第5章 C++(STL)容器适配器总结
容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上,提供了一些不同的功能。之所以称作适配器类,是因为它可以通过适配容器现有的接口来提供不同的功能。
本章将介绍 3 种容器适配器,分别是 stack、queue、priority_queue:
- stack<T>:是一个默认封装了deque<T>容器的适配器类模板,默认实现的是一个后入先出(Last-In-First-Out,LIFO)的压入栈。stack<T> 模板定义在头文件 stack 中。
- queue<T>:是一个默认封装了deque<T>容器的适配器类模板,默认实现的是一个先入先出(First-In-First-Out,LIFO)的队列。可以为它指定一个符合确定条件的基础容器。queue<T> 模板定义在头文件queue中。(个人:等于我们在数据结构中常用的栈,队列,默认封装的都是双堆队列deque)
- priority_queue<T>:是一个默认封装了 vector<T> 容器的适配器类模板,默认实现的是一个会对元素排序,从而保证最大元素总在队列最前面的队列。priority_queue<T> 模板定义在头文件 queue 中。
什么是适配器,C++ STL容器适配器详解
其实,容器适配器中的“适配器”,和生活中常见的电源适配器中“适配器”的含义非常接近。我们知道,无论是电脑、手机还是其它电器,充电时都无法直接使用 220V 的交流电,为了方便用户使用,各个电器厂商都会提供一个适用于自己产品的电源线,它可以将 220V 的交流电转换成适合电器使用的低压直流电。 从用户的角度看,电源线扮演的角色就是将原本不适用的交流电变得适用,因此其又被称为电源适配器。
再举一个例子,假设一个代码类 A,它的构成如下所示:
class A{ public: void f1(){} void f2(){} void f3(){} void f4(){} };
现在我们需要设计一个类B,但发现,其实只需要组合一下类A中的f1()、f2()、f3(),就可以实现类B需要的功能。其中f1()单独使用即可,而f2()和f3()需要组合起来使用,如下所示:
class B{ private: A * a; public: void g1(){ a->f1(); } void g2(){ a->f2(); a->f3(); } };
可以看到,就如同是电源适配器将不适用的交流电变得适用一样,类B将不适合直接拿来用的类A 变得适用了,因此我们可以将类B称为B适配器。
容器适配器也是同样的道理,简单的理解容器适配器,其就是将不适用的序列式容器(包括 vector、deque 和 list)变得适用。容器适配器的底层实现和类A、B的关系是完全相同的,即通过封装某个序列式容器,并重新组合该容器中包含的成员函数,使其满足某些特定场景的需要。
容器适配器本质上还是容器,只不过此容器类模板的实现,利用了大量其它基础容器类模板中已经写好的成员函数。当然,如果必要的话,容器适配器中也可以自创新的成员函数。
- stack栈适配器,
- queue队列适配器,
- 以及priority_queue优先权队列适配器。
其中,各适配器所使用的默认基础容器以及可供用户选择的基础容器,如表1所示。
容器适配器 | 基础容器筛选条件 | 默认使用的基础容器 |
---|---|---|
stack | 基础容器需包含以下成员函数:
满足条件的基础容器有 vector、deque、list。(个人:stack是单开口的) (个人:我们如果在做算法题时,也可以不用封装,直接使用vector模拟栈,就像Python中直接使用[]模拟栈) |
deque |
queue | 基础容器需包含以下成员函数:
|
deque |
priority_queue | 基础容器需包含以下成员函数:
|
vector |
不同场景下,由于不同的序列式容器其底层采用的数据结构不同,因此容器适配器的执行效率也不尽相同。但通常情况下,使用默认的基础容器即可。当然,我们也可以手动修改。
C++ stack(STL stack)容器适配器详解
stack 栈适配器是一种单端开口的容器(如图 1 所示),实际上该容器模拟的就是栈存储结构,即无论是向里存数据还是从中取数据,都只能从这一个开口实现操作。
stack容器适配器的创建:
由于stack适配器以类模板stack<T,Container=deque<T>>(其中 T 为存储元素的类型,Container 表示底层容器的类型)的形式位于<stack>头文件中,并定义在 std 命名空间里。因此,在创建该容器之前,程序中应包含以下 2 行代码:
#include <stack> using namespace std;
- 创建一个不包含任何元素的 stack 适配器,并采用默认的 deque 基础容器:
std::stack<int> values;
- 定义一个使用 list 基础容器的 stack 适配器:(个人:stack是一个类模板,使用时需要显示的指出类模板参数,例如这里的元素类型int,以及底层封装的容器的类型list<int>,)
std::stack<int, std::list<int>> values;
- 可以用一个基础容器来初始化 stack 适配器,只要该容器的类型和 stack 底层使用的基础容器类型相同即可。例如:
std::list<int> values {1, 2, 3}; std::stack<int,std::list<int>> my_stack (values);
