C++标准库和std命名空间

C++ 是在C语言的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。这个时候的 C++ 仍然在使用C语言的库stdio.hstdlib.hstring.h 等头文件依然有效;此外 C++ 也开发了一些新的库,增加了自己的头文件,例如:

  • iostream.h:用于控制台输入输出头文件
  • fstream.h:用于文件操作的头文件
  • complex.h:用于复数计算的头文件

和C语言一样,C++ 头文件仍然以.h为后缀,它们所包含的类、函数、宏等都是全局范围的

后来 C++ 引入了命名空间的概念,计划重新编写库,将函数都统一纳入一个命名空间,这个命名空间的名字就是std。std 是 standard 的缩写,意思是“标准命名空间”

但是这时已经有很多用老式 C++ 开发的程序了(个人:这里指的是使用老式的C++库开发的应用程序,如果C++库重写的话,这里的应用代码里使用到C++库的地方需要重写修改),它们的代码中并没有使用命名空间,直接修改原来的库会带来一个很严重的后果:程序员会因为不愿花费大量时间修改老式代码而极力反抗,拒绝使用新标准的 C++ 代码。

C++ 开发人员想了一个好办法,

  • 保留原来的库和头文件,它们在 C++ 中可以继续使用
  • 然后再把原来的库复制一份,在此基础上稍加修改,把类、函数、宏等纳入命名空间 std 下,就成了新版 C++ 标准库

这样共存在两份功能相似的库

  • 使用了老式 C++ 的程序可以继续使用原来的库
  • 新开发的程序可以使用新版的 C++ 库

为了避免头文件重名

  • 新版 C++ 库也对头文件的命名做了调整,去掉了后缀.h,所以老式 C++ 的iostream.h变成了iostreamfstream.h变成了fstream
  • 而对于原来C语言的头文件,也采用同样的方法,但在每个名字前还要添加一个c字母,所以C语言的stdio.h变成了cstdiostdlib.h变成了cstdlib

需要注意的是,旧的C++ 头文件是官方所反对使用的,已明确提出不再支持,但旧的C头文件仍然可以使用,以保持对C的兼容性。实际上,编译器开发商不会停止对客户现有软件提供支持,可以预计,旧的 C++ 头文件在未来数年内还是会被支持。(个人:实测,vstudio2022,clion+mingw64中已经不支持了)

  • 标准C头文件如 stdio.h、stdlib.h 等继续被支持。头文件的内容不在 std 中
  • 具有C库功能的新C++头文件具有如 cstdio、cstdlib 这样的名字。它们提供的内容和相应的旧的C头文件相同,只是内容在 std 中

可以发现,

  • 对于不带.h的头文件,所有的符号都位于命名空间 std 中,使用时需要声明命名空间 std
  • 对于带.h的头文件,没有使用任何命名空间,所有符号都位于全局作用域。这也是 C++ 标准所规定的

不过现实情况和C++标准所期望的有些不同,对于原来C语言的头文件,即使按照 C++ 的方式来使用,即#include <cstdio>这种形式,那么符号可以位于命名空间 std 中,也可以位于全局范围中,请看下面的两段代码。

  • 使用命名空间 std:
    #include <cstdio>
    int main(){
    std::printf("http://www.baidu.com\n");
    return 0;
    }

  • 不使用命名空间 std
    #include <cstdio>
    int main(){
    printf("http://www.baidu.com\n");
    return 0;
    }

这两种形式在 Microsoft Visual C++ 和 GCC 下都能够编译通过,也就是说,大部分编译器在实现时并没有严格遵循标准,它们对两种写法都支持,程序员可以使用 std 也可以不使用。第 1) 种写法是标准的,第 2) 种不标准,虽然它们在目前的编译器中都没有错误,但我依然推荐使用第 1) 种写法,因为标准写法会一直被编译器支持,非标准写法可能会在以后的升级版本中不再支持

使用C++的头文件

虽然 C++ 几乎完全兼容C语言,C语言的头文件在 C++ 中依然被支持,但 C++ 新增的库更加强大和灵活,请读者尽量使用这些 C++ 新增的头文件,例如 iostream、fstream、string 等

前面几节我们使用了C语言的格式输出函数 printf,引入了C语言的头文件 stdio.h,将C代码和 C++ 代码混合在了一起,我不推荐这样做,请尽量使用 C++ 的方式。下面的例子演示了如何使用 C++ 库进行输入输出

#include <iostream>
#include <string>
int main(){
    //声明命名空间std
    using namespace std;
   
    //定义字符串变量
    string str;
    //定义 int 变量
    int age;
    //从控制台获取用户输入
    cin>>str>>age;
    //将数据输出到控制台
    cout<<str<<"已经成立"<<age<<"年了!"<<endl;
    return 0;
}

运行结果:

岳麓书院↙
1↙
岳麓书院已经成立1年了!

string 是 C++ 中的字符串类,初学者可以将 string 看做一种内置的数据类型,就像 int、float 等,可以用来定义变量。cin 用于从控制台获取用户输入,cout 用于将数据输出到控制台。

using namespace std;,它声明了命名空间 std,后续如果有未指定命名空间的符号,那么默认使用 std,代码中的 string、cin、cout 都位于命名空间 std。

在 main() 函数中声明命名空间 std,它的作用范围就位于 main() 函数内部,如果在其他函数中又用到了 std,就需要重新声明,请看下面的例子:

#include <iostream>
void func(){
    //必须重新声明
    using namespace std;
    cout<<"http://www.baidu.com"<<endl;
}
int main(){
    //声明命名空间std
    using namespace std;
   
    cout<<"岳麓书院"<<endl;
    func();
    return 0;
} 

如果希望在所有函数中都使用命名空间 std,可以将它声明在全局范围中,例如:

#include <iostream>
//声明命名空间std
using namespace std;
void func(){
    cout<<"http://www.baidu.com"<<endl;
}
int main(){
    cout<<"岳麓书院"<<endl;
    func();
    return 0;
}

很多教程中都是这样做的,将 std 直接声明在所有函数外部,这样虽然使用方便,但在中大型项目开发中是不被推荐的,这样做增加了命名冲突的风险,我推荐在函数内部声明 std

 

posted on 2022-07-12 15:27  朴素贝叶斯  阅读(705)  评论(0编辑  收藏  举报

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