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摘要: >_hWin; 40 GUI_PID_STATE State; 41 GUI_PID_GetState(&State); 42 switch (pMsg->MsgId) { 43 case WM_PAINT: 44 State.x -= WM_GetWindowOrgX(hW... 阅读全文
posted @ 2014-08-24 20:54 beautifulzzzz 阅读(1453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >_hWin; 8 GUI_PID_STATE* State; 9 10 switch (pMsg->MsgId) {11 case WM_INIT_DIALOG:12 break;13 case WM_NOTIFY_PARENT:14 if (pMsg->Data.... 阅读全文
posted @ 2014-08-24 19:13 beautifulzzzz 阅读(2014) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >__MsgId) {105 case WM_INIT_DIALOG:106 //107 // Initialization of 'Listbox'108 //109 hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_LISTBOX... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 04:19 beautifulzzzz 阅读(3066) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >__CreateIndirect()函数来间接创建。 7 */ 8 static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = { 9 { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Dialog", 0, 10, 10, 180,... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 02:48 beautifulzzzz 阅读(1317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >____CreateIndirect()函数来间接创建。 7 */ 8 static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = { 9 { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Dialog", 0, 10, 10, 18... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 02:12 beautifulzzzz 阅读(2965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 它创建了3个窗口:第一个作为桌面的子窗口第二个作为第一个窗口的子窗口第三个作为第二个窗口的子窗口窗口创建后,使用WM_ForEachDesc()在其父窗口中移动各个窗口: 1 static void _cbWin(WM_MESSAGE * pMsg) { 2 GUI_COLOR Color;... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 01:41 beautifulzzzz 阅读(1692) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇:[stm32][ucos] 1、基于ucos操作系统的LED闪烁、串口通信简单例程* 内容简述: 本例程操作系统采用ucos2.86a版本, 建立了7个任务 任务名 优先级 APP_TASK_START_PRIO 2 主任务 APP_TASK_USER_I... 阅读全文
posted @ 2014-08-21 17:43 beautifulzzzz 阅读(3202) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、SDK Manager 的 Tools ->Options打开SDK Manager的Settings,选中“Force https://… sources to be fetched using http://…”, 强制使用http协议。2、在Windows在C:\WINDOWS\syste... 阅读全文
posted @ 2014-08-18 14:03 beautifulzzzz 阅读(5971) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: * 内容简述: 本例程操作系统采用ucos2.86a版本, 建立了5个任务 任务名 优先级 APP_TASK_START_PRIO 2 主任务 Task_Com1_PRIO 4 COM1通信任务 Task_Led1_PRIO 7 LED1 闪烁任务 T... 阅读全文
posted @ 2014-08-17 12:46 beautifulzzzz 阅读(8607) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 信息获得处:http://news.cnblogs.com/n/501488/分形:http://baike.baidu.com/subview/83243/11213590.htm?fr=aladdin 代码:[采用宏定义的来选择绘制不同的图,所以把最后两个给注释掉了,因为宏冲突,想自己试试... 阅读全文
posted @ 2014-08-15 23:41 beautifulzzzz 阅读(7984) 评论(5) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、卡尔曼滤波九轴融合算法stm32尝试1、Kalman滤波文件[.h已经封装为结构体] 1 /* Copyright (C) 2012 Kristian Lauszus, TKJ Electronics-> All rights reserved-> 2 3 This software ... 阅读全文
posted @ 2014-08-15 22:29 beautifulzzzz 阅读(16472) 评论(10) 推荐(5) 编辑
摘要: C/C++结构体的区别>__ class A{}; 而struct不可以。实际上,C中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的,而到C++中一类或者一个结构体可以包含函数(这个函数在C++我们通常中称为成员函数),C++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合。... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 23:18 beautifulzzzz 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标题:发个自己做的UD分解+强跟踪卡尔曼滤波做的双轴姿态测量 链接:http://www.amobbs.com/thread-5511854-1-1.html关键词:UD分解+强跟踪卡尔曼滤波,采用陀螺+加速度传感器的数据融合,惯导+ekf ,CH Robotics,EKF UD分解的EKFsage... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 01:27 beautifulzzzz 阅读(2978) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >_ #include 要在前面加上GL\(因为这两个文件是在include/GL文件夹内的)此外,还要推荐一个非常好的OpenGL学习网站:http://www.yakergong.net/nehe/PS: 由于这个网站的作者采用的是另一种Win32架构,用VC6.0默认的模板建立的工程可能有点不... 阅读全文
posted @ 2014-08-13 16:51 beautifulzzzz 阅读(897) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、初试:1 2 3 My First Heading4 My first paragraph.5 6 2、标题:HTML 标题(Heading)是通过 - 等标签进行定义的。显然由大标题变为小标题....1 2 3 Thi... 阅读全文
posted @ 2014-08-10 23:18 beautifulzzzz 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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