注意,初始化后的my_stack适配器中,栈顶元素为 3,而不是1。另外在第2行代码中,stack第2个模板参数必须显式指定为list<int>(必须为 int 类型,和存储类型保持一致),否则如果不指定,则 stack 底层将默认使用 deque 容器,也就无法用 list容器的内容来初始化 stack 适配器。
- 还可以用一个 stack 适配器来初始化另一个 stack 适配器,只要它们存储的元素类型以及底层采用的基础容器类型相同即可。例如:(个人:拷贝构造函数)
std::list<int> values{ 1, 2, 3 }; std::stack<int, std::list<int>> my_stack1(values); std::stack<int, std::list<int>> my_stack=my_stack1; //std::stack<int, std::list<int>> my_stack(my_stack1);
注意,第3、4种初始化方法中,my_stack适配器的数据是经过拷贝得来的,也就是说,操作my_stack适配器,并不会对 values 容器以及my_stack1适配器有任何影响;反过来也是如此。
(个人:由于容器适配器是没有迭代器的,有迭代器就乱套了,通过迭代器来访问一个stack的元素,它的行为就不是一个stack了。所以,我们无法使用另一个stack适配器的一个范围来对stack进行初始化操作)
stack容器适配器支持的成员函数:
和其他序列容器相比,stack是一类存储机制简单、提供成员函数较少的容器。表1列出了stack容器支持的全部成员函数。
成员函数 | 功能 |
---|---|
empty() | 当 stack 栈中没有元素时,该成员函数返回 true;反之,返回 false。 |
size() | 返回 stack 栈中存储元素的个数。 |
top() (个人:底层调用应该是back()成员函数) |
返回一个栈顶元素的引用,类型为 T&。如果栈为空,程序会报错。 |
push(const T& val) (个人:底层调用的应该是push_back()成员函数) |
先复制val,再将val副本压入栈顶。这是通过调用底层容器的 push_back()函数完成的。 |
push(T&& obj)
|
以移动元素的方式将其压入栈顶。这是通过调用底层容器的有右值引用参数的 push_back() 函数完成的。 |
pop() (个人:底层调用的应该是pop_back()成员函数) |
弹出栈顶元素。 |
emplace(arg...) (个人:底层调用应该是emplace_back()成员函数) |
arg... 可以是一个参数,也可以是多个参数,但它们都只用于构造一个对象,并在栈顶直接生成该对象,作为新的栈顶元素。 |
swap(stack<T> & other_stack) | 将两个 stack 适配器中的元素进行互换,需要注意的是,进行互换的 2 个 stack 适配器中存储的元素类型以及底层采用的基础容器类型,都必须相同。 |
#include <iostream> #include <stack> #include <list> using namespace std; int main() { //构建 stack 容器适配器 list<int> values{ 1, 2, 3 }; stack<int, list<int>> my_stack(values); //查看 my_stack 存储元素的个数 cout << "size of my_stack: " << my_stack.size() << endl; //将 my_stack 中存储的元素依次弹栈,直到其为空 while (!my_stack.empty()) { cout << my_stack.top() << endl; //将栈顶元素弹栈 my_stack.pop(); } return 0; }
C++ STL queue容器适配器详解
和stack栈容器适配器不同,queue容器适配器有2个开口,其中一个开口专门用来输入数据,另一个专门用来输出数据,如图 1 所示。
queue容器适配器的创建:
queue 容器适配器以模板类 queue<T,Container=deque<T>>(其中 T 为存储元素的类型,Container 表示底层容器的类型)的形式位于<queue>头文件中,并定义在 std 命名空间里。因此,在创建该容器之前,程序中应包含以下 2 行代码:
#include <queue> using namespace std;
- 创建一个空的 queue 容器适配器,其底层使用的基础容器选择默认的 deque 容器:
std::queue<int> values;
- 当然,也可以手动指定 queue 容器适配器底层采用的基础容器类型。例如,下面创建了一个使用 list 容器作为基础容器的空 queue 容器适配器:
std::queue<int, std::list<int>> values;
注意,在手动指定基础容器的类型时,其存储的数据类型必须和queue容器适配器存储的元素类型保持一致。
- 可以用基础容器来初始化queue容器适配器,只要该容器类型和queue底层使用的基础容器类型相同即可。例如:
std::deque<int> values{1,2,3}; std::queue<int> my_queue(values);
由于 my_queue 底层采用的是 deque 容器,和 values 类型一致,且存储的也都是 int 类型元素,因此可以用 values 对 my_queue 进行初始化。
