摘要:
/** * 多例设计模式:可以根据输入的参数不同返回不同的实例化对象 * 1、构造私有化 * 2、输入的参数不同 * 2017-09-11 * @author Junwei Zhu * */ class Sex { private String title ; private static fina 阅读全文
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目录1、懒汉模式2、饿汉模式3、静态内部类4、反射攻击5、枚举类型6、序列化 1、懒汉模式 class LazySingleton{ //volatile防止指令重排 private static volatile LazySingleton SINGLETON ; //构造方法私有化 privat 阅读全文
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/** * 临幸问题(代理设计模式) * 2017-08-25 * @author Junwei Zhu * */ //整个操作的核心主题 interface Subject { public void make();//整个临幸的核心功能 } class RealSubject implement 阅读全文
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/** * 工厂类:用于连接接口和子类,尽量减少客户端的复杂性 * 2017-08-25 * @author Junwei Zhu * */ interface Fruit { public void eat(); } //工厂类:用于连接接口和子类,可以被客户端看到 class Factory { 阅读全文
摘要:
目录抽象类接口抽象类和接口的区别 抽象类 抽象类就是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。 拥有抽象方法的类一定属于抽象类,抽象类要使用abstract声明。 抽象类不能实例化。 抽象类必须有子类,子类如果不是抽象类,那么必须覆写抽象类的全部抽象方法。 任何类中存在static方法的时候可以不 阅读全文
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封装 概念: 封装指的是将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,只能通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。 封装实现的步骤: 1、修改属性的可见性来显示属性的访问,一般设为private 2、为属性创建操作和访问的public方法(setter/getter) 继承 Java 阅读全文
摘要:
Java中有四种权限修饰符: public > protected > (default) > private public protected (default) private 同一个类(我自己) √ √ √ √ 同一个包(我邻居,子类) √ √ √ 不同包子类 √ √ 不同包非子类 √ 注意事 阅读全文