.set('you hit me')
    else:
        on_hit = False
        variable.set('')
button = tk.Button(window,text='hit me!',
                   width=15,height=2,command=hit_me)#新建按钮,命令关联到hit_me这个函数
button.pack()#放置按钮

window.mainloop()#持续刷新window
posted @ 2020-07-20 12:55  zjx_thu  阅读(233)  评论(0编辑  收藏  举报
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