- 还可以直接通过queue 容器适配器来初始化另一个 queue 容器适配器,只要它们存储的元素类型以及底层采用的基础容器类型相同即可。例如:
std::deque<int> values{1,2,3}; std::queue<int> my_queue1(values); std::queue<int> my_queue(my_queue1); //或者使用 //std::queue<int> my_queue = my_queue1;
值得一提的是,第 3、4 种初始化方法中 my_queue 容器适配器的数据是经过拷贝得来的,也就是说,操作 my_queue 容器适配器中的数据,并不会对 values 容器以及 my_queue1 容器适配器有任何影响;反过来也是如此。(个人:这几个容器适配器初始化的方式是一致的)
queue容器适配器支持的成员函数:
成员函数 | 功能 |
---|---|
empty() | 如果 queue 中没有元素的话,返回 true。 |
size() | 返回 queue 中元素的个数。 |
front() (个人:取队首元素) |
返回 queue 中第一个元素的引用。如果 queue 是常量,就返回一个常引用;如果 queue 为空,返回值是未定义的。 |
back() (个人:取队尾元素) |
返回 queue 中最后一个元素的引用。如果 queue 是常量,就返回一个常引用;如果 queue 为空,返回值是未定义的。 |
push(const T& obj) | 在 queue 的尾部添加一个元素的副本。这是通过调用底层容器的成员函数 push_back() 来完成的。 |
emplace() | 在 queue 的尾部直接添加一个元素。 |
push(T&& obj) | 以移动的方式在 queue 的尾部添加元素。这是通过调用底层容器的具有右值引用参数的成员函数push_back()来完成的。 |
pop() (个人:底层调用的是pop_front()成员函数) |
删除 queue 中的第一个元素。 |
swap(queue<T> &other_queue) | 将两个 queue 容器适配器中的元素进行互换,需要注意的是,进行互换的 2 个 queue 容器适配器中存储的元素类型以及底层采用的基础容器类型,都必须相同。 |
和stack一样,queue也没有迭代器,因此访问元素的唯一方式是遍历容器,通过不断移除访问过的元素,去访问下一个元素。
#include <iostream> #include <queue> #include <deque> using namespace std; int main() { //构建 queue 容器适配器 deque<int> values{ 1,2,3 }; queue<int> my_queue(values);//{1,2,3} //查看 my_queue 存储元素的个数 cout << "size of my_queue: " << my_queue.size() << endl; //访问 my_queue 中的元素 while (!my_queue.empty()) { cout << my_queue.front() << endl; //访问过的元素出队列 my_queue.pop(); } return 0; }
C++ STL priority_queue容器适配器详解
- priority_queue容器适配器模拟的也是队列这种存储结构,
- 即使用此容器适配器存储元素只能“从一端进(称为队尾),
- 从另一端出(称为队头)”,
- 且每次只能访问priority_queue 中位于队头的元素。(个人:这一点和队列不同,队列既可以访问队首,又可以访问队尾,所以队列queue的外界接口为front(),back(),这一点和stack一样,所以有和stack一样的外界接口top(),优先队列只能取队顶元素)
- 但是,priority_queue 容器适配器中元素的存和取,遵循的并不是 “First in,First out”(先入先出)原则,先进队列的元素并不一定先出队列,而是优先级最大的元素最先出队列。
那么,priority_queue容器适配器中存储的元素,优先级是如何评定的呢?很简单,每个 priority_queue 容器适配器在创建时,都制定了一种排序规则。根据此规则,该容器适配器中存储的元素就有了优先级高低之分。基于priority_queue的这种特性,因此该容器适配器又被称为优先级队列。
priority_queue 容器适配器“First in,Largest out”的特性,和它底层采用堆结构存储数据是分不开的。(个人:这里的堆结构是抽象意义上的数据结构,这个堆结构的底层用我们在定义priority_queue时指定的容器类型来实现和实际存储数据的)
STL中,priority_queue容器适配器的定义如下:(个人:要注意顺序,如果指定了比较规则,则实例化时第二个模板类型参数Container也要指定,此时不能使用默认的)
template <typename T, typename Container=std::vector<T>, typename Compare=std::less<T> > class priority_queue{ //...... }
可以看到,priority_queue 容器适配器模板类最多可以传入 3 个参数,它们各自的含义如下:
- typename T:指定存储元素的具体类型;
- typename Container:指定 priority_queue 底层使用的基础容器,默认使用 vector 容器。(个人:数据结构中,最大堆,最小堆我们一般是用数组实现的)
- typename Compare:指定容器中评定元素优先级所遵循的排序规则,默认使用std::less<T>,(个人:less<T>实现的是最大堆,less指定的排序规则为从小到大排序,所谓的优先级指的是元素按照排序规则排序后,排在最后的元素最大,也就是优先级最高) 还可以使用std::greater<T>, 但更多情况下是使用自定义的排序规则。其中,std::less<T> 和 std::greater<T> 都是以函数对象的方式定义在 <functional> 头文件中。(个人:函数对象类内部自定义了函数调用运算符)
创建priority_queue的几种方式:
由于 priority_queue 容器适配器模板位于<queue>头文件中,并定义在 std 命名空间里,因此在试图创建该类型容器之前,程序中需包含以下 2 行代码:
#include <queue> using namespace std;
- 创建一个空的 priority_queue 容器适配器,底层采用默认的 vector 容器,排序方式也采用默认的 std::less<T> 方法:(个人:也就是默认创建的为最大堆)
std::priority_queue<int> values;
- 可以使用普通数组或其它容器中指定范围内的数据,对 priority_queue 容器适配器进行初始化:(个人:注意这里和stack,queue不同,stack和queue不可以这样做,可能是因为用来初始化priority_queue的数据不需要有序,priority_queue会自动对它们进行排序)
//使用普通数组 int values[]{4,1,3,2}; std::priority_queue<int>copy_values(values,values+4);//{4,2,3,1} //使用序列式容器 std::array<int,4>values{ 4,1,3,2 }; std::priority_queue<int>copy_values(values.begin(),values.end());//{4,2,3,1}
注意,以上 2 种方式必须保证数组或容器中存储的元素类型和 priority_queue 指定的存储类型相同。另外,用来初始化的数组或容器中的数据不需要有序,priority_queue 会自动对它们进行排序。
- 还可以手动指定 priority_queue 使用的底层容器以及排序规则,比如:
int values[]{ 4,1,2,3 }; std::priority_queue<int, std::deque<int>, std::greater<int> >copy_values(values, values+4);//{1,3,2,4}
事实上,std::less<T> 和 std::greater<T> 适用的场景是有限的,更多场景中我们会使用自定义的排序规则。
priority_queue提供的成员函数:
成员函数 | 功能 |
---|---|
empty() | 如果 priority_queue 为空的话,返回 true;反之,返回 false。 |
size() | 返回 priority_queue 中存储元素的个数。 |
top() | 返回 priority_queue 中第一个元素的引用形式。 |
push(const T& obj) | 根据既定的排序规则,将元素 obj 的副本存储到 priority_queue 中适当的位置。 |
push(T&& obj) | 根据既定的排序规则,将元素 obj 移动存储到 priority_queue 中适当的位置。 |
emplace(Args&&... args) | Args&&... args 表示构造一个存储类型的元素所需要的数据(对于类对象来说,可能需要多个数据构造出一个对象)。此函数的功能是根据既定的排序规则,在容器适配器适当的位置直接生成该新元素。 |
pop() | 移除 priority_queue 容器适配器中第一个元素。 |
swap(priority_queue<T>& other) | 将两个 priority_queue 容器适配器中的元素进行互换,需要注意的是,进行互换的 2 个 priority_queue 容器适配器中存储的元素类型以及底层采用的基础容器类型,都必须相同。 |
和queue一样,priority_queue 也没有迭代器,因此访问元素的唯一方式是遍历容器,通过不断移除访问过的元素,去访问下一个元素。
(个人:通过下面的运行结果,也可以看到priority_queue默认是最大堆)
#include <iostream> #include <queue> #include <array> #include <functional> using namespace std; int main() { //创建一个空的priority_queue容器适配器 std::priority_queue<int> values; //使用 push() 成员函数向适配器中添加元素 values.push(3);//{3} values.push(1);//{3,1} values.push(4);//{4,1,3} values.push(2);//{4,2,3,1} //遍历整个容器适配器 while (!values.empty()) { //输出第一个元素并移除。 std::cout << values.top() << " "; values.pop();//移除队头元素的同时,将剩余元素中优先级最大的移至队头 } return 0; }
priority_queue容器适配器实现自定义排序:
当<functional>头文件提供的排序方式(std::less<T> 和 std::greater<T>)不再适用时,我们可以自定义一个满足需求的排序规则。
首先,无论priority_queue中存储的是基础数据类型(int、double 等),还是 string 类对象或者自定义的类对象,都可以使用函数对象的方式自定义排序规则。例如:
#include<iostream> #include<queue> using namespace std; //函数对象类 template <typename T> class cmp { public: //重载 () 运算符 bool operator()(T a, T b) { return a > b; } }; int main() { int a[] = { 4,2,3,5,6 }; priority_queue<int,vector<int>,cmp<int> > pq(a,a+5); while (!pq.empty()) { cout << pq.top() << " "; pq.pop(); } return 0; }
注意,C++ 中的 struct和class非常类似,前者也可以包含成员变量和成员函数,因此上面程序中,函数对象类 cmp 也可以使用 struct 关键字创建:
struct cmp { //重载 () 运算符 bool operator()(T a, T b) { return a > b; } };
除此之外,当priority_queue容器适配器中存储的数据类型为结构体或者类对象(包括 string 类对象)时,还可以通过重载其 > 或者 < 运算符,间接实现自定义排序规则的目的。 注意,此方式仅适用于 priority_queue 容器中存储的为类对象或者结构体变量,也就是说,当存储类型为类的指针对象或者结构体指针变量时,此方式将不再适用,而只能使用函数对象的方式。
要想彻底理解这种方式的实现原理,首先要搞清楚 std::less<T> 和 std::greater<T> 各自的底层实现。实际上,<functional> 头文件中的std::less<T> 和 std::greater<T> ,各自底层实现采用的都是函数对象的方式。比如,
- std::less<T> 的底层实现代码为:
template <typename T> struct less { //定义新的排序规则 bool operator()(const T &_lhs, const T &_rhs) const { return _lhs < _rhs; } };
- std::greater<T> 的底层实现代码为:
template <typename T> struct greater { bool operator()(const T &_lhs, const T &_rhs) const { return _lhs > _rhs; } };
可以看到,std::less<T>和std::greater<T>底层实现的唯一不同在于,
- 前者使用 < 号实现从小到大排序,
- 后者使用 > 号实现从大到小排序。
由于std::less<T> 和 std::greater<T>里的实际操作主要用到了类型T的<或者>运算符,所以我们可以通过重载 < 或者 > 运算符修改 std::less<T> 和 std::greater<T> 的排序规则,从而间接实现自定义排序,举个例子:
#include<queue> #include<iostream> using namespace std; class node { public: node(int x = 0, int y = 0) :x(x), y(y) {} int x, y; }; //新的排序规则为:先按照 x 值排序,如果 x 相等,则按 y 的值排序 bool operator < (const node &a, const node &b) { if (a.x > b.x) return 1; else if (a.x == b.x) if (a.y >= b.y) return 1; return 0; } int main() { //创建一个 priority_queue 容器适配器,其使用默认的 vector 基础容器以及 less 排序规则。 priority_queue<node> pq; pq.push(node(1, 2)); pq.push(node(2, 2)); pq.push(node(3, 4)); pq.push(node(3, 3)); pq.push(node(2, 3)); cout << "x y" << endl; while (!pq.empty()) { cout << pq.top().x << " " << pq.top().y << endl; pq.pop(); } return 0; }
要达到同样的结果,我们也可以通过重载 > 运算符,赋予 std::greater<T> 和之前不同的排序方式。
当然,以友元函数或者成员函数的方式都可以重载 > 或者 < 运算符。需要注意的是,以成员函数的方式重载 > 或者 < 运算符时,该成员函数必须声明为 const 类型,且参数也必须为 const 类型,
至于参数的传值方式是采用按引用传递还是按值传递,都可以(建议采用按引用传递,效率更高)。
- 例如,将上面程序改为以成员函数的方式重载 < 运算符:
class node { public: node(int x = 0, int y = 0) :x(x), y(y) {} int x, y; bool operator < (const node &b) const{ if ((*this).x > b.x) return 1; else if ((*this).x == b.x) if ((*this).y >= b.y) return 1; return 0; } };
- 同样,在以友元函数的方式重载 < 或者 > 运算符时,要求参数必须使用 const 修饰。例如,将上面程序改为以友元函数的方式重载 < 运算符。例如:
class node { public: node(int x = 0, int y = 0) :x(x), y(y) {} int x, y; friend bool operator < (const node &a, const node &b); }; //新的排序规则为:先按照 x 值排序,如果 x 相等,则按 y 的值排序 bool operator < (const node &a, const node &b){ if (a.x > b.x) return 1; else if (a.x == b.x) if (a.y >= b.y) return 1; return 0; }
总的来说,
- 以函数对象的方式自定义 priority_queue 的排序规则,适用于任何情况;
- 而以重载 > 或者 < 运算符间接实现 priority_queue 自定义排序的方式,仅适用于 priority_queue 中存储的是结构体变量或者类对象(包括 string 类对象)。
(个人:priority_queue还可以使用lambda表达式的方式指定排序规则,要注意,priority_queue是一个类模板,它的声明为:
实例化时,指定的是类模板的实际参数类型,所以这里使用了decltype(f)指定了f的类型,
所以要实例化一个优先队列,尖括号里得填模板参数实际类型啊, 由于lambda 对象的类型是匿名的,所以用decltype搞定,再然后光这样是不行的,这会再来看构造函数:
可以看到,如果我们构造时,不指定特定的compare对象,那么就用typename Compare的默认构造函数构造一个,然而lambda表达式的匿名类型是没有默认构造函数的,所以想要正确初始化这个优先队列,还得在构造函数里再把lambda表达式本身传进去。这一点和sort函数不一样,
template <class RandomAccessIterator, class Compare> void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);
这里sort接受一个函数对象,也就是一个变量,而不是priority_queue类模板实例化时需要传入的实际的模板类型参数,所以直接给传递lambda对象是可以的,因为lambda对象属于函数对象嘛,在C++里凡是能够使用函数调用运算符的,都是函数对象,所以函数对象有: 函数, 函数指针, 重载了()的类的对象,以及lambda对象)
#include <iostream> #include <queue> #include <array> #include <functional> using namespace std; int main() { auto f = [](const int &x,const int &y)->bool{ return x>y; }; std::priority_queue<int,vector<int>,decltype(f)> values(f); //使用 push() 成员函数向适配器中添加元素 values.push(3);//{3} values.push(1);//{3,1} values.push(4);//{4,1,3} values.push(2);//{4,2,3,1} //遍历整个容器适配器 while (!values.empty()) { //输出第一个元素并移除。 std::cout << values.top() << " "; values.pop();//移除队头元素的同时,将剩余元素中优先级最大的移至队头 } return 0; }
深度剖析priority_queue容器的底层实现:
priority_queue 优先级队列之所以总能保证优先级最高的元素位于队头,最重要的原因是其底层采用堆数据结构存储结构。有读者可能会问,priority_queue 底层不是采用 vector 或 deque 容器存储数据吗,这里又说使用堆结构存储数据,它们之间不冲突吗?显然,它们之间是不冲突的。
- 首先,vector和deque 是用来存储元素的容器,而堆是一种数据结构,其本身无法存储数据,只能依附于某个存储介质,辅助其组织数据存储的先后次序。
- 其次,priority_queue 底层采用 vector 或者 deque 作为基础容器,这毋庸置疑。但由于 vector 或 deque 容器并没有提供实现 priority_queue 容器适配器 “First in,Largest out” 特性的功能,因此 STL 选择使用堆来重新组织 vector 或 deque 容器中存储的数据,从而实现该特性。
注意,虽然不使用堆结构,通过编写算法调整 vector 或者 deque 容器中存储元素的次序,也能使其具备 “First in,Largest out” 的特性,但执行效率通常没有使用堆结构高。(个人:也就是直接使用一个vector或者deque模拟优先队列,优先队列的接口自己编写实现,但是这样显然没有stl提供的版本实现效率高)
为了验证priority_queue底层确实采用堆存储结构实现的,我们可以尝试用堆结合基础容器 vector 或 deque 实现 priority_queue。值得庆幸的是,STL 已经为我们封装好了可以使用堆存储结构的算法,它们都位于 <algorithm> 头文件中。表 2 中列出了常用的几个和堆存储结构相关的方法。(个人:这几个方法是以函数模板的形式出现的,主要是构建堆,调整堆,取堆顶元素等算法实现)
函数 | 功能 |
---|---|
make_heap(first,last,comp) (个人:构建堆,将[first,last)范围内的元素构建成一个堆) |
选择位于 [first,last) 区域内的数据,并根据 comp 排序规则建立堆,其中fist和last 可以是指针或者迭代器,默认是建立大顶堆。 |
push_heap(first,last,comp) (个人:添加的元素放在已有堆元素的最右边界,然后从低向上调整堆,是添加元素之后 再调用这个函数) |
当向数组或容器中添加数据之后,此数据可能会破坏堆结构,该函数的功能是重建堆。 |
pop_heap(first,last,comp) (个人:将堆顶元素和序列尾部元素swap,然后自顶向下调整堆,) |
将位于序列头部的元素(优先级最高)移动序列尾部,并使[first,last-1] 区域内的元素满足堆存储结构。 |
sort_heap(first,last,comp) (个人:堆排序算法) |
对 [first,last) 区域内的元素进行堆排序,将其变成一个有序序列。 |
is_heap_until(first,last,comp) | 发现[first,last)区域内的最大堆。 |
is_heap(first,last,comp) | 检查 [first,last) 区域内的元素,是否为堆结构。 |
堆排序:
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main(){ vector<int> a{6,-2,88,7,0,22,34,51,15}; cout<<"before sort_heap:"<<endl; for(auto &x:a) cout<<x<<" "; cout<<"\nafter sort_heap:"<<endl; sort_heap(a.begin(),a.end(),[](const int &x,const int &y)->bool{return x>y;}); for(auto &x:a) cout<<x<<" "; return 0; }
下面例子中,使用了表 2 中的部分函数,并结合 vector 容器提供的成员函数,模拟了 priority_queue 容器适配器部分成员函数的底层实现:
#include <iostream> #include <vector> #include<algorithm> using namespace std; void display(vector<int>& val) { for (auto v : val) { cout << v << " "; } cout << endl; } int main() { vector<int>values{ 2,1,3,4 }; //建立堆 make_heap(values.begin(), values.end());//{4,2,3,1} display(values); //添加元素 cout << "添加元素:\n"; values.push_back(5); display(values); push_heap(values.begin(), values.end());//{5,4,3,1,2} display(values); //移除元素 cout << "移除元素:\n"; pop_heap(values.begin(), values.end());//{4,2,3,1,5} display(values); values.pop_back(); display(values); return 0; }
上面程序可以用 priority_queue 容器适配器等效替代:
#include<iostream> #include<queue> #include<vector> using namespace std; int main() { //创建优先级队列 std::vector<int>values{ 2,1,3,4 }; std::priority_queue<int>copy_values(values.begin(), values.end()); //添加元素 copy_values.push(5); //移除元素 copy_values.pop(); return 0; }
如果调试此程序,查看各个阶段 priority_queue 中存储的元素,可以发现,它和上面程序的输出结果是一致。也就是说,此程序在创建 priority_queue 之后,其存储的元素依次为 {4,2,3,1},同样当添加元素 5 之后,其存储的元素依次为 {5,4,3,1,2},移除一个元素之后存储的元素依次为 {4,2,3,1